Полая гора - [28]

Шрифт
Интервал

— Ну, по крайней мере, снаряжение не подводит, — сказала Спиноза.

— Эруний старался, — закивал Хегайн. — Он будет рад это услышать, когда мы вернемся.

Найти дорогу к нужному помещению без предварительно составленного плана и доступа к защищенным схемам было бы практически невозможно. Коридоры постоянно ветвились, разделяясь на десятки подземных ходов. Все вокруг блестело от чистоты и пахло химическими очистителями. На всех дверях были железные засовы и отсутствовали подписи, если не считать загадочных символов на карнизах. Все чаще на пути попадались изможденные адепты со скрытыми под капюшоном лицами, перетаскивавшие документы из хранилищ в залы суда и обратно. Воздух стал холодным и влажным, а из-за постоянно работающих атмосферных рециркуляторов пол под ногами вибрировал. После того как напарники миновали стальную клетку внешнего периметра безопасности, очень немногие отваживались задавать вопросы проктору и ее сопровождающему. Многочисленные караульные просто делали знамение аквилы и уважительно кланялись. Тем не менее автоматические системы с механической регулярностью продолжали проверки.

Агенты Инквизиции игнорировали коридоры, ведущие в залы суда, к тюремным камерам и комнатам для допроса, — с помощью указаний Ревре они искали одну из крупнейших по площади частей Залов Правосудия — архивы, в которых хранилась информация обо всех расследованиях, проведенных арбитрами. За тысячелетия активной деятельности они разрослись до колоссальных масштабов. Помещения одно за другим заполнялись толстыми папками и пергаментными свитками. Отдельные секции были посвящены аналитике значимых судебных процессов и академическим исследованиям тайн юриспруденции, но самые большие площади всегда выделялись под банальные протоколы рутинной оперативной работы. Как обычно, объемы материала очень быстро превзошли возможности одной организации по их сопровождению, и потому в подземельях Залов возникла дополнительная структура, занимающаяся поиском и сортировкой накопленных знаний. Настоящая армия схолиастов готовила масштабные экспедиции в древние и забытые лабиринты нижних уровней в надежде отыскать потерянную мудрость предков или останки почтенных Судей-основателей. Каждый высокопоставленный служитель Адептус Арбитрес, где бы в Империуме он ни находился, мечтал совершить паломничество на Терру хотя бы раз, помочь этой работе и, возможно, обнаружить в глубинах что-то действительно важное, узнать скрытые истины Закона или просто вдохнуть пыльный воздух запечатанных комнат и взглянуть своими глазами на древние, почти истлевшие корешки. Ходили слухи, что время от времени некоторые наиболее фанатичные последователи удалялись в добровольное изгнание, жили в самых темных уголках архивных катакомб среди пыли и плесени и умирали там, в окружении своих бесценных обрывков пергамента, свечных огарков и торопливых, полубезумных записок.

Разумеется, большая часть архива не была так важна и труднодоступна, как эти легендарные записи. До протоколов нескольких последних столетий было легко добраться, и этой возможностью пользовались достаточно часто. Зал XXVI на уровне 458 расположился практически на самом верху катакомб, хотя, конечно, даже с помощью информации, полученной от Ревре, дорога заняла немалое время. Сверкающие чистотой коридоры надземных уровней постепенно начинали выглядеть все более заброшенными, огни потускнели, и вскоре агенты Инквизиции обнаружили, что идут по сумрачному подземелью вдоль бесконечных полок, заставленных пыльными пергаментными книгами.

— Том тридцать три… — пробормотал Хегайн, сканируя пространство ручным авгуром в надежде отыскать нужные документы. — Том пятьдесят девять… Дьяволы подземные, здесь что, вообще никакой системы нет?!

Спиноза внимательно осматривала полки. Рядом с каждым крупным стеллажом расположились гравитационные погрузчики. Кое-где виднелись угловатые когитаторные станции. Можно было расслышать где-то вдалеке шаги других служащих и шорох пергамента, что разносился по длинным гулким коридорам. На тактическом дисплее шлема отображались координаты пролетающих поблизости сервочерепов. Даже здесь, в подземных глубинах, у арбитров были и глаза и уши.

— Вот что мы ищем, — сказала Спиноза, указывая на комплект запечатанных записей. Оставалось надеяться, что Ревре не соврал.

Они стояли перед запертым хранилищем — за решетчатой дверью виднелись расставленные по комнате металлические ящики. Спиноза просканировала каталожные таблички и сравнила их с полученными от писца данными. Убедившись, что все в порядке, дознаватель открыла дверь. Та со ржавым скрипом отъехала в сторону, пропуская посетителей в хранилище. Хегайн вытащил один из ящиков и принялся перебирать коды доступа, полученные от Ревре, пока не нашел нужный. Крышка скользнула в сторону, но внутри было пусто.

— Есть что-нибудь? — спросила Спиноза, заглядывая в контейнер.

Хегайн несколько секунд сканировал внутренности ящика системами шлема в поисках остаточных данных.

— Да, раньше здесь лежали документы, — сказал штурмовик, проводя пальцами по дну. — Стандартный пергамент. Но больше его тут нет.


Еще от автора Крис Райт
Битва за Клык

Идет 32–е тысячелетие, после Ереси Гора минуло тысяча лет. Очищение завершено и Империум на вершине могущества со времен Великого Крестового похода. Выследив Магнуса Красного на Гангаве Прайм, Космические Волки поспешили напасть на демона-примарха. В то самое время, когда Великий Волк Харек Железный Шлем приближается к своему древнему врагу, огромные силы Тысячи Сынов осадили Клык на родном мире Космических Волков. Идет отчаянная битва, в которой воины Волчьего Лорда Вэра Грейлока пытаются отбросить атакующие войска, прежде чем падут последние из их укреплений.


Крипты Терры: Прогнивший Трон

Эразм Кроул, инквизитор Ордо Еретикус, верно и неустанно несет свою службу в невообразимо ужасном городе, занимающем всю поверхность Терры, ибо даже Троный мир не защищен от козней коварных врагов человечества. Выполняя свои обязанности, Кроул оказывается впутан в таинственный заговор, нити которого тянутся в сам Императорский Дворец. Расследование заставляет Эразма спускаться все ниже и ниже в подземелья священной цитадели и привлекает внимание многих скрытых сил. Кроул и его аколит Спиноза обнаруживают, что на них ведут охоту еретики, ксеносы, слуги темных богов и даже, возможно, другие инквизиторы.


Бьорн: Разящая Рука

Когда битва окончена, очаг зажжён, а кровь успокаивается в жилах, приходит время ковать саги. И нет такого воина среди Космических Волков, кто мог бы посоревноваться в количестве историй с Бьорном, Разящая Рука. На Мореале, Финнвид рассказывает о героических событиях, когда Бьорн сражался с непостижимым врагом, на которого, как это ни странно, он был очень похож…


Путь восставших

Судьба войны за будущее человечества, бушующей на просторах Галактики, балансирует на лезвии ножа. Пока величайшие герои Империума сражаются против армий предателей, в тенях набирают мощь силы Хаоса.В этой антологии представлены пять несравненных историй: на борту флагмана Саламандр примарх Вулкан передаст свое наследие легиону в руки первого Отца Кузни; действуя незаметно и хитроумно, воины Альфа-Легиона проберутся на борт имперского судна и когда начнут захват корабля, их безжалостная и методичная тактика окажется сокрушительно эффективной; Арвиду, космодесантника Тысячи Сынов, примут как брата в легионе Белых Шрамов, но сможет ли сирота Просперо по-настоящему обрести новый дом среди диких воителей Чогориса?; на планете Астагар 90-я рота Ультрадесанта будет противостоять мощи титана Хаоса; а паства верующих, пересекающая пустоши Давина, будет стремиться выказать себя достойными в глазах Тёмных богов.


Братство Бури

Это легендарная эпоха. Галактика объята пламенем. Великий замысел Императора относительно человечества разрушен. Его любимый сын Хорус отвернулся от света отца и принял Хаос. Его армии, могучие и грозные космические десантники, втянуты в жестокую гражданскую войну. Некогда эти совершенные воители сражались плечом к плечу как братья, защищая галактику и возвращая человечество к свету Императора. Теперь же они разделились. Некоторые из них хранят верность Императору, другие же примкнули к Магистру Войны. Среди них возвышаются командиры многотысячных Легионов – примархи.


Эра Зигмара: Омнибус

Из расколовшего мир вечного вихря родились Восемь Царств. Божественная сила наполнила жизнью бесформенную материю.На небесном своде возникли причудливые новые миры, украшенные присутствием духов, богов и людей. Благороднейшим из богов был Зигмар. Бесчисленные годы он освещал царство собственным светом и величием, правя своими владениями. Его мощь была подобна грому. Его мудрость была безграничной. Перед Его возвышенным троном склонялись и смертные, и бессмертные. Возникли великие империи, и казалось, что зло удалось изгнать.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?