Покойтесь с миром - [6]

Шрифт
Интервал

Я уже заканчивал с очередным котлом, когда дверь комнаты открылась, и на пороге показался учитель.

- Молодец, быстро работаешь, я доволен. Я принес тебе три заклинания для изучения. Закончишь с котлом, займись ими. Он подошел к столу и кинул на него несколько листков.

- Учитель, а, что мне делать с остальными котлами?

- Зомби отмоют, сейчас займись заклинаниями. Завтра я уезжаю из замка, вернусь через неделю. Надеюсь, у тебя хватит мозгов, за эту неделю выучить хоть одно заклинание. Он развернулся и пошел к выходу, но на пороге остановился и повернулся ко мне лицом.

- Мои слуги будут пристально за тобой следить, не пытайся выйти во двор, у них приказ убивать всех, кто будет замечен на территории замка или попытается покинуть его. Ты в безопасности, пока находишься в замке. Заметив досаду на моем лице, он противно хихикнул и вышел из комнаты.

- Чтоб тебя бес забрал. Прошипел я. Откинув котел в сторону, я поднялся с корточек. Размяв ноги и растерев спину, которые затекли от долгого пребывания в одном положении, я подошел к столу.

- Сволочь!! Какая же ты старая сволочь учитель!! Я взял со стола три листка с заклинаниями. Магия жизни, магия, которая труднее всего дается некромантам, магия, которая практически не подвластна тем, кто работает с энергией смерти и тьмы. Если заклинание регенерации можно использовать с любой энергией, то заклинание исцеления малых ран, я могу использовать только с энергией магии жизни, а ее я даже еще не научился черпать из окружающей среды. Не дается она мне и все тут!!! Задумка учителя понятна, он мне и так минимум заклинаний дал за прошедший год, а теперь вот решил дать те, которые я не смогу применить, тем самым отрезая мне дальнейшее обучение и приобретая в моем лице чуть ли не пожизненного слугу. Пока я не покажу ему применение этих заклинаний, он мне больше ничего не даст для изучения. Но, это еще полбеды. В замке только голые камни и о том, чтобы найти здесь хоть одну живую травинку для проведения экспериментов с магией жизни можно забыть. Мне придется опустошать свой резерв, чтобы воспользоваться энергией своего тела. Я не мог подобрать слова, чтобы обозвать некроманта, я просто перестал дышать от ярости и до боли сжал кулаки. Он предусмотрел все. Не будет энергии, я не смогу убежать. Не использую энергию, не смогу изучить заклинания и буду наказан. Я передернул плечами, вспомнив плетку учителя на своей спине.

Ну, что ж, сам я долго не решался принять окончательного решения о побеге, но теперь с помощью того же учителя я его принял, у меня просто нет выбора. Я не собираюсь всю жизнь мыть котлы, терпеть побои и смешивать зелья для старого некроманта. Приняв решение, я сразу успокоился.

Значит, изучение заклинаний магии жизни. Я злорадно усмехнулся. Будет тебе изучение, только вот ни в каменной комнате, а на улице, где я смогу научиться пить энергию созидания из окружающей среды, но для этого нужно быть на на воздухе. А там я присмотрюсь к обстановке и придумаю выход. Я открыл дверь комнаты и позвал Грума, я знал, что непоседливый гоблин крутится где-то рядом. Он очень боялся некроманта, поэтому его приказы выполнял со всем рвением, чтобы не быть наказанным. Грум появился, через пару минут.

- Чего орешь? Недовольно пробормотал гоблин, потирая глаза. Спал зеленый и спал на полу, видно по отпечаткам на морде.

- Скажи хозяину, что мне для изучения заклинаний, которые он любезно предоставил, потребуется выходить во двор замка. Гоблин, наконец-то протер глаза, потом ехидно улыбнулся и буквально исчез из комнаты. Я усмехнулся. Грум попал к некроманту совсем маленьким, и пока я не появился в замке, сильно скучал, общаться в замке особо не с кем, здесь живут или забитые до основания живые слуги или зомби, причем последних восемьдесят процентов. Ну, а гоблины, очень непоседливые существа. Они любят играть, проказничать, у них это в крови. Вот маленький Грум и играл, как подсказывали ему его инстинкты. Пока однажды не забрался в лабораторию хозяина в поисках развлечений. После наказания, за проделки в лаборатории, которое последовало незамедлительно, он и начал бояться некроманта до дрожи в коленях. Тогда он повзрослел буквально за пару дней, поняв свой статус в замке. Когда я появился в замке, радость Грума не знала границ. У него появился друг, с которым можно играть!! Он больше не одинок!! Он может рассказать своему другу обо всем, что наболело и друг поможет, пожалеет и подскажет, как справиться с проблемой. Так, я сразу же и был записан в лучшие и единственные друзья. Некромант плохой, а Рип хороший, вот и вся логика гоблина.

- Тебе разрешили, но только не более чем на четыре часа. Гоблин заскочил в комнату подобно вихрю, с улыбкой от уха до уха.

- Хозяин уточнял, когда я могу выходить во двор?

- Что ты имеешь в виду?

- Ну, говорил он, в какое время суток я могу выходить на улицу?

- Нет, сказал только об ограничении времени.

- Тогда сегодня ночью, прогуляемся по двору. Я подмигнул гоблину.

- Но, ведь там, нет ничего. Гоблин недоуменно на меня посмотрел.

- Того, что там есть будет вполне достаточно, чтобы почувствовать токи энергии. Ну...за одно и в тот лаз заглянем по которому ты убегаешь из замка. Глаза у гоблина расширились. Он испуганно оглянулся и втянул голову в плечи.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Смертельная битва

Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.


Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.