Пленники Аксиса - [88]

Шрифт
Интервал

— Зажимайте его! — рявкнул Харул. — Не дайте уйти!

Легко сказать! Теперь-то понятно, почему он устроил западню в узком лазе. Свежий труп подложил в качестве приманки, путь к ней перегородил паутиной из радиумных струн. Учитывая уклон туннеля и скорость движений ящера, тот должен был влететь в эту ловушку с разгону. А дальше всё зависело бы от прочности его шкуры. Но даже если струны не порезали бы его на куски сразу, он бы здорово увяз в них — и там уже можно было брать его тёпленьким.

Увы, я невольно поломал Харулу все планы, и теперь придётся ловить тварь чуть ли не голыми руками. И уж точно её нельзя выпускать из пещеры. Если она нападёт на наш отряд, столько бед наделает…

Я ринулся вперёд, стараясь оттянуть внимание хищника на себя. Мы закружились, обмениваясь быстрыми ударами. Уже понятно было, что бесполезно состязаться с ящером в скорости реакции и движений, так что приходилось полагаться на щит, на дар Ныряльщика и на разум. Надо как-то перехитрить его, разозлить, поймать на финт…

Щит здорово выручал — удары когтями по большей части приходились в него, к тому же за ним я большую часть времени прятал клинок, стараясь атаковать неожиданно, под разными углами. Часть ответных ударов я избегал, уходя на изнанку.

Со стороны, наверное, казалось, что тело моё стало зыбким, расплывается, как подёрнутая помехами голограмма. Я не нырял со слоя на слой полностью — такие манёвры сбивали с толку амальгаму, особенно настройки линз, так что больше дезориентировали меня самого, чем противника. При нормальном освещении это не так чувствовалось, но в полумраке пещеры приходилось прибегать к инфракрасному зрению. Так что я старался тонко контролировать переход, ныряя частично. Из реала это выглядело так, будто часть меня становилась бесплотной, и когти ящера свободно проходили сквозь меня, не причиняя вреда.

Тварь пару раз таки полоснула меня когтями — вскользь, самыми кончиками, но мне хватило, чтобы понять, насколько она опасна. И порадоваться тому, что успел обзавестись природной броней. Обычную плоть эти острые, как скальпели, когти, наверное, рассекли бы до самой кости. На «Коже колгара» же остались лишь длинные розовые царапины, зарастающие на глазах. Но, думаю, если сцепиться с монстром всерьёз, то он прогрызёт даже эту шкуру.

Мы с Региной, атакуя с разных сторон, пытались «раздёргать» ящера, рассредоточить его внимание. Но не очень-то получалось — тварь вертелась, хлестала хвостом, кусалась и умудрялась атаковать, кажется, во все стороны одновременно. Единственным успехом можно было считать то, что мне удалось, наконец, пустить ей кровь — клинок, процарапав острием жесткую чешуйчатую шкуру, вдруг вспыхнул языками багрового пламени, гудящими от резких движений.

— Сюда! — каркнул Харул. — Гоните его на меня!

Ведьмак странно размахивал руками, и я разглядел у него тонкую сеть с грузиками по краям. Похоже, тоже сплетена из моноволокна, похожего на радиумные струны. Я шуганул ящера, снова удалось зацепить его мечом. Шкура его зашипела, задымилась, будто её припечатали раскалённым клеймом. По сути, так и было — облитый горящей кровью, Губитель превращается в этакий джедайский меч. Жар от пламени зверский, аж воздух вокруг клинка начинает дрожать.

И, похоже, как и любое животное, наш противник инстинктивно боялся огня.

Вывернувшись из окружения в каком-то немыслимом прыжке, он поднырнул под брошенной Харулом сетью, сбил с ног Регину и метнулся к выходу из пещеры. Я рванул за ним, на бегу уходя на изнанку, чтобы застать его врасплох.

Зар-раза! Какой же он резвый!

Я едва успел разглядеть среди нагромождений пепельно-серых камней размытое красное пятно. Махнув на прощанье змеиным хвостом, хищник скрылся за поворотом. Рыча и чертыхаясь сквозь зубы, я последовал за ним, выбрался по наклонному лазу наверх, к выходу из грота, и только там вынырнул с изнанки. Завертел головой, оглядываясь. Интерфейс амальгамы лихорадочно мельтешил красноватыми линиями, выхватывая из общей мешанины камней отдельные выступы, трещины, входы в другие пещеры, помельче.

Всё без толку. Ящер как в воду канул.

Под карнизом, встревоженно заглядывая наверх, толпились наши — видно, расслышали какой-то шум.

— Видели что-нибудь? — выкрикнул им я.

— Неа! А что случилось-то?

— Соберитесь вместе! Оружие наготове держите! Тут зверь!

Харул вынырнул из пещеры бесшумно и стремительно, как призрак. Остановился рядом со мной, быстро огляделся и пробормотал под нос что-то явно ругательное на каком-то незнакомом диалекте. По крайней мере, мой синхропереводчик в лице Амы оказался бессилен.

— Похоже, ушёл, — я виновато пожал плечами. — Или попробуем догнать?

— Догнать? Чёрного шагроса? — саркастически отозвался он. — Эти твари неуловимы, как капли ртути. Но хуже всего, что они хитрые и мстительные. Нам, кажется, удалось его ранить. Так что он вернётся. И хорошо, если сейчас. А то ведь может и затаиться, чтобы напасть в самый неожиданный момент.

Я невольно снова заозирался, но ящера и след простыл. Не помогло и переключение в «теневой» режим зрения. Из серого мира ущелье выглядело таким же безжизненным нагромождением камней.


Еще от автора Владимир Сергеевич Василенко
Статус А

Ему казалось, что он, наконец, свыкся с новой реальностью, и теперь дело за малым — найти выход из ловушки, в которую он попал. Однако вскрываются всё новые обстоятельства, реальный и виртуальный мир сплетаются всё теснее, и кажется, что этот узел невозможно развязать. Вот только кто осмелится разрубить его? И возможно ли это вообще?


Смертный

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черная черепаха

Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно)) Сам цикл про Мангуста – приквел к истории про Эрика (романы "Смертный" и "Легат").


Стальные псы

Пройдет время — и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей — это еще очень большой вопрос. Легкая приключенческая литРПГ в мире Артара.


Янтарный единорог

Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь — и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?


Белый тигр

Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов.


Рекомендуем почитать
Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Хозяйка перекрёстков

Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы завоевать своё место под солнцем. Этот мир станет их новым домом.


Жатва

Привычный мир рухнул. Люди втянуты в чужую игру, в которой они даже не пешки, а просто трофеи. Живой ресурс. В лучшем случае они станут рабами тех, кто считает себя высшими существами. В худшем… О, вариантов тут масса. Меня зовут Ян Раевский. Я попал в этот переплет вместе со всеми, однако не собираюсь разделять участь остальных. У меня свой путь. Может, потому, что я и сам не совсем человек…