Подкидыш - [13]

Шрифт
Интервал

На "выходных" вернулись к разговору о местоположении станции. Декан, как всегда, начал издалека:

— Когда мы обнаружили Терру, то выяснилось, что на планете, кроме человеческой расы существуют и другие. Вспомни мифологию.

— Ты намекаешь на сказочных героев типа эльфов, гномов, драконов?

— Да! Но я бы не утверждал, что они сказочные. Вообще трудно представить, то чего нет. Все ваши сказки и древние предания не вымысел. Несколько приукрашенные, с каждым новым поколением немного изменённые, но имеющие вполне реальную основу. Как, ещё век назад, вы относились к динозаврам? Их нет и быть не могло, всё это выдумки недоучек! А сейчас? В те далёкие времена мир был другим — магическим. Ты только не смейся. Сейчас всё объясню. Почти все молодые миры — магические. Со временем это проходит, и миры становятся бедными. Да, именно бедными. Ведь, что такое магия? Это, прежде всего, энергия. Энергия первостихий — света и тьмы. Энергия стихий — огня, земли, воды и воздуха. И вполне возможно, что кто-то мог, в меру своих способностей, управлять этими стихиями. Вот тебе и маги, и колдуны, и волшебники. Отличились своими способностями эльфы. Наделённые с рождения способностью чувствовать тонкие энергии, они, почти все были предрасположены к магии жизни. Человеческая раса не особо славилась своими магическими способностями. И хотя среди людей маги были не редки, но по большей части они имели предрасположенность только к одной из стихий. Самой обделённой расой оказались гномы или как их называют сейчас — дварфы. Среди них маги почти не встречались, но дварфы оказались способными управлять стихиями, через созданные ими артефакты. Самыми сильными магами оказались драконы. Эта древняя раса метаморфов славилась способностью к овладению сразу несколькими направлениями магии. Можно вспомнить и вампиров, по способностям их можно сравнить с эльфами, но с уклоном в магию крови.

Видя моё несколько ироничное выражение лица, Декан продолжил:

— В общем, появились мы здесь, когда век магии на Терре уже заканчивался. Драконы куда-то делись. Эльфы, начали свой Исход в другие миры, через оставленные Древними порталы, за ними потянулись гномы… Я бы не сказал, что в лучшие времена на Терре было не протолкнуться, но найти тихое и спокойное место было проблематично. В связи с начавшимся Исходом появились свободные территории, и наилучшим местом оказались кольские Хибины. После ухода с этих мест гномов, ни что не помешало установить здесь станцию. Место было весьма удачно расположено, так как позволяло контролировать близлежащие человеческие народы: на северо-востоке — гиперборейцы ("дикие" Джоре), а на юге и западе континента — вновь зарождающиеся цивилизации.

— Эльфы и другие сказочные народы начали Исход из-за понижения магического фона Земли?

— Не только. Понижение магического фона было связано с противостоянием двух рас — Гиперборейцев и Атлантов. Одни пытались жить в ладу с природой, другие — чтоб "мир прогнулся под нас". В результате выжили только Гиперборейцы, после непродолжительного Армагеддона, который устроили совместно с Атлантами. Из-за всемирной катастрофы пострадали все. Магический фон Терры стал быстро падать. Кто успел, тот ушёл. Потом остановились порталы. Запитывались они магической энергией, а до разнообразного вида реакторов цивилизация ещё не доросла.

— Выходит, магия, как явление, имеет локальный характер?

— Конечно! Откуда в космосе взяться стихиям — это порождения "живых" планет.

— А как же псионы?

— К магии они имеют посредственное отношение. Если образно, то псион — это разумный, который силой своей мысли-воли воздействует на окружающий мир, согласно объёму своей внутренней энергии. Маги — воздействуют на мир при помощи стихий, и опять-таки, согласно объёму своей внутренней энергии. Можно воздействовать с помощью артефактов, но опять, согласно количеству запитанной энергии в артефакте. Есть ещё шаманы, но работают они с духами. А вот средства воздействия разнообразны: рунная магия, ритуалистика, вербальные жесты, ментальные практики и кто знает, что ещё. Так вот, возвращаясь к нашей теме. С того времени как произошли разборки между "дикими" и Атлантами Хибины приобрели статус хранилища сакральных знаний Гиперборийцев. То ли подземные ходы гномов, перерывших все Хибины, то ли исход "диких" со своих насиженных мест после смены климата из-за катастрофы, но факт остаётся фактом — все считают, что Кольский полуостров есть большая тайна.

— Даже не знаю, что сказать. Декан, ты как бы "сказку сделал былью". В моём понимании наш мир и мир магии — это как бы параллельные миры. А тебя послушать, так выходит, что одно исходит из другого.

— Каждая цивилизация проходит рубеж взросления и становится перед выбором — как развиться дальше? Если выбирать единение с природой — мир остаётся магическим. Если же развивать технологии, то сам понимаешь, куда это приведёт.

— М-да… Крышу ты мне снёс основательно. Осознавать, что магические миры реально существуют…

— Не зацикливайся. Просто прими это как должное и неизбежное.

— А у тебя есть информация о существующих магических мирах?


Еще от автора Константин Нивх
Там, за облаками...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


Содружество

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


На задворках фронтира

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")


У каждого своя звезда...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…  .


Чужой среди своих

Наш современник попадает в тело подростка во времена царской России. Гибель его родителей окутана тайной, а за ним самим начинается самая настоящая охота…


Руины былого величия

Главный герой помимо своей воли оказывается в иной действительности. Опасности подстерегают на каждом шагу и чтобы выжить придётся вспомнить всё, чему ранее удалось научиться…


Рекомендуем почитать
Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.