Поход за "искрой" - [2]
Следующим утром, просматривая описание ритуала Аганиса, я понял, что так и не удосужился залезть в меню и поднять характеристики. Тогда же, сразу и исправил ситуацию. За охоту на верховного жреца и бой с алхимиками, "Базис" отсыпал всего 17 уровней. Видимо сказался тот факт, что на площади практически всех положили при помощи зелья. Но в любом случае я добрался до 88 уровня и получил 51 очко характеристик, которые сразу же и пустил в дело. Тридцать в силу, двадцать в ловкость и последнее, подумав в интуицию. Раз уж так часто приходится биться врукопашную, то прокачивать только интеллект и мудрость не имеет никакого смысла.
Сила: 65
Ловкость: 60
Интеллект: 70
Мудрость: 50
Интуиция: 36
Здоровье: 1640
Мана: 1870
Бодрость: 50
Выносливость: 955 из 970.
Внимание! Во время боя, активируется "аура основателя культа", усиливающая ваши возможности на 80-500%. Дополнительно к этому вы получаете по 3-5% от действия каждой "ауры мщения" адептов. При благоприятных условиях вы также получаете возможность активировать "ауру боевого безумия".
Важно! Как только у вас активируется "аура основателя культа", все иерархи ощущают это. Шанс почувствовать активацию ауры также есть у адептов, которых вы лично инициировали своей кровью.
Вкладка с классовыми ритуалами в меню наконец перестала пустовать и пополнилась переданным рецептом от Аганиса.
Личная жертва
Требования: принесенная в жерту кровь некроманта. Мощь поднятых созданий и их количество зависит от объёма крови, уровня персонажа и его возраста.
Знак ритуала: икосаэдр, на который необходимо пролить то или иное количество своей крови.
Действие: в радиусе действия ритуала, поднимается от одного до ста мертвых тел, которые подчиняются некроманту. При необходимости, творящий ритуал может сформировать из поднятых трупов тот или иной конструкт.
Потребление маны: от 50 до 1200.
Время жизни поднятых мертвецов составляет от 2 до 5 суток. Для конструктов, временные ограничения отсутствуют.
Важно! Для формирования конструкта требуется дополнительная порция крови на каждом этапе изменения.
Культовые ритуалы тоже пополнились новым образцом.
Кровавая месть
Требования: одна собственноручно убитая жертва.
Знак ритуала: отсутствует. Творящему ритуал требуется эмоционально сосредоточиться на цели.
Действие: выбранная цель испытывает помешательство и атакует своих союзников. Испытывает полную нечувствительность к боли и попадает под действие "ауры основателя культа", если последняя активна.
Потребление маны: 250.
Важно! Ритуал может быть применен исключительно лидером культа, либо одним из иерархов.
Этим утром я как раз собирался более детально изучить меню. После прошлого раза, когда я поднял интуицию, там появилось еще десятка два кнопок с мелким, едва читающимся шрифтом. Но внезапное появление на горизонте трех кораблей немного смешало планы. Паруса тем временем становятся все ближе. Уже можно различить очертания корпусов. Мне кажется или один из них пытается оторваться от остальных? Уходит от преследования?
- Заряжайте, сучьи дети! Зажигательными! Абордажная команда, приготовиться!
Бэрсон продолжал развлекаться, гоняя несчастных зомби по палубе. Надо отдать ему должное, скорпионы и правда уже были готовы к бою. У нас их было восемь штук. Четыре на баке, по два с каждого борта. И такое же количество на юте. Еще по десять штук меньшего размера установлены на второй палубе, вдоль каждого борта. Похоже на пушечное вооружение парусных кораблей в старинные времена. Только у нас вместо пушек, модернизированные римские скорпионы. Этакие гигантские арбалеты с несколькими видами боеприпасов.
- Мэрсит, Неканис, Осара, Цезарь, Ганнибал - примкнуть к абордажной команде! Рибнок, Эссин, Савана, Луна - на бак, приготовиться к стрельбе!
Это уже Аньшань. Вижу, как Луна злобно косится на нее и что-то бормочет себе под нос. Но поймав взгляд Аганиса, умолкает и перемещается на бак вместе со всеми остальными. У меня за спиной занимает позицию Альгара. Так, а где Таркнов? Формально он член культа. Но несмотря на то, что бывший алхимик выступил против своего собственного клана, Аньшань относилась к нему с отчетливой неприязнью. Я ее более чем понимал. Но так все равно было нельзя. Паладин вряд ли предполагал, что мы победим в той схватке под горой. И выбрав нашу сторону, сознательно подписал себе смертный приговор.
Корабли стремительно приближаются к нам. Первый из них похоже действительно пытается оторваться. Но выходит у него это не очень хорошо. И как-то слишком быстро они мчатся. Скорость намного выше нашей. Минимум, раз в десять. Как у них корпус не разваливается? В таком темпе мы пересечемся буквально через пару минут.
На полубак быстро поднимается Аганис. За ним по пятам Таркнов. Чуть ниже, наши лучницы готовятся к стрельбе. Мертвяки под командованием Бэрсона уже закончили снаряжать скорпионы. Мы готовы к бою, насколько возможно быть готовыми с командой из зомби. Одно дело управлять фрегатом и вести его по спокойному морю. И совсем другое, вести морской бой. Скорости мертвякам хватает, но вот уровень интеллекта не позволяет принимать самостоятельные решения. А наш бравый капитан вряд ли успеет везде.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Год 2027. Десять лет прошло с момента краха мировой экономики. Мира, которого мы знали, больше нет. Люди живут по новым законам, диктуемым корпорациями, ставшими реальной властью в стране. Единственный шанс выбраться из нищеты — участие в кровавом шоу, созданном для поддержания баланса между анархией и порядком. Ведь победа над хаосом — это триумф, а триумф — это состязание.
Раскалённые светло-светло-жёлтые пески Сахары, по которым бродят коварные ливийские диверсанты, рыжие пустынные волки, двугорбые облезлые верблюды, а также подозрительные и странные существа, которых местные жители именуют «инкубами» и «суккубами».Перестрелки, раны, кровь, погони, сбитые вертолёты, смерть, пропавшие навсегда любимые женщины.И миражи, миражи, миражи…Самое интересное, что всё это (или же почти всё), действительно, случилось-произошло много-много лет тому назад, во времена моей беспутной молодости…
Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.
Капитан Катон Сикарий ведёт своих братьев Ультрадесантников на штурм космического скитальца «Последнее освобождение», чтобы уничтожить засевших там генокрадов. Поклявшись провести операцию по правилам Кодекса Астартес и намереваясь избавиться от репутации отступника от традиций, Сикарий превосходно выполняет миссию — до тех пор, пока не начинает происходить что-то незапланированное, когда Первый капитан Северус Агемман неожиданно ставит под угрозу жизнь своих собратьев.
Сразу после событий вторжения Рождённых Кровью в Ультрамар, Марней Калгар встретился со своим библиарием в тени стазис-гробницы своего примарха. Пока они обсуждают сложности прошлых лет и обдумывают, что случится в будущем, Тигурий и магистр Ордена понимают что им необходимо принять сложное решение — встретиться с ещё одним противником, даже несмотря на то, что Ультрамар и так понёс тяжёлые потери.
Таинственные исчезновения ведущих ученых вызывают профессиональный интерес у репортера Полли Перкинс, которая, объединившись с асом и искателем приключений Небесным Капитаном, решает устроить расследование.Рискуя жизнью, они бесстрашно пытаются остановить злого гения, доктора Тотенкопфа, желающего с помощью ужасающих монстров уничтожить планету…
Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.