Поле боя Южного Моря - [9]

Шрифт
Интервал

"Мы получили еще 300 боевых очков! Ха-ха, какой большой урожай, удивительно!"

"Остров Божественного Феникса предлагает очень хорошие методы культивирования с атрибутом огня, и у них даже есть важная Сущность Пламени высокого класса. Капитан, если вы накопите ещё больше боевых подвигов, то вы сможете обменять их на эту Сущность Пламени. С вашей силой даже мастер на позднем этапе области Сяньтянь не будет вам ровней! Когда придет время, мы будем непревзойденным отрядом Острова Южной Аврора! Ха-ха!"

Огненный Топор, который редко улыбался, но показал небольшой оскал, был заражен энтузиазмом бородатого здоровяка. Он давно желал получить важную Сущность Пламени высокого класса.

"Не хвались слишком, есть несколько очень сильных парней с Дьявольского Региона Южного Моря. Например, еще есть Кровавая Кость, Змей и Кошмар. Даже если мне удастся поглотить важную Сущность Пламени высокого класса, я все равно буду далеко от них".

Когда Огненный Топор упомянул этих трех человек, шея бородатого здоровяка втянулась, и он умолк. Очевидно, он боялся даже упоминания этих трех.

В эти последние полгода, главными силачами Дьявольского Региона Южного Моря в пределах Острова Южной Авроры были Кровавая Кость, Змей и Кошмар. На Острове Южной Авроры они были названы Большой Тройкой Дьявольского Региона.

Эти трое были бешеные звезды убийственной резни. Если какой-либо отряд сталкивался с ними, он, вероятно, будет уничтожен.

Огненный Топор улыбнулся и сказал: "После того как я поглощу важную Сущность Пламени высокого класса, я смогу справиться максимум с мастером на позднем этапе области Сяньтянь. И речь только о победе над ними, их убийство - это уже совсем другая история!"

Когда мастера боролись с теми, кто был на том же уровне, и их сила не слишком отличалась, было легко победить другого. Тем не менее, было чрезвычайно трудно убить противника. Если один из них решался бежать изо всех сил, было бы трудно остановить его.

"Хорошо, давайте обсудим план операций, что состоится через три дня. Созывай всех членов отряда".


В команде Огненного Топора было в общей сложности девять членов. Капитаном был Огненный Топор - мастер на среднем этапе области Сяньтянь, который также был ядром отряда. Был вице-капитан Фиолетовый Дождь, чье культивирование было в начале области Сяньтянь. Она преуспела в управлении силой грома; ее боевую мощь не стоит недооценивать.

Были близнецы Зеленое Дерево и Зеленый Лес, чья основная способность была вылечивать раны. Был бородатый здоровяк, который не имел никакого атрибута. Он боролся с кувалдой, и его культивирование было на пике области Хоутянь…

Когда восемь старых членов сидели вокруг стола, Линь Мин сидел в отдалении.

"Хехе, это наш недавно прибывший Младший Брат?" Среди восьми старых членов была женщина, культивирование которой сделало полшага в область Сяньтянь. Она была весьма привлекательной и миниатюрной. Но то, что привлекало внимание, так это ее руки, которые были белыми как фарфор, а ее ногти были острыми и длинными. Очевидно, что эти две красивые руки были орудиями убийства.

"Меня зовут Дикая Алебарда. Атрибут: Гром», - Линь Мин представился простым способом.

"Дикая Алебарда? Это забавное прозвище. "Женщина привычно чистила свои ногти. Она хихикнула и сказала: "Меня зовут Чарующая Тень. Я работаю алхимиком". Чарующая Тень указала на застенчиво улыбавшегося юношу рядом с ней. "Это Прохладная Пена. Он имеет выдающееся восприятие и следовательно несет ответственность за разведку и обнаружение противника".

Линь Мин был представлен нескольким членам, с которыми он не был знаком и запомнил их имена.

"Хорошо, давайте посмотрим на то, как распределены нынешние вражеские силы". С этими словами Огненный Топор разложил на столе карту.

На карте были места расположения мастеров Дьявольского Региона Южного Моря; они были обозначены красными кругами.

"Здесь, здесь и здесь. Эти три места являются основой сил Дьявольского Региона Южного Моря, здесь также собирается Большая Тройка Дьявольского Региона, Кровавая Кость, Змей и Кошмар. Мы должны убедиться, что наша зона атаки не пересечется с ними, насколько это возможно. Учитывая силу этих трех, если мы встретимся с кем-то из них, вполне возможно, что даже объединенные силы всей нашей команды не помогут нам устоять".

Огненный Топор говорил это Линь Мину, а другие участники уже знали об этом.

"В настоящее время в пределах Острова Южной Авроры есть фактически в два раза больше мастеров Военного Альянса, чем мастеров Дьявольского Региона Южного Моря. Тем не менее, качество наших сил уступает. Таким образом, хотя существует не так много мастеров Дьявольского Региона Южного Моря, но они разбросаны по всему острову и занимают важные места у месторождения камней истинной сущности. Что касается нас, то у нас есть много людей, но мы должны собраться вместе в страхе, что мы будем уничтожены".

"Через три дня цель нашей миссии будет… здесь!"

Огненный Топор указал на место на карте. Когда Линь Мин увидел отмеченные места, ему вдруг стало неловко. Это было укрепление, которое он посетил вчера вечером. Лидером там был бледный юноша, и Линь Мин уже уничтожил каждого мастера внутри.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Академия героев

Представьте множество похожих миров, которые мы называем параллельными и только догадываемся об их существовании. Но что, если они реально существуют, а детей, которые в них живут, раз в два года забирают в так называемую Академию героев? Что если любые мальчишки или девчонки возрастом от шестнадцати до семнадцати лет могут попасть в Академию? «Что за Академия?» – спросите вы. Место, где ребят учат быть сильными, храбрыми и целеустремленными. Героями. Но так ли все хорошо? Никто из нас бы не обрадовался, окажись он в Академии.


100 и 1 день войны

ЛИТЕРАТУРНАЯ АДАПТАЦИЯ СЦЕНАРИЯ 029 МИССИИ КАМПАНИИ «ОТРЯД ВЕРГЕЕВА»ДЛЯ СИМУЛЯТОРА ВЕРТОЛЁТА DCS: Ka-50 «ЧЁРНАЯ АКУЛА».


Глоссарий и Хронология цикла «Галактика Белая»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Найти и обезглавить! Головы на копьях

Продолжение жестокого дарк-фэнтезийного боевика о похождениях вояки-кригарийца Баррелия ван Бьера и его приятеля Шона. Золотая война, что началась после разграбления банков Вейсарии, идет в самом разгаре. Легионы эфимского тетрарха Вальтара Третьего бьются с армией короля южан Георгиуса Солнечного, а у северной границы Эфима уже точат мечи готовые ударить в спину Вальтару островитяне. Отстав от своего отступающего легиона, Баррелий и Шон затесываются в отряд эфимских наемников, что выполняют секретную миссию в тылу армии южан.


Капитан народа

«…Тем временем на площади разворачивалась древняя церемония принятия парада. Объехав войска, принимающий парад генерал пехоты Барсуков остановился перед трибуной, и, выйдя из машины, четко отрапортовал фельдмаршалу о готовности войск. Прозвучал гимн Империи и войска двинулись.Под зелено-голубыми знаменами Империи по площади промаршировали штурмовики 101 бригады Звездной пехоты (на этот раз, без своих бронескафандров, хотя и при оружии). Прошла пехота — солдаты 89 армейского корпуса. Затем по площади промаршировали местные войска — Ла-Магдаленские егеря, гражданские гвардейцы и ополченцы.


Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Гении Первой Боевой Встречи Царства Богов

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.