Плохой Игрок - [8]
Шагая по тайному ходу, соединяющему дворец, и одинокую хижину на отшибе небольшой деревушки, Крин обдумывал и анализировал множество информации. Зачем, этой гильдии потребовалось столько рабов, ведь источники сообщают, что пропадают не только люди, но и орки, гномы, эльфы и представители других рас? Чем занимается эта гильдия с таким странным названием? Что замышляет? Да и не понятно для чего им потребовались дети. Если предположить, что они вырыли какую-нибудь шахту или ведут раскопки древних руин, то от них пользы никакой, только если в качестве жертв для демонов. А те уже в свою очередь занимаются раскопками. Да, это можно взять за основу гипотезы о причине похищений, но так ли это на самом деле?
Спустя час старик выбрался из хижины и услышал неподалёку шорох, потом одна из досок, к которой он аккуратно прикрепил магическую ловушку, с треском шлёпнулась на землю и подняла в воздух облако пыли.
- Вот неряха, даром что высокоуровневый, - раздался чей-то сердитый голос.
- Да иди ты, - с обидой ответил ему второй.
- Я-то схожу, но вот прихвачу тебя с собой и далеко не факт, что ты вернёшься оттуда целым и невредимым. Так что помалкивай.
Из-за угла дома появились две фигуры. Высокий воин в темных доспехах, вокруг которых то и дело вспыхивали синие искорки, и среднего роста мужчина с пронзительным и очень тяжелым взглядом. На нём была белая мантия, чем-то напоминающая профессорский халат.
Фон Барон, Рыцарь Смерти, Начальник Гвардии гильдии "Ядерная Голова", 390 уровень
Воин был выше старика раза в полтора, и каждый шаг этого гиганта отдавался тяжелым стуком. Грозные легендарные доспехи могли напугать любого убийцу и даже многих монстров, но для Крина он был несерьёзным соперником.
Гейгер, ???, академик гильдии "Ядерная Голова", ??? уровень
А вот мужчина был совсем не прост, и вызывал некоторые опасения. Странно, что их всего лишь двое. Крин напряг свои чувства, но обнаружить кого-нибудь ещё так и не удалось. Удивительно, насколько легкомысленными бывают эти странники.
Крин, тайный советник императора, 598 уровень
- Неужели вы думаете, что сможете меня одолеть всего лишь вдвоём? - старик погладил бородку. - Мне даже интересно, как вы нашли эту хижину, и зачем вам понадобился дряхлый старик?
- Ты стал для нашей гильдии камнем преткновения, костью в горле, песком в глазах, занозой в задни...
- Прекрати Фон, - прервал Гейгер своего напарника. - У нас тут серьёзный разговор намечается.
- Однако вас всё же маловато и силёнок не хватит, чтобы вытащить эту кость, - прищурился Крин. - Да и какой из меня раб, я ведь слишком стар для работ в шахте.
- Откуда ты узнал о строительстве шахты? - удивлению на лице Фона не было предела.
- Я предупреждал Цезия, что не стоит посылать со мной этого болтуна, - вздохнул Гейгер. - Прошу извинить моего спутника за его безудержную болтливость, я думаю это у него генетический недуг вследствие повышенного... хе-хе... радиационного фона.
- Ваши шпионы далеко пробрались в нашу разведку, - спокойно произнёс старик. - Мне стало больно после мыслей о том, кто это может быть и до обидного мало кандидатур и все, как я думал раньше, достойные люди. Ну что ж, придётся мне немного размять старые кости и выбить из вас души, чтобы больше в этом мире вас ничто не задерживало.
Тайный советник выпрямился, разгибая спину, и несколько увеличился в росте. Видимая дряхлость постепенно начала испаряться, заставляя оппонентов засомневаться в своих силах. В руках старика, который тяжелым взглядом смотрел на врагов своей страны, врагов своего народа, вспыхнули ослепительно яркие световые сгустки.
- Вы мне за всех ответите, - усмехнулся тайный советник. - И то, что прячет твой уровень, тебе не поможет. Думаю, стоит отправить вас на прогулку по Садам Смерти. Так что, вперёд!
Глава 2
Усиленная прокачка. Небольшой отряд. Навыки командира.
Уже несколько часов я колошматил монстров на пути к дому Нарилны, а меньше их не становилось, благо, что ХП теперь чуть больше чем до фига, так что мне оказались не страшны мобы даже двадцать пятого уровня. Однако некоторых приходилось долго кромсать всеми способами, и маны категорически не хватало. Поэтому от некоторых всё-таки приходилось бегать, и "Марафонец" сразу же давал о себе знать. Попутно мысли были забиты тем, как теперь жить с этими замечательными достижениями, которые весьма сильно могли меня пнуть в дальнейшем. Интересно, есть ли способ как-нибудь нивелировать подобное или скинуть эти достижения к чертям. Хотя им это явно не понравится. Впрочем "Неумеха" не так опасна как "Неудачник", так что неумехой можно ещё и пожить, а вот неудачником я быть не собираюсь это как-то не по мне. Следовательно, нужно как-то прокачать удачу, но как? Внимательно проглядев всю информацию о персонаже я так и не нашел у себя этого параметра. Замечательно. То есть мне ещё нужно его открыть, а с начала игры этот параметр у меня равнялся нулю. Хм... нужно узнать у Рины, Хранителя или же у кого-нибудь из королей по этому поводу. Плюс ко всему стоит поискать вещички увеличивающие удачу. Кстати об одёжке. Костюм герцога благополучно вычистил и положил в инвентарь, а мне была выдана экипировка лесника. Все конечно слабенькое, но весьма неплохо смотрится и повышает маскировку ловкость и мой наилюбимейший параметр - выносливость. По плюс пять к тому и другому в сумме от всех вещей и невероятный очень хороший пояс, который добавляет плюс 5 к силе. Интересно, а почему ничто не добавляет интеллекта и мудрости?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.