Подземное Царство - [14]
Совесть, у нас есть какой-нибудь мешочек для золота? Эти монетки потом продадим на аукционе. Совесть без какого-либо энтузиазма выдала мне солидный мешок, где центнер картофеля уместился бы без особых проблем. М-де. Я ведь столько не подниму. Ладно, сойдет.
Я набросал в мешок по три монетки каждого легиона, и вышло уже немало. Зато целая коллекция разных архидемонов. Надо будет продавать целиком. А потом нужно сделать монетку с изображением Ру Соррроу, которую продавать ещё дороже. Похоже, я уже от Совести заразился излишней жадностью. Но стоит признать, что Кхаас много золотца набрал.
Теперь же стоит посмотреть на оружие, которого здесь тоже было навалом. Я взялся за массивную рукоять, которая утопала в золоте, и попробовал вытащить из этой кучи богатств, но не тут-то было: силенок у меня маловато. Совесть лишь усмехнулась, потом подошла ко мне, отодвинула в сторону и попросту выдернула здоровенную секиру, причем одной рукой. Она посмотрела на меня ехидным взглядом, в котором так и читалось: учись слабак.
Ну-ну, только вот этот слабак тебе ручку-то, которой ты держишь эту секиру, и вернул, так что не задирай нос.
Секира Гронадха Геренара
Описание: Зловещее оружие одного из сильнейших архидемонов, побежденных Кхаасом. Битва выдалась крайне непростой и оставила немалый след в душе Владыки Кровавого легиона.
Грозный артефакт с заостренными гранями и шипами из сверкающего черного металла больше подошел бы каким-нибудь вампирам, нежели здоровенному архидемону. Никаких узоров, рун или других магических символов, лишь гладкая поверхность металла, которую не поцарапали многочисленные враги за тысячи сражений.
Эффекты: «Тяжесть», «Тяга к земле», «Родство с камнем», «Гравитационный удар».
Требования: 100 °Cилы, 500 Интеллекта. Демоничееская кровь.
Класс: Уникальная
Примечание 1. Хорошая вещица, как раз для нынешней ситуации.
Примечание 2. Даже не раздумывай: бери две. Ах, да, она ведь уникальная. Но ты не волнуйся тут ещё много такого добра на любой вкус.
Вот же зараза. Но теперь я смотрел на Совесть несколько настороженно. Твою мать, называется. Целая тысяча! Нет, ТЫСЯЧА силы, а она держит её словно пластмассовую игрушку. Сколько же у Совести этой силы? Или это так работает её жадность, которая компенсирует любую разницу в параметрах? Ладно, она всё равно не будет рассказывать, так что лучше даже не спрашивать, иначе потом достанет. Эффекты куда интереснее самой секиры.
Думаю, она вполне бы могла подойти Иринейле. Такой подарок мог бы явно немного задобрить мелкую эльфийку и отвлечь её от раздумий о возвращении облика, что дало бы мне дополнительное время для решения этой проблемы. А решив её проблему, я дополнительно улучшу репутацию не только с ней, но и с её мамой, а также с королевой Элиориль. С учётом некоторых моих решений, которые я скоро приму, это повышение репутации мне бы сильно пригодилось. Но я попросту не утащу такую оглоблю. Эх-х-х.
Логика, у тебя есть что-нибудь интересное? Что, правда есть? Показывай, не медли. Честно говоря, не ожидал, что Логика поможет найти мне что-нибудь в сокровищнице, всё же артефакты её интересовали не так сильно, как решение разного рода проблем. Впрочем, она уже успела заразиться жадностью от Совести, так что ничего удивительного. Логика попросту показала мне сверкающий круглый щит.
Сияющий божественным светом диск солнца
Описание: Древний щит способный защитить своего хозяина от всего на свете. Белоснежный щит с золотой окантовкой, украшенной ровными рядами божественных узоров до сих пор не утратил свою силу и так и жаждет вернуться обратно в Рейнею.
Требования: Уровень 150, Сила 300, Интеллект 300, Достижение «Воитель IV», Достижение «Чародей IV», Божественное покровительство.
Класс:???
Примечание 1: Очередная пафосная вещица, но стоит признать, что весьма красивая и, несмотря на всю иронию, которая так и читается на твоём лице, этот щит действительно способен защитить своего хозяина от многого.
Примечание 2: Ты ведь не знаешь, как щит попал сюда, так что не стоит усмехаться. Своего хозяина он вполне прекрасно защищал, но большего сказать, увы, не могу.
Ладно-ладно, ты хотя бы эффекты его покажи, а то уж больно он напомнил мне один меч, который чуть ли не с самого моего пришествия в этот мир лежит в инвентаре. И знаешь, было бы неплохо узнать об этих вещицах побольше.
Ну хорошо, смотри:
Эффекты: «Небесное Сияние», «Ослепление», «Нерушимость», «Небесная защита», «Двойственная натура».
Примечание 3: Ладно, кое-что ещё я всё же могу сказать. Этот щит очень непрост как раз из-за последнего эффекта, который является одной из самых важных его особенностей. Если выяснишь, как использовать двойственную натуру, то у тебя появится куда больше тактических возможностей применения этого артефакта. И также стоит упомянуть, что этот щит принадлежал небесному воителю по имени Арклайл.
Так, вот теперь есть над чем подумать. Нерушимость мне бы сильно пригодилось, учитывая, как легко был разрезан свинцовый щит. Эх-х-х, надо бы его как-нибудь восстановить. Точно. С этим наверняка может помочь Руония. Заодно можно всегда рассчитывать на щит за счёт этого свойства.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тень Черного Арахна пала на планету Земля. Привлеченная еще не до конца уничтоженной человеком экологией, с далекого созвездия Центавра в Солнечную Систему прибывает экспедиция паукообразных. В ее задачу входит подготовка благоприятных условий для тотальной экспансии Блистательной Империи и полного уничтожения человеческойрасы.Не получив поддержку со стороны земных арахновидных, звездные арахны вынуждены делать ставку на изменников из числа Homo Sapiens, используя для вербовки некоторые особенности их рождения.
В далеком будущем мир стал совсем другим. Солнечная система управляется вездесущим искусственным интеллектом. Постчеловечество разделилось на богов и обслуживающих их мертвых душ. От Юпитера остались лишь струны, прорезающие космическое пространство, а Земля поражена загадочной цифровой инфекцией, названной диким кодом. Однако, несмотря на многочисленные изменения, людская природа осталась прежней: могущественные псевдобоги охвачены все теми же страстями — стремлением к власти, жаждой наживы и желанием жить вечно.
В этом сборнике нет рассказов о генералах.Это истории о «пушечном мясе», простых людях, которые сумели остаться людьми даже на войне.И не важно, какой именно была их война: человек против нелюди, мечи против колдовства или винтовка Мосина против карабина системы «Маузер». Война – всегда война.В этой Войне могут принимать участие красноармейцы и эльфы, белые генералы и красные комиссары из несбывшихся реальностей, пугачевские повстанцы и швейцарские оккупанты, пришельцы и солдаты Вермахта.Каждый из них верит в свою победу, они готовы сражаться и умереть за нее.И за ценой стоять не придется.
Продолжение приключений уже знакомых героев в чужом мире, где кроме давно вымерших на Земле животных можно повстречать неведомых тварей. Задача — выжить и вернуться домой с сокровищами, как и положено героям-путешественникам. Незаменимый руководитель экспедиции сделает всё, чтобы уберечь своих людей от динозавров, дикарей и даже пиратов. Вот только возвращение может оказаться долгим…По-прежнему удивительно легко читается, дружеская атмосфера между героями приятна, а приключения, что так и сыплются, не дают читателю заскучать.
А ведь всё так хорошо начиналось. Лето, конец экзаменов и хорошее настроение! И все было бы совсем по-другому, если бы я не наткнулся на этот старый медальон в шкатулке. И тут понеслось: тюремщики, грифоны, маги, джинн - полиглот... одним словом: улыбнитесь, вас снимает скрытая камера! Правда этих слов я так до сих пор и не услышал, и проснуться - тоже не проснулся.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.