По прозвищу Геракл - [2]
Сущность — Игорь Петрович.
Имя — Геракл, уровень 0.
Приобщение к миру завершено. В результате подготовительных исследований, сущность наделена следующими изначальными талантами и способностями.
Маг Разума — заклинания магии Разума даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможна прямая работа со своим разумом и разумом других людей.
Маг Духа — заклинания магии Духа даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое воздействие на свою душу или душу другого человека.
Маг Эфира — заклинания магии Эфира даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое взаимодействие с эфирными сущностями.
Маг Астрала — заклинания магии Астрала даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможна прямая работа с божественной энергией.
Маг Порядка — заклинания магии Порядка даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое воплощение функций порядка в вашем присутствии.
Маг Сути — заклинания магии Сути даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое вмешательство в сущности других людей или вещей.
Инквизитор — темным личностям и преступникам неуютно в вашем присутствии. Их урон по вам уменьшен на четверть. Ваш урон по ним увеличен на четверть. Вы способны видеть зло. Возможность ставить метку Отступник.
Легавый — вы видите преступления или их следы. Урон по преступникам и лицам имеющим метку преступника, увеличен на четверть. Возможность ставить метку Преступник.
Ищейка — от вас невозможно скрыться. Возможность ставить метку Цель.
Умник — вы очень умны и это не подлежит сомнению. Набор опыта и прокачка умений ускорены наполовину. Вам проще постигать новые знания и навыки.
Наставник — вы умеете передавать свои знания и способности другим людям. Возможность ставить метку Ученик.
Взгляд истины — вы видите истинную сущность разумных существ и предметов, а также способны распознавать тайное.
Око правды — вы видите когда кто-то врет, а также способны заставить человека рассказать правду.
Мутная личность — другие сущности не способны распознать ваши таланты и увидеть вашу внутреннюю суть без специального ритуала.
Неприметный — другие сущности не обращают на вас и ваши действия никакого внимания, пока это не затрагивает их.
Трудоголик — вы способны заниматься одним и тем же делом длительное время и не подвергаться эффекту усталости.
Дотошный — вы способны видеть даже самые мелкие и неприметные детали если начнете рассматривать предмет или сущность. Возможность получить с этого выгоду увеличена.
Высшая справедливость — вы не можете пройти мимо чужого горя. Наказывая виновных вы получаете божественное благословение, игнорируя страдания других вы получаете божественное проклятие.
Одиночка — действуя один, вы более уверены в себе, чем в составе группы. Все наши навыки и способности на десятую часть эффективнее, если вы один.
Слабое здоровье — вы выглядите болезненно и хило. Ваше здоровье уменьшено на пятую часть, вы быстрее устаете.
Чистоплотность — когда вокруг чистота, вам лучше работается и эффективность ваших действий возрастает. Вам неуютно когда вокруг грязь.
Городской житель — улицы и дома ваша естественная среда обитания. Вне стен поселений вы чувствуете себя неуютно, все ваши способности менее эффективны, чем дальше вы от жилья, тем меньше эффективность. Максимальное уменьшение — четверть от изначального воздействия. Чем крупнее поселение в котором вы находитесь, тем более эффективны ваши способности. Максимальное увеличение — четверть от изначального воздействия.
— Матрица сущности записана в анналы мира. Геракл может начать свое существование, — возвестил голос в голове и одновременно исчезли символы заполонившие взор.
Помня настойчивые наставления, Игорь подавил желание отойти от алтаря, хотя все его естество буквально кричало о такой необходимости. Инициация была завершена. Вот только вопросы никуда не делись, а именно их советовал задавать доброжелательный мужик. Значит будем задавать.
— Что происходит?
— Процесс инициации сущности.
Информативно… аж выругаться хочется. Ладно, зайдем с другого бока.
— Где я?
— Вы здесь, Геракл, — последовал незамедлительный ответ, который вновь ровно ничего не прояснил.
— А это где? — сделал вторую попытку Игорь.
— В Мире, — и снова ответ, звучавший просто издевательски, если бы не полностью серьезный тон голоса.
Ладно. С этим разберемся самостоятельно. В конце концов его ждут двое людей и вроде они куда более согласны ответить на его вопросы, чем этот непонятный алтарь. Тогда чтобы его спросить?
— Для чего я в мире? — подумав выдал вопрос мужчина.
— Вы должны выполнять свою Функцию.
— Вы издеваетесь!
— Инициацией, ваши пытки не предусмотрены.
![Самый злой вид](/storage/book-covers/c0/c00991c71ef4238b525c7f0ba42b48e24cab6aff.jpg)
Плохо быть голым вампиром. Обидно и плохо быть голым вампиром в чужом мире. Правда ты не один, но рядом не верные товарищи, а лишь коллеги по работе и другие малознакомые личности. И жить хочется. И крови хочется… И у всех своя точка зрения на происходящее. Но хорошо, что есть те, кто поддерживает лично тебя. А значит надо выкручиваться, выживая в новом мире и стараясь не попасть под лучи местного светила.
![Кровавые герои](/storage/book-covers/49/493e7714939e67d7a59cfa80e8b6a54e627df03f.jpg)
События продолжают развиваться так стремительно и кроваво, что новые вампиры желают только одного. Тишины. Но дадут ли ее им? И действительно ли это то, что требуется героям? ***** Книга завершена. Текст полностью.
![Самый злой вид 9 - По колено в крови](/storage/book-covers/a9/a98ec03da16b527c223d538f18b02d96120d2bc9.jpg)
Этого боялись. Этого всеми силами избегали. Этого не хотел никто. Тем не менее это случилось. Тайна вампиров стала достоянием общественности и вскоре каждый разумный в мире будет знать где обитают главные кровопийцы и враги рода человеческого. Пришло время браться за меч и в бою доказывать свое право на жизнь.
![Нужная кровь](/storage/book-covers/4f/4fbb9c1b5d02a09a0eebec989bf5033ff619090f.jpg)
Неожиданное появление аватара богини на твоем пороге - это не то, что можно предусмотреть заранее. Вот и древние вампиры не думали, что когда-либо к ним в гости заявится одна из богинь и мило побеседует с ними. Жаль только, что завершение беседы испортило все очарование такой встречи. Но оглядываться назад некогда! Из под земли по прежнему лезет угроза в виде полуразумных насекомых, юг королевства занят войсками Империи, и почти все соседи мечтают нажиться на Элуре. Короля Карла надо спасать. А значит надо на время забыть о скорби по павшим и, засучив рукава, в очередной раз показать миру, кто тут главный.
![Постфактум](/storage/book-covers/d2/d24842444b5837aa3da2e7accd156aa376a72393.jpg)
Знакомая девушка долго рассказывала мне свои идеи, а потом сказала — напиши рассказ по тому, что я придумала. Я почесал затылок и честно сказал ей, что идеи в ее рассказе нет. Но мне было сказано «ты же писатель». Я подумал — я же писатель. А день был немного необычный — хоронили Стивена Хокинга. И как-то вот само пришло в голову.
![R.A.B.](/storage/book-covers/33/332e10e20aa0b3fdd2570d0f2c976e4f55540369.jpg)
Попаданец в Регулуса Блэка. Перерождается с памятью предыдущей жизни, но повествование начинается с 91 года. То есть тридцать лет жизни героя пропущены.
![Привратник](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Радужные Мосты](/storage/book-covers/e3/e3189925a289d12f752edce1a2fa2fa67630b0a5.jpg)
Радужные Мосты — легендарная страна лесных фей. Затерянная в веках, она продолжает притягивать искателей древних сокровищ. Команда из пяти человек выступает в поход. Каждый из них преследует свои цели, у каждого за спиной осталась собственная жизнь. Но чем встретят путников заветные земли? Что за странные создания обитают в ее глубинах? Во что превратились древние хранители, и какие цели они теперь преследуют? Смогут ли герои остаться прежними?Безумие и отчаянье, мертвые маги и страшные эксперименты над живыми созданиями, боль от долгожданных знаний — все это Радужные Мосты.
![Тень единорога](/storage/book-covers/b9/b95770222120b2bbf06bb368a6abc10d9dad2580.jpg)
Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…
![Зеркало](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.