Покойтесь с миром - [52]

Шрифт
Интервал

- Так, что это такое? Можешь объяснить? – Я требовательно посмотрел на ухмыляющегося гоблина.

- Это оружие наших врагов, некромантов древности, тогда, сто лет назад такой клинок был у каждого и не считался редкостью. Предназначался преимущественно для прямых колющих ударов, был очень эффективен в ближнем бою, потому я тебе его и советую взять. Ты со своими кольцами всегда работаешь в ближнем бою. Сожми рукоять. – Сказал гоблин и уставился на меня.

Я не спешил выполнять просьбу хитрого гоблина, зная его проказливый характер. Повертел нож в руках, пытаясь понять, что же должно произойти, когда я сожму рукоять, но так и не смог понять, как работает встроенный в рукоять механизм. Разозлившись, частично на себя за свою тупость, а частично на гоблина, смотрящего на меня, я сильно сжал рукоять. Что-то щёлкнуло и из боков широкого лезвия выскочили два клинка, хищно смотря в разные стороны. Я вздрогнул, чуть не выронив проклятый нож, и осуждающе посмотрел на гоблина.

- Ну, не всё же тебе меня пугать, дай и мне повеселиться. – Рассмеялся гоблин. – Оружие называется “язык смерти”, продолжил Грум, такое название нож получил за то, что при попадании в тело, просто слизывает его, подобно огромному языку. Он выпивает всю жизненную энергию из жертвы и не важно, какого она оттенка, пьёт всё и с жадностью. Мелкие порезы от этого оружия, тоже не безопасны, они не заживают, постепенно жертва слабеет, теряя кровь и жизненную энергию. Но, учти, “язык”, передает хозяину исключительно некроэнергию.

- Откуда ты всё это знаешь? – Удивленно воскликнул я.

- Я не знаю Рип, я не умею, всё знали и умели мои предки, я же их потомок, память крови, сколько можно тебе повторять. – Раздражённо ответил гоблин.

Я не обратил внимания на ворчание зелёного, я рассматривал “язык смерти”, но теперь я смотрел на него другим взглядом. Брезгливым и настороженным взглядом человека, который держит в руках ядовитую змею.

- Знаешь Грум, пожалуй, не надо мне такой помощи. – Я протянул гоблину клинок назад.

- Оставь Рип, у нас долгая и опасная дорога, кто знает, какая мелочь может спасти нам жизнь. Ведь не оружие управляет человеком, а человек решает, когда его применить.

- Хмм...заканчивай умничать Грум, а то я уже подумываю, применить к тебе заклинание “изгнание духа”, слишком ты на себя не похож в последнее время. – Я прищурился, смотря в упор на зелёного.

- Да...ладно, что ты, в самом деле, говорю же память крови, знания так и льются, я иногда не могу их контролировать, сами на язык прыгают. – Заволновался гоблин, вскочив с пола.

- Так, хватит на сегодня и так до ночи просидели, разглядывая безделушки, беги к Торасу, возьми ключ, от этой комнаты, пусть распорядиться поставить дверь в нашей комнате и принести туда еды.

Гоблин вылетел из комнаты, чуть не снеся дверь.


Быстро у “огненного” всё решается. За какие-то тридцать минут, пока мы с Грумом привели себя в порядок и поели, нам вставили новую дверь, убрали комнату и сменили постельное бельё, уже засыпая вяло думал я, но потом усилием воли отогнал сон, применил к двери заклинание “укрепление”, а сверху поставил сторожевую сеть.

- Так-то оно будет спокойнее, если вообще в этом поселении бывает спокойно. – Сонно пробормотал я и провалился в сон.

Свиток тринадцатый.

- Господин маг!! Вставайте господин маг!! – Раздались характерные стуки по металлу, кто-то кричал и ломился в дверь.

- Убью, теперь точно убью, даже разбираться не буду, кто посмел побеспокоить мой сон третий раз подряд. – Пробормотал сонным голосом парень.

- Да, вставайте же, беда! – Продолжал кричать будущий мертвец.

- Я понял! Они просто издеваются! – Прорычал Рип, начиная воплощать заклинание “копьё тьмы”.

- Закаченной в заклинание энергии хватит, чтобы разнести, любую защиту.- Злорадно прошептал Рип, окончательно упустив сон, и открыв глаза.

Вдруг раздался испуганный вскрик и звук падающего тела на каменный пол, гулко разнесся по комнате.

- Не понял, это как? Уже в комнате? – Рип встряхнул головой и, отвлёкшись от наполнения энергией заклинания, краем глаза осмотрел комнату. Осматривая комнату, Рип зацепился взглядом за трясущуюся фигуру в углу. Присмотревшись, парень распознал в маленькой фигурке, своего спутника и друга, Грума.

- Ты чего забился в угол бестолочь, там кто-то опять ломает нашу дверь!! – Раздражённо крикнул Рип.

- Нет... не ломает... это... прости... я ... пошутить хотел. – Провыл гоблин писклявым голосом то, запинаясь, то заикаясь.

Прошло пару мгновений, прежде чем до Рипа дошло, что произошло. – Он осторожно откачал энергию из заклинания и развеял его.

- Всё, доигрался зелёный, сейчас буду делать из тебя чучело. – Зловеще прошептал парень, натянув на своё лицо самую свою зловещую улыбку.

- Рип ну... не надо, это же была безобидная шутка. – Пропищал гоблин, отползая к двери.

- Так, я тоже шутить сейчас буду, Рип взмахнул рукой, воплощая заклинание “паралич Тенера”, гоблин застыл на полпути к спасительной двери, в несуразной позе.

- Вот полежи и подумай, как другу нервы трепать, мало мне было нервотрёпки за последние двое суток, так и ты ещё решил добавить. Парень встал с кровати, умылся, оделся и подошёл к застывшему гоблину.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Здесь водятся чудовища

Во многих уголках Земли существуют места, где исчезают люди. Николасу Шоу и его прелестной спутнице Линде, путешествующей в компании пекинеса Ланга, не повезло. Получасовой путь по Короткой Дороге привёл их не в лесной посёлок, а в не менее живописную страну, где перемешались века и народности, герои сказаний и высокие технологии из фантастических произведений, чудовища и Древняя Мудрость…


Я сам полагал, что зебры существуют...

Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.