Покойтесь с миром - [11]

Шрифт
Интервал

Свиток четвертый.

- Бросай свой дурацки рюкзак или тебе откусят голову. Кричал Рип гоблину, воплощая заклинание “когти тьмы Унтаса”.


Беглецам удалось без препятствий добраться до Костяного леса, изматывающая скорость выжила из них все силы, требовался привал, но устраивать остановку вблизи костяного леса друзья опасались, поэтому решили войти в лес и добраться до развалин на его окраине, которые не раз посещали, планируя там отдохнуть, и двинуться дальше с новыми силами. Развалины довольно большого замка являлись достойным убежищем, достаточно обследованным друзьями за многие годы, там они делали запасы, там часто прятался Рип от гнева некроманта, в замке было относительно безопасно, при схеме один спит другой сторожит.

Так, выглядел план беглецов, но судьба избрала для них более извилистые дороги. На пути к развалинам замка уставшие друзья ослабили бдительность, и попали в беду, о которой даже не подозревали.


- Зеленый идиот, отпусти рюкзак!!! Рип орал, как грифон, но гоблину, казалось, было наплевать на все вокруг, он вцепился в свой огромный рюкзак руками, а ногами обхватил ствол дерева и закрыл глаза. Заорав от бессилия, Рип воплотил заклинание “прах”, направив его прямо в мерзкую безглазую морду ловчего. Жуткий рев, разнесся по окрестностям Костяного леса, привлекая тварей к месту боя.

Ловчий, очень редкое явление в Костяном лесу, но ведь говорят же, что умеющий искать, найдет на свою задницу неприятности, а гоблин умел. Тварь похожая на огромную гусеницу, охотиться, зарываясь в землю на пару метров, чувствуя колебания земли над собой, она невероятно быстро, может открыть плоть земли, круговыми движениями создавая глубокую воронку и увлекая в нее с поверхности, еще несколько минут назад ничего не подозревающую жертву, до того момента, как гоблин угодил в ловушку друзья ни разу за многие годы не встречались с этим созданием в Костяном лесу.

Рип испугался, за своего единственного друга, поэтому сразу не смог что-то предпринять, кроме того, чтобы запустить в тварь заклинанием “когти тьмы Унтаса”, что мало помогло, когти рвали плоть, принося боль ловчему, но и только. Тварь ревела от боли, издавая трубоподобные звуки, и продолжала вытягивать свое тело из земли. Она все выше и выше приподнималась над землей пытаясь достать цепкую добычу.

Собравшись с мыслями, Рип принял решение и воплотил мощное заклинание “прах”, чтобы окончательно уничтожить так напугавшую его тварь. Заклинание сработало великолепно, но накопитель лишился половины своего запаса.

- Все, тащи рюкзак наверх, теперь можно. Рип устало опустился на землю.

- Ты, что же думаешь, если бы я мог его вытащить, то висел бы над этой демоновой воронкой!! С обидой в голосе крикнул гоблин. Рип, недоуменно посмотрел на гоблина.

- Помоги мне, ноги устали еще пару минут и я свалюсь в воронку! Плаксиво попросил гоблин.

Рип поднялся с земли и подошел к гоблину, ухватив того за одну ногу, он сам схватился рукой за дерево и потянул на верх, заворачивая тело гоблина вокруг тонкого костяного ствола.

- Не расслабляйся, я тебе не пещерный медведь, чтобы такой груз одной рукой вытаскивать, напряги мышцы и зацепись за дерево ногой, а я перехвачу рюкзак.

- Попробую, просипел гоблин.

Вытащив рюкзак, Рип схватил гоблина за пояс и потащил наверх, друзья повалились на землю, тяжело дыша. Посмотрев на свои чумазые лица, они сначала несмело улыбнулись, а потом облегченно рассмеялись.

- Надо, быстро убираться отсюда, скоро сюда пожалуют все твари леса.

- Согласен. Гоблин с кряхтением встал на ноги.

- Помоги закинуть рюкзак на плечи.

Рип, закатил глаза, его уже порядком достал, этот рюкзак, но, тем не менее, он встал и помог.


- Ну, вот, а ты ругался, что я тащу с собой рюкзак!! Весело жуя, сказал Грум.

- Тихо ты. Прошипел Рип, закрывая ладонью рот гоблина.

- Замок, безопасен пока нас не видят и не слышат, мы в безопасности до того момента пока сидим тихо и не шумим.

- Рип, но мы же и раньше здесь отдыхали, здесь есть вход в подземелья под Костяным лесом. Прошептал гоблин.

- Раньше за нами не было погони. Мрачно проговорил парень.

Он посмотрел на погрустневшего и притихшего гоблина. Грум сильно перенервничал, надо ему отдохнуть душой, изгнать из нее страх, или будет постоянно бояться. Для сферы, которую по привычке воплотил Рип, это хорошо, она постепенно заполнялась, восполняя запасы энергии в кольце накопителе, но для дальнейшей дороги, это плохо. Мы должны быть сильными и непоколебимыми, идя к своей цели. Рип задумался, перебирая в голове все заклинания, которые он знал. Его образ жизни, был похож на жизнь вора, поэтому чаще всего он обращался к заклинаниям магистра-вора Унтаса, вот и сейчас перебрав в голове все известные ему заклинания, он решил воспользоваться одним из дневника Унтаса, чтобы они могли не таиться. Рип начал читать заклинание, комната в которой они прятались мгновенно наполнилась тьмой, гоблин заверещал и ринулся к выходу, но он не успел добежать до выхода и ударился о мраморную стену, отлетев на пару метров назад Грум застонал и осмотрелся. Вся тьма, собравшаяся в комнате, сконцентрировалась в завесе, и он опять мог видеть. Рип щелкнул пальцами и под потолком загорелся маленький зеленый шарик.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.