Пофигуэль - [20]

Шрифт
Интервал

- Не волнуйся, сынок. Она тебя сама найдет...

Совет полковника я выполнил частично. Один день честно посвятил обработке стальной макивары, а второй чревоугодничал. Повторить прошлый подвиг, когда в одиночку смолол целого лося, я не решился, но после удачной охоты, в горшке поспевало жаркое из дикообраза с топинамбуром, которое по-братски было разделено между мной, Лолитой и Скорпионом (в смысле им по тарелочке, а мне жалкие остатки). Попрощавшись с друзьями и завещав им напоследок заветную полянку со всей кухонной утварью, я активировал телепорт и впервые попал в город.

Тэкхай городом было назвать трудно. Скорее это был поселок, чуть больше деревни, но совершенно не дотягивающий даже до реальных ПГТ. Спросив дорогу, я направился в заведение, которого мне так не хватало все то время, что я провел в академии - в банк.

Милые хоббиты. Я вас прощаю. Мое сердце навсегда осталось в "Гурманов". В банке, помимо денег, в двух личных ячейках лежали все мои вещи, включая подаренный травяной плащ и дорожный мешок, с совершенно протухшей едой. Почта порадовала меня гораздо меньше. Гад, сволочь, негодяй, вернись я все прощу - вот общий смысл послания, полученного от Иваныча на пяти страницах исписанных мелким почерком. Похоже, мой побег его очень расстроил. Второе письмо было гораздо короче.

Дорогуша. Я оффлайн. Заскочи к тете Жужу - она в курсе. Чертовка.

В городе, тетю Жужу знали все. Ну как было не знать лучший и единственный в округе бордель. Меня о профиле заведения никто не предупредил.

- А мы закрыты, - пропищала лохматая девчушка в длинной ночной рубашке, после того, как я минут десять тарабанил в дверь. - Приходите вечером, девочки еще спят.

- Мне к тете Жужу. Я от Чертовки.

- Мадам, - неожиданно громко завопила девушка, - тут новый охранник пожаловали.

Жужу оказалась хентайчиком. По крайней мере именно так японцы изображают своих женских сказочных персонажей с тяжелой грудью, тонкой талией, голубыми глазами на детском невинном личике в обрамлении густых, светлых волос и полупрозрачными крыльями за спиной. Одета она была лишь в набедренную повязку, и ее рост не превышал двух ладоней.

- Лили, проводи господина в зеленую комнату. Вы пока отдыхайте. Ужин вечером. К девочкам не приставать. А я спаааать, - и она куда-то упорхнула.

Зеленая комната была - зеленой. Малахитовые стены бархатным, волнистым рисунком словно перетекали в сводчатый потолок, на котором серебристыми звездами расположились светильники. Пол, покрытый ковром в виде густого мха, полностью поглощал звуки шагов. Посреди комнаты стояла под зеленым балдахином гигантская кровать, застеленная бельем из изумрудного шелка. На стене висело огромное зеркало, в оправе из старого почерневшего серебра.

ЗЕРКАЛО! Это было первое зеркало увиденное мной в игре, не считая того случая при регистрации. Обычно, заходя в различные игрушки, первым делом видишь своего прокачанного персонажа, но в Мире я до сих пор не знал, как выгляжу. Здоровый, толстый, загорелый мужик, со слегка заросшей и опухшей физиономией. Широкие скулы, безвольный подбородок, выгоревшая шевелюра. Разделся. Животик очень заметно выпирает, что довольно странно смотрится с широкими плечами и накачанными бицепсами. Ноги в меру мускулисты и волосаты. Руки, несколько длиннее положенного, с достаточно крупными кистями, словно взятыми от другого тела. Типичный хомо-неандертало, только без надбровных дуг. Вот только глаза на пол-морды и уши слегка заостренные, но в целом нормально, видал я типчиков и похуже.

Разговор по видеофону.

- День добрый мистер Смит.

- Ну, кому день, а кому уже вечер, Анкерамо. Как играется?

- Неплохо. Вот охранником работать устроился, в заведении для благородных девиц.

- А как же академия?

- Кстати. По поводу академии. Вы не заметили, что система квесты странные выдает. Без наград, без штрафов и даже без возможности отказаться.

- Не напрягайтесь, Анкерамо. Это часть игрового процесса...

Заведение "У мамы Жужу". Город Тэкхай.

- Дорогуша, вставай.

Как незаметно подкралась. Даже "Чуткий сон" не помог. Открываю глаза.

- Чертовка!?

А кем еще может быть симпатичная брюнетка с темно-зелеными глазами с вертикальным зрачком. Из-под алых губ виднеются маленькие клычки. Крепенькая, спортивная фигурка затянута в черную, блестящую кожу. Длинные когти и маленькие алые рожки абсолютно её не портят, придавая девушке дополнительный шарм. Черная кожаная плеть вокруг пояса... Секундочку. Это что - хвост?

- Простите, мисс. Я немножко не одет, - ошеломленно произнес я.

- Это же чудесно, - улыбнулась девушка. - Я, пожалуй, тоже разденусь.

Следующие пять минут.

Она мне губу прокусила. Ай, ухо. Больно же. Отстань от меня, садистка. Отвали. Сейчас ударю. Ай, больно. Ну, получай. Ты где? Это что - блок? Ты же мне руку сломала. Подсечка хвостом? А я думал, он накладной. Ты что делаешь? Мои ноги...

Последнее что я запомнил - это наматываемые на руку кишки.

Через некоторое время.

- Лежи, дорогуша, лежи. И помолчи, все равно со сломанной челюстью сильно не поговоришь. Так что лежи и слушай, пока я у тебя дебафы от травм убираю. Испытание ты прошел и теперь работаешь на меня. Как боец, ты, честно говоря, средненький, но потенциал есть. Официально ты у маму Жужу охранником числишься. Будешь бесам двери открывать и улыбаться. Подробнее она сама тебе объяснит. Ночью будешь охранять. Днем тренироваться. Учимся работать в паре - ты танкуешь, я лечу и тылы прикрываю. Начинаем завтра. Я на тебя усиленную регенерацию кастанула, так что еще минут десять отдохни, а потом вниз спускайся, с девочками познакомишься.


Еще от автора Алекс Хван
РПГ (Пофигуэль)

На эту тему написано много произведений. Начал писать свое. Читайте, что получилось.


Нграх

Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...


Попрыгунчик

Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.


Рекомендуем почитать
Моя прекрасная хэри

Моя самая старая сказка. Новогодняя. Про девушку, которая слишком увлекалась чудесами. И про волшебника, который в них не очень-то верил.


Мой друг тасманийский дьявол

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кацап

Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Ядерный Ангел

Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.


Эльфийская кукла

Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.


Машина Апокалипсиса

Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.


Главное задание

Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.