Подземное Царство - [35]

Шрифт
Интервал

— Думаю, что мою шутку вы не оценили, — с грустью вздохнула она. Не знаю, что там было в голове у её создателя, но чувствую, что он не менее сумасшедший, чем его творение. Вот только я не спешил расслабляться. — Для реализации подобной задумки, мне бы не потребовалось вам об этом сообщать. Я достаточно сильна, чтобы уничтожить всё ближайшее пространство за считанные мгновения. И в тоже время остаюсь достаточно слабой из-за наличия человеческого сознания, которое не позволяет мне разрушать всё подряд, и за счёт которого я постоянно совершаю ошибки.

— Да шутка это, — скорчила рожицу будущая королева и пояснила. — Это была моя идея, — явно защищала она Ру, пытаясь часть нашего недовольства перетянуть на себя. — Я думала, что это немного вас взбодрит и позволит отвлечься от плохих мыслей. Я не хотела кого-нибудь задеть. Прошу, извините меня.

— От учителя я уже не раз получал по своей голове, так что был подготовлен к сражению, правда и Ру тоже стала заметно сильнее, — сказал Кхаас. — Так что я не злюсь.

— А вот мне помирать не хотелось, особенно после того, как совсем недавно удалось избавиться от Мрака, — облегчённо вздохнул Фуруак. — Так что спасибо, что позволила ещё раз ощутить вкус жизни, за которую хочется цепляться до конца.

— Дорогая, больше так не делай, — попросил Эллеон у будущей королевы и вытер пот со лба.

— Ру, мы с тобой поговорим чуть позже, пока же замок в твоём распоряжении, так что можешь осмотреться тут, — сказал я и переключился на королевскую чету. — С вами тоже есть важный разговор, но не сегодня, поэтому отдохните. Фуруак, думаю, ты захочешь прогуляться кое-где, особенно после такой встряски, — не став спрашивать, я схватил лианами архидемона и перешёл тропой к элебисам. — Это место должно помочь тебе, — добавил я, но слова тут уже были излишни: архидемон был поглощен лесом. Я же тем временем вернулся во дворец.

— Так что же ты хотел с нами обсудить? — спросила Кеххель, которая была очень умна и достаточно уверенна в себе. Даже грозная Кхара явно была более робкой, чем эта демоница.

— В Цитадели я заметил, что ты интересуешься архитектурой, а Кхаас упомянул, что ты хочешь построить что-нибудь необычное. Это так? — спросил я, не сумев скрыть улыбки, ведь Кеххель растеряла всё своё самообладание, желая услышать, что я скажу дальше.

— Да, всё так, — подтвердила она слова мужа.

— Тогда что насчёт строительства храма Хеллы, богини Мудрости? Ты сможешь подготовить проект? — спросил я, и сразу же ощутил ответ в виде волны радости.

— Готова приступить, — вызвалась она, заставив улыбнуться Владыку Кровавого Легиона.

— С завтрашнего дня, сегодня отдыхаешь вместе с мужем, — ответил я, радуясь о продвижении ещё одного вопроса. — Место строительства потом согласуем с бароном дель Гроном. Я бы предложил построить храм Хеллы в восточном районе. Но стоит учесть, что это не единственный храм, который нужно будет возвести. На очереди сооружения для Миродара, бога торговли; Микридары и Фольканы, покровительниц эльфийского народа, а также для Нарилны, богини Жизни и Хранительницы Райских лесов. После этого нужно будет определиться с храмами других богов и каждый из них расположится в своём районе, чтобы не допустить повторения трагедии.

После моих слов перспективы попросту ослепили девушку, которая чуть не упала в обморок, благо Кхаас с лёгкостью её подхватил. Я же начинал понимать, как должен поступать правитель. Он должен помогать реализовываться другим, используя их таланты на благо всех остальных, а заодно за счёт этого достигать своих целей.

— Для вас у меня тоже найдётся работа, если вы, конечно, не против, — посмотрел я на других жен архидемона.

— Что нужно сделать? — в лоб спросила Кхара, Хонна же по-прежнему говорила очень мало, явно ощущая себя не в своей тарелке. Даже удивительно, что столь стеснительная девушка смогла прокачаться до такого уровня, впрочем, она в этом плане напоминает мне Хеллу.

— Кхара, ты сражалась просто великолепно, и мне бы очень хотелось, чтобы ты научила моих людей некоторым своим приемам, а также потренировалась вместе с ними какое-то время, — озвучил я своё предложение.

— Для меня это не составит труда, заодно посмотрим, как быстро они усвоят некоторые связки ударов, — усмехнулась она, явно обрадовавшись возможности немного подраться. Хотя, конечно, стоит учесть, что мало кто сможет сражаться с ней на равных. — Впрочем, я уже убедилась, насколько сильны твои воины и маги. Их дух позволит изучить кое-что из моего арсенала.

— Отлично, — кивнул я, но всё же решил кое-что добавить. — Но ты всё равно не забывай, что обладаешь огромной силой, которой нет ни у кого из стражей города.

— Можешь не волноваться на этот счёт, Хонна в крайнем случае меня остановит, — махнула она рукой, а мне стоило больших усилий скрыть своё удивление. — Она хоть и может показаться слабой, но на деле очень сильна. Если её разозлить, то по рогам может получить даже муженёк, — ехидно посмотрела на Кхааса краснокожая воительница.

— Хонна, а в чем заключается твоя сила? — обратился я к самой стеснительной демонице из всех, кого видел, хотя нет, не так, она, пожалуй, вообще самая стеснительная личность, кого я встречал и может посоперничать в этом с Хеллой. Интересно, а есть какая-то взаимосвязь характера с именем, всё же у богини мудрости и жены архидемона они похожи. И всё же нужно будет понять, кто из них стеснительней.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.