Подземное царство гномов - [9]

Шрифт
Интервал

- Мудрый выбор. – кивнул мне старик.

Через пару минут с завтраком было покончено.

- И так. Ты собрал все нужное? – полувопросительно спросил Камир, а я кивнул. – Покажи.

Я начал вытаскивать квестовые предметы.

- Хорошо. Квинтесенция Тысячи Сердце Отторженных, очень важный ингредиент в создании зелья. – увидев сердца Отторженных, сказал Камир. - Квинтесенция Тысячи Капель Крови Васми, позволит зелью приобрести нужные свойства. – покачивая головой так, как это умеют делать только старики, говорил Камир. - Квинтесенция Тысячи пыльцы Каменного цветка, благодаря этому ингредиенту, зелье приобретает большую силу. И наконец, самая важная часть! Душа тысячи не рожденных Гарпий, этот ингредиент создает нужные свойства для зелья. – Камир был очень доволен. – Хорошо! Ты отлично справился!

- Учитель. – я посмотрел на «Набухшие железы Васми», затем вытащил одну. – А что это? Они мне падали из Васми.

- Оооо, какая удача! – Камир взял в руки железу. – После того, как Васми насыщаются кровью, их железы перерабатывают ее, делая Васми сильнее.

- У меня их около шестисот. – сказал я старику.

- Отлично! – Камир довольно потер руки, возвращая мне железу. – Каждая из этих желез, добавленная в зелье, даст тебе дополнительную силу! Пойдем. – встав, Камир повел в меня в новое место своего парка.

Пока мы шли, я получал оповещения о успешном завершении задания:

Поздравляем!

Вы успешно выполнили задание «Секрет Пастырей. Часть 2»!

Вам открыт доступ к «Секрет Пастырей. Часть 3».

Получите классовую книгу навыков из рук Камира Шауси.

- Ты неплохо постарался, собирая ингредиенты. – сказал Камир, открывая оплетенные лианами ворота. – Это хороший показатель того, что ты готов узнать следующий навык Пастырей.

Слушая Камира, я вошел в след за ним в старое здание, где уже давно властвовала природа. Пройдя помещение, где все было в лианах, траве и мхе, мы подошли к лестнице в подвал. Над головой Камира загорелся «светлячок», и мы начали спускаться вниз.

- Каждый Пастырь сталкивается с проблемами. – пока мы спускались, Камир вернулся к теме навыка. – Большинство проблем создают монстры или враги, но благодаря навыкам «Духовный щит» и «Духовное Спасение», эти проблемы игнорируются. – услышав мой смешок, Камир добавил. – Судя по твоей реакции, ты уже решал проблемы таким путем.

- Можно и так сказать. Без щита меня бы несколько десятков раз убили, а без «Духовного Спасения» я бы не смог использовать в одиночку Коллапс. – сказал я Камиру.

- Это хорошо. Значит, ты уже на одну ступень лучше понимаешь, что эти два навыка единственное спасение Пастыря в критических ситуациях. – довольным голосом сказал Камир. – Следующие проблемы возникают, когда твоим товарищам нехватает сил. Для решения этих проблем, у каждого Пастыря должны быть навыки атаки. Сейчас у тебя это «Духовный Удар» и «Темный Духовный Удар».

Мы спустились в небольшую пещеру, где стоял постамент, а по бокам от него низвергались водопады.

- Прежде чем мы начнем. Я бы хотел закончить свою мысль. – остановился Камир. – Ты не замечал, что твой «Духовный Удар» в последнее время стал очень слабым?

- Чаще стал мазать и не хватает урона, в сравнении с ТДУ. – кивнул я.

- Мало кто знает, но Пастыри не могут использовать более совершенные навыки Оракулов. – серьезно сказал Камир. – Это один из секретов Пастырей. – Камир достал серебряную книгу навыка. – Это героическая книга навыка «Удар Пастыря». – сказав, Камир передал ее мне. – Этот навык Пастыри создали, поняв, что навык «Духовный Удар» у них не переходит на новую ступень. Я вижу, что ты готов переходить на следующую ступень, поэтому дал тебе этот навык.

- Спасибо, учитель! – поклонился я Камиру, изучая навык.

Вы изучили героический навык «Удар Пастыря».

Удар Пастыря 1

Наносит 30 000+(магия*2) урона.

Особое свойство навыка – Абсолютное Игнорирование уровней.

Откат – 5 с.

- Этот навык очень силен и редок. С ним тебе не нужно будет беспокоиться об уровне противника. – Камир продолжил объяснения. – Так же для перехода на следующую ступень навыка, тебе будут нужны только Очки Навыков. Ты все понял? – спросил Камир.

- Да. Спасибо еще раз.

- Хорошо. – Камир кивнул. – Тц… Начал говорить и забыл. – цыкнул он. – Базовые навыки Оракула, у тебя больше не будут расти, поэтому, я оставлю Алисии новые книги навыков для твоего развития. На этом все. Начнем создания зелья. – Камир подвел меня к постаменту.

Постамент был похож на стол, только в нем были выплавлены пять углублений.

- В это клади Сердца Отторженных. – Камир стоял на другой стороне постамента, указывая рукой, куда класть ингредиенты.

Квинтесенция Тысячи Сердце Отторженных заняла свое место на постаменте слева от меня, став пульсировать.

- Дальше кровь Васми, вылей сюда. – Камир указал на противоположную сторону постамента.

Квинтесенция Тысячи Капель Крови Васми, выливалась очень медленно и долго. Я даже хотел тряхнуть колбу, но под суровым взглядом Камира, не решился.

- Дальше пыльца. – Камир показал на углубление рядом со мной.

Положив пыльцу, я увидел, что над постаментом стала кружиться непонятная аура, кровавого цвета.

- Теперь яйцо. – Камир повысил голос, указывая на последнее углубление.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.


Финал

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.