Полёт древних рас - [15]
«Запретных Земель?» Спросил ошеломленный Линь Мин. «Что за Запретные Земли?»
«10 миллиардов лет назад… предок моей расы, Небесный Бог Асуры, оставил после себя запретную землю, в которой хранятся реликвии и части его наследия. Небесный Бог Асуры оставил учения своим людям. Согласно этим учениям, Цепь Бедствия может быть использована для открытия запретных земель, когда появляется великое бедствие…»
То, о чем говорил Великий Старейшина, было секретом расы первородного бога. Многие люди из расы бога не знали об этом.
В течение огромного периода в 10 миллиардов лет раса первородного бога испытала более одного бедствия, и запретные земли открывались и раньше. Но казалось, что всякий раз, когда открывались эти запретные земли, обстановка там была иной, поэтому никто не знал, чего ожидать.
«Небесный Бог Асуры?» Линь Мин был озадачен: «Вы имеете в виду Хозяина Дороги Асуры?»
"Именно!"
Ответ Великого Старейшины, как молния пронесся в голове Линь Мина. Казалось, что его сердце было наэлектризовало, и забилось чаще.
Это чувство…
Зрачки Линь Мина сузились. Если реликвии Хозяина Дороги Асуры были внутри этих земель, то, возможно…
Он не знал, почему, но у него появилось сильное предчувствие, что третий императорский нефрит находился в этих так называемых запретных землях расы бога!
Хозяин Дороги Асуры оставил после себя три императорских нефрита, каждый из которых представлял сущность, энергию и божественность. Если собрать их все вместе, тогда можно было открыть последний уровень итогового испытания Дороги Асуры!
Но получение этих трех императорских нефритов зависело от судьбы.
У входа на седьмой уровень Хозяин Дороги Асуры оставил эти слова.
«33 Неба, наследие Асуры передаются непревзойденному гению, передаются тому, кто велик судьбой, передаются избранному судьбой!»
«Судьба гласит, избранный ты или нет, если это твоя судьба, то, даже пройдя через бесконечные вселенные, ты все равно найдёшь мое наследие, но если ты не избранный, то даже если твой талант не имеет себе равных, ты никогда не войдёшь в нужные врата».
«Я оставил три императорских нефрита сущности, энергии и божественности. У императорских нефритов есть духовные силы, и если ты избранный, тогда они попадут тебе в руки. Если тебе не хватает судьбы, то, сколько бы трудностей ты не преодолел, чтобы найти их, ты никогда не добьешься успеха. Найди три императорских нефрита и принеси их на эту землю, тогда откроются ворота седьмого уровня».
Поскольку императорский нефрит судьбы был назван «судьбой», то для его получения нужны были хитросплетения судьбы.
Императорские нефриты содержали глубокие и странные правила. Если ты избранный, то даже если бы ты и не отыскал императорские нефриты, он все равно нашли бы тебя необъяснимым образом.
Теперь Линь Мин обладал этим странным предчувствием именно из-за этой так называемой «судьбы»!
Было даже возможно, что Хозяин Дороги Асуры уже прорвался сквозь тайны небес и использовал это, чтобы рассчитать свою судьбу, а также судьбу своего преемника. Эти три императорских нефрита, возможно, были заранее подготовлены Хозяином Дороги Асуры, все сходилось в его планах.
«Третий императорский нефрит, действительно ли он в запретных землях расы бога?»
Сердце Линь Мин бешено билось. Он сжал кулаки, с трудом сохраняя спокойствие. Не важно, он должен был отправиться в эти запретные земли!
Если бы он смог собрать всю Сутру Асуры, то его сила повысилась бы астрономическими прыжками!
«Теперь верни ожерелье моим людям!»
Великий Старейшина посмотрел на Линь Мина и протянул руку. Он сказал все, что мог сказать, и даже объяснил некоторые из секретов расы бога.
Это было естественно, потому что Линь Мин прибыл в его расу с добрыми намерениями и даже спас одну из их деревень.
В настоящее время он уже продемонстрировал огромный уровень терпения!
Если Линь Мин не смог бы это оценить, он бы не постеснялся и атаковать!
Линь Мин посмотрел на Великого Старейшину и крепко вцепился в ожерелье в своих руках, медленно и спокойно произнося: «Я могу вернуть его вам, но у меня есть условие. Я хочу войти в запретные земли!»
Глава 1869. Старый Бог Суверен
«Что? Ты хочешь войти в запретные земли моего народа?»
После заявления Линь Мина, лицо Великого Старейшины потемнело.
Поскольку это место было названо запретной землей, оно, естественно, было жизненно важно для божественной расы. Как они могли позволить человеку войти туда по первому его желанию?
Более того, вход в запретные земли на этот раз был связан не с намерением закалить молодых, а с жизнью или смертью их расы.
«Ограниченное количество людей может войти в запретные земли. Поскольку этот вопрос касается жизни или смерти моей расы, то войти туда могут, по существу лишь Императоры моего народа, мастера старшего поколения. Они входят, чтобы отыскать что-то важно, что сможет спасти нашу расу от падения, а не, чтобы набраться опыта. Там могут быть даже Императоры небесной расы, поэтому для тебя там нет места!»
Великий Старейшина не хотел тратить драгоценное место. Его отказ был ясен и понятен.
Однако, когда Линь Мин услышал эти слова, он уловил и лазейки: «Итак, вы говорите, что те, кто может войти в запретные земли, являются «по существу» Императорами вашей расы?» Линь Мин подчеркнул выражение «по существу». Он посмотрел на Сына Небес Морина и сказал: «Поскольку вы говорите «по существу», это должно означать, что есть и исключения. Отправится ли с вами Сын Небес Морин?»
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.