Подарок Судьбы - [10]

Шрифт
Интервал

М-да, а второй, может он содержит что-нибудь интересное? Ну, пожалуйста.

Чёрный камень

Описание: Ещё один совершенно обычный на вид камень, не имеющий никаких явных отличий от таких же камней в Рейнее. Однако этот экземпляр не имеет гладкой поверхности и имеет пористую структуру. Цвет камня почти такой же, как у обычного угля, но таковым он точно не является

Примечание: И в этом камне нет ничего необычного, как и в следующем.

Г-р-р-р!!! Проклятая система, даже в этом странном мире надо мной издевается. А вот плевать мне на твои примечания. Я всё равно возьму с собой эти булыжнички, если они, конечно, поместятся в сумку. Потом буду откалывать кусочки, и продавать игрокам в качестве сувениров, либо бросаться во врагов, которых нам может встретиться тут достаточно много. Не думаю, что Юн Рисей позволит нам отдохнуть.

Хоть легко разбогатеть и не получилось, но, к моему удивлению, сумка смогла без какого-либо сопротивления вместить в себя достаточно солидные булыжнички, которые я даже поднять оказался не в силах.

— Куда теперь направимся? — спросила Акарна.

— У нас всего два пути, — ответил ей Фенрор.

— Не согласен, — отрицательно покачал я головой. — У нас их великое множество. Мы можем вообще спрыгнуть с этой дорожки. Либо найти способ перебраться на другую, либо воспользоваться пространственными заклинаниями, которые могут закинуть нас в неизвестность, либо вернуться обратно. Поэтому выбор у нас достаточно большой.

Итак, теперь стоит решить куда двигаться. Как подобает умному человеку, можно было бы поразмыслить, что в стороне, откуда явился энергетический элементаль, есть и другие монстры, поэтому ходить туда не следует. Однако мне казалось, что этот монстр появился тут благодаря некоему страннику, встреченному нами ранее.

Вероятно, Юн Рисей хочет, чтобы мы пошли в прямо противоположную сторону, руководствуясь логикой нормального человека. Вот только он явно не учёл одну деталь, даже несмотря на то, что умеет считывать мысли и память. Я ведь ненормальный, поэтому как лидер отряда, отдал такой приказ:

— Идём за беглецом.

* * *

Уже какое-то время мы шли вдоль этого пути, но пейзаж никак не менялся, и ничего не происходило. Я даже думал, что мы стоим на месте, и нам только кажется, что мы идём, но нет, один небольшой эксперимент опроверг моё предположение.

Я выложил небольшой камешек из сумки, после чего мы шли некоторое время вдоль пространственного пути. Камень удалялся, а значит, мы всё же движемся, просто в этом скучном месте ничего фактически не меняется.

— Чуть не забыл, — вдруг вспомнил я, что совершенно не рассказал о своих планах друзьям.

— Что? — встрепенулся Фенрор. Похоже, он о чём-то задумался, и я невольно вырвал его из собственных мыслей.

— Я так и не сказал вам о наших дальнейших планах.

— Что тут думать? — пожала плечами Акарна. — Нам просто необходимо выбраться.

— А зачем? — усмехнулся я, вызвав своим вопросом недоумение на лицах соратников. — Ну подумайте сами, Юн Рисей же сказал, что время здесь течёт иначе. Получается, что мы можем повысить навыки в этом Междумирье гораздо быстрее. Точнее не совсем так, навыки и умения будут прокачиваться с той же скоростью, что и прежде, вот только за семь дней прокачки в Междумирье, в Рейнее пройдёт лишь один день. Улавливаете?

— Значит, мы сможем значительно усилить свои умения для встречи с людьми императора и прочими врагами, — ответила Акарна, улыбнувшись.

— Но кто знает, что за враги могут нам попасться здесь? Вдруг откуда-нибудь вылезет элементаль сотого, а то и больше уровня? — нахмурился Фенрор. — Тогда настанет конец нашему усилению. Хотя может случиться и иной вариант: мы просто не встретим больше врагов, а, следовательно, не сможем усовершенствовать боевые навыки.

— Логика в твоих словах есть, — воспользовался я словами Фенрора, сказанными в мой адрес чуть ранее. — Но всё же некоторые навыки мы увеличить сможем, а также прокачать основные параметры. Плюс мне ещё нужно почитать одну книгу. В общем, есть время для реализации многих задач. А также нам необходимо наладить взаимодействие для более слаженной работы команды.

— Хм… но это место меня всё равно вводит в уныние, — вздохнул заклинатель, а меня словно током ударило.

Точно! Что-то вели себя эти ученики леших несколько странно и как-то не так. Возможно данное место, в котором отсутствуют растения и нормальная жизнь, вызывает у них подобную реакцию. На меня же подобная ерунда не действует. Помнится, что у меня в сумке был один ингредиент, одну единицу которого я всё же решил оставить у себя, остальное же тогда отдал Нарилне.

Уморка, это странное очень редкое растение, в увиденных эффектах которого было и сопротивление унынию. Но мои навыки в алхимии ещё недостаточно высоки для работы с подобными ингредиентами, поэтому высока вероятность, что я попросту испорчу ценное растение. Эти мысли заставили меня немного приуныть.

Чёрт! Вот прям сглазил! Ничего на меня не действует! Некогда унывать!!! Так нужно просто время и желание, и тогда я всего смогу добиться. Я должен защитить друзей, и я это сделаю в любом случае.

— Не стоит переживать, — усмехнулся я. — Пока пройдём немного по этой дороге, а потом уже будем прокачиваться.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Кабальеро плаща и гитары. Том 3 и 4

День. Я — восходящая звезда. Вокалист, гитарист и идейный вдохновитель группы, создавшей на планете новый для неё жанр. Которой пророчат большое будущее, уже на взлёте карьеры собирающей тысячи людей и полные клубы, пригласить на вечеринку которую в высшем обществе считается шиком. Ночь. Я — кабальеро плаща и кинжала. Лидер ОПГ, совершающей дерзкие преступления, от которых лихорадит общество, теряющее сдерживающие его последние полвека скрепы. В латинском секторе меня зовут Хуан, и я — проект сеньорин офицеров корпуса во главе с нашей любимой королевой.


Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Хомоэволюция. Битва с дураками

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жарси - офицер провинции Орион

Собирается по частям, для более удобного прочтения. Для Вас мои дорогие читатели))))


Fabula rasa, или Машина желаний

Она была готова на всё, чтобы выбраться со своей отсталой и скучной планеты… Что ж, теперь она в армии! То есть в космофлоте. Ей дали новое тело, новое лицо и новое имя, её научили убивать и связали многолетним контрактом. Стоило ли оно того? Она не задавала себе этот вопрос до тех пор пока на корабле не появился загадочный чужак и не увёл её в странное место…


Равновесие

Год неизвестен. Возможно, не то что планета, галактика не наша. Но проблем у ее жителей не меньше, поверьте. Итак, вы страдаете расизмом? А тамошние люди объединились против неизвестных науке существ — мраков. Не спорю, персонажи они малоприятные, демоны все же, и людьми обедать любят, неудивительно, что их с таким упорством истребляют. Министерство — организация, созданная для борьбы с мраками. Она имеет больше информации, чем мирные жители, и в отличие от них прекрасно знает, что и среди мраков есть мирные особи — смески, дети мраков и людей. Именно такую родословную и получает в подарок от Богини девочка Айя.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.