По следам сказок - [9]
– Ты наша последняя надежда на мир на нашей планете. Надеюсь, Кассандра в тебе не ошиблась, иначе мы все пропали.
– Я постараюсь, – прошептала девушка
В Мрачном лесу в это время Ведьма обедала. Здесь же в подвале под ее крепостью закованный в цепи висел один из эльфов. Ведьма открыла засов и вошла в камеру.
– Тебе в любом случае не жить, но если ты расскажешь, что затевает Кассандра, то я обещаю, ты умрешь быстро.
– Я ничего не знаю, а если бы и знал, то ни за что не сказал тебе. Я сражаюсь за добро, и я знаю, Кассандра не допустит, чтобы зло победило.
– Ну как знаешь. Рыцарь Смерти все равно победит и твоя Кассандра ничего не сможет изменить.
С этими словами она вышла из камеры, закрыв за собой дверь. Она вернулась в комнату, где её ждали Ундина и Эдуардо Новарский.
– Ну как заговорил, – спросила Ундина.
– Нет молчит. Говорит, что верит в магические способности Кассандры.
– Кто такая эта Кассандра, что в неё все верят, – спросил Новарский.
– А ты не помнишь её, – отозвалась Ведьма.
– Я, что должен помнить, тех с кем незнаком.
– Нет, не должен, – сказала Ундина, – У меня есть к тебе просьба. В замке Света сейчас живет одна девушка. Ты должен сделать так, чтобы она в тебя влюбилась.
– А почему я.
– Потому что если у нас все получится, мы разобьем их изнутри, – произнесла Ундина.
– Хорошо я согласен.
– Вот и прекрасно, – сказала Ведьма
В замке Света шла подготовка к битве. Лучники проверяли стрелы, гномы и эльфы проверяли пушки и укрепление стен вокруг замка. В башне замка находилась Кассандра и Мелиса. Волшебница перебирала баночки со снадобьями. Её рука, наконец, нащупала нужный сосуд.
– Нашла, – восторженно произнесла она.
– Это что-то важное?
– Да, Мелиса, очень. Это снадобье поможет тебе понимать язык животных и птиц, а так же читать мысли.
– А почему ты его сама не выпьешь?
– Мне нельзя. Возьми и выпей до дна, – сказала Кассандра и протянула сосуд девушке. Мелиса приняла сосуд и осушила его. Тут в дверь постучали.
– Да, в чем дело, – ответила Кассандра.
– Там приехал князь Новарский, и просит его впустить.
– Хорошо, я сейчас приду.
– Пойдём, Мелиса, – сказала Кассандра девушке, – похоже, рыцарь Смерти начал действовать.
– А может князя расколдовали?
– Это невозможно.
Они вышли из комнаты, и Кассандра закрыла дверь. Спустившись по лестнице, они оказались в зале. К ним подошел эльф.
– Ну как открывать ему, или нет, – спросил он.
– Открывай.
Эльф потянул висячие цепи на себя и ворота открылись. В ворота въехал Новарский на своем вороном коне. При въезде в ворота замка конь весело заржал. И лишь Мелиса услышала.
– Приветствую, тебя Кассандра. Жаль, что хозяин не помнит тебя.
Мелиса слегка подтолкнула Кассандру и отвела ее в сторону.
– Кассандра, а конь тебя помнит.
– Откуда ты это знаешь?
– Я понимаю, что он говорит. Когда конь заржал, он поприветствовал тебя.
– Значит, зелье действует.
– Да, и очень хорошо.
– Через несколько минут, ты сможешь читать мысли.
Они прошли в столовую. Посреди столовой стоял длинный стол. Пол, как и во всех других комнатах, был выложен мрамором. В каждом из четырех углов стояла статуя. На потолке висели старинные гирлянды.
– Прошу садитесь, – произнесла Кассандра.
Новарский присел, посмотрел на Мелису. «А что, она красивая, думаю очень скоро она в меня влюбиться», – подумал он, и тут же его мысли перехватила Мелиса. Мелиса задумалась и в её голову пришла мысль. «А вдруг у меня получиться заставить его вспомнить, как он любил Кассандру. Тогда у нас в войске опять будет самый лучший воин. Получается так, что мне надо проникнуть в Мрачный лес к Ведьме», – так она размышляла, когда её прервал Новарский.
– Мелиса, а вы откуда приехали?
– Я кузина Кассандры, приехала из далекой страны.
– А какое название у этой страны?
– Секрет. Князь, неужели вы не помните Кассандру?
– А с какой стати я её должен помнить.
– Кассандра, позови эльфов. Князь из замка не выйдет.
Кассандра вышла, и через несколько минут пришла с тремя эльфами. Они связали Новарского и вывели из столовой. Как только они ушли, Мелиса рассказала волшебнице, о том, что собирается отправиться в мрачный лес.
– Мелиса, зачем тебе все это, – спросила Кассандра.
– Не беспокойся, мы его расколдуем.
– Как?
– Я отправлюсь в Мрачный лес, только объясни, как добраться до крепости Ведьмы.
– Ты некуда не пойдешь.
– Пойду, и ты меня не остановишь.
– Хорошо. Но только ты возьмешь с собой кого-нибудь.
– Прекрасно. И Кого?
– Я тебе дам колдовскую силу, но запомни, действовать она будет только в течение двух дней.
– Мне этого хватит.
– Пожалуйста, Мелиса будь осторожна.
На том они и решили. Кассандра прошла в конюшню замка. В конюшне на сене лежала черная лошадь. При виде волшебницы она поднялась и спросил.
– Что-то случилось.
– Да, Гордон случилось. Мелиса решила отправиться в логово Ведьмы.
– Пусть отправляется.
– Но она же может погибнуть.
– Нет, она не погибнет. Единственное что ей надо достать это волшебный жезл колдуньи Ундины. Тогда князь будет свободен.
– Может быть, ты отправишься с ней?
– Я не могу. С ней отправится пегас. И отправлять с ней людей нельзя иначе погибнут все. Пошли животных. А теперь уходи я хочу отдохнуть.
Старинный замок в карпатских горах Трансильвании получил в наследство известный адвокат. Надеясь на успех в новой неизведанной стране, он переезжает туда со своей семьей. В поезде дочь адвоката знакомится с приятной старой леди. Женщина рассказывает девушке легенду о замке в горах. Уже в Трансильвании, разбираясь на чердаке своего нового дома, Аделина находит дневник прежнего хозяина и узнает, что раньше тут жили вампиры.
Солнце – самая неизведанная и далекая планета. Здесь, так же как и во всей вселенной, есть жизнь. На Солнце произошло чрезвычайное происшествие. Куда-то пропал король Мидас. Принцесса Маргарет вместе с сестрами отправляется на его поиски. Во время ежегодного королевского бала принцесса Маргарет должна была выбрать себе мужа, но случилось непредвиденное. К ней вернулись воспоминания, стертые несколько лет назад. Девушка отправляется на планету Кравелл.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
Погружаясь в пучину безумия мы приобретаем невиданную нам доселе силу. Погружаясь в пучину безумия мы можем вытворять невообразимые вещи. Погружаясь в пучину безумия мы сталкиваемся с плодами наших потаенных страхов, и только лишь единожды проиграв им мы рискуем застрять в нем навечно. Безумие есть величайшее испытание и она же является величайшей силой доступной каждому разумному существу. Вот только есть ли у людей сила противостоять своим внутренним демонам и подчинить своей воле подобную силу Сможет ли Алан, один из жителей параллельного мира, сохранить в себе хотя бы часть человечности следуя по пути проклятого, существа, сила которого основывается как раз на ненависти ко всему живому.
Эта история поведает о судьбе Рэя Брауна — парня, который живет вполне обычной для каждого жизнью. Но все меняется, когда ему выпадает шанс изменить свою жизнь и поступить на службу в полицию. А вот в лучшую или же в худшую сторону — пока неизвестно. Тяжело осознавать, что привычный мир совсем не такой, каким многим кажется, и если мы чего то не видим, это не значит, что этого нет. Новый, открывшийся мир очень жесток, но к счастью ад иногда допускает ошибки. А значит, у нас все же есть шанс все исправить.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
Неизвестный — человек без имени и семьи, ищет свое место в сотрясаемой от наводнений Островной Империи Севергард. На пути ему встречаются разбросанные по миру острова-города, а выше, над утопающими в руинах улицами — Поднебесья — построенные на гигантских стрежнях точно часовые механизмы, диски, откуда их жители с безразличием взирают на творящиеся внизу беды и голод. Его приютит братство кинжалов, он подружится с мастером Альфредо, который впоследствии станет ему учителем и другом, узнает о самосудах, творимых по радиоэфиру, мельком повидает и орден протекторов, обеспечивающих безопасность страны, и ощутит отголосок необычайного могущества былого человечества.
История ведьмы, которая не блещет особой магической силой, вечно опаздывает, не слушает указания, обращается к своему учителю на «ты», нарушает все, что только можно и нельзя… Что же еще?.. Ах да, конечно! Еще она совсем забыла о традициях.