Пивной Барон - [57]

Шрифт
Интервал

— До седьмого много осталось?

— Крыс десять, не больше.

— Стоп! Мяса много получилось?

— Почти сотня. Еще шкуры, хвосты, свитки, зелья… — начал перечислять орк.

— Мясо бери с собой и иди на кухню, готовить новые блюда. Жарь, вари и туши до тех пор, пока не получишь седьмой уровень. Что делать с очками параметров помнишь?

— Повышать Ловкость и Интеллект в пропорции пять к одному.

— А умения?

— Прокачивать Кулинарию и Разделку добычи в пропорции три к одному, — заученно пробубнил тот.

— Верно! Только сперва умойся… Ах да, оружие, сапоги и куртку давай мне. Все что выбил — зелья, предметы и свитки, клади в эту корзину.

Орк послушно выполнил приказ своего нанимателя, избавляясь от лута и от выданной ему на зачистку подвала экипировки.

Дождавшись, когда Рардак покинет подвал, Шардон бегло осмотрел его добычу. Ничего особого. Пара простых колец на выносливость, башмаки на прибавку к скорости бега, шляпа с прибавкой Интеллекта — все бонусы очень небольшие, буквально по 1-2 единице на параметр. В лавках Заповедника можно найти получше.

Пометка: обеспечить работников хорошей одеждой с прибавкой к нужным параметрам.

Несколько свитков — в основном защитные и исцеляющие, самые простые и слабые. Впрочем, чего еще ожидать от генератора монстров в локации для 1-10 уровней? Хотя, если прокачать Нору уровня до 10-го, может, и твари из нее появятся серьезные и щедрые на редкий лут. Но, опять же, относительно сложности локации.

Зелья Лечения, Восстановления сил, Маны, и Скорости.

Единственный более-менее ценный предмет, это Пояс Равнодушия, дающий 4 Брони и класса «магический». Такому цена пара тысяч золотых, не меньше — во всем Заповеднике можно разве что тяжелый щит какой-нибудь отыскать с таким показателем Брони, но для его использования нужно соответствующее умение. А пояс кто угодно может нацепить.

— Эй, трактирщик, где твоя сидит? — раздался сверху голос.

Например, тот же Жужень, который его прямо сейчас и наденет, вместе с сапогами, курткой и другой экипировкой.

— Спускайся в подвал! — окликнул гончара Шардон, — Надеюсь, ты не слишком боишься крыс? И прими приглашение в группу…

В отличии от орка-здоровяка 4-го уровня, гоблин и сам по себе был довольно тщедушным, и уровнем вдвое ниже. Так что одного его не стоит бросать против крыс.

— Вот, держи, — трактирщик передал ему зелья.

— Что это? Зачем?

— Сейчас поймешь. Значит так — я агрю крыс, а ты добиваешь. Зелья не жалей, пей, как только получишь раны.

— Крыс? Каких еще крыс? — имитируя страх, дрожащим голосом переспросил Жужень и испуганно огляделся по сторонам.

— В основном злых и голодных. Первым делом будешь качать Ловкость, потом — Выносливость в пропорции три к одному. А все Очки Умений кидай в Гончарное ремесло. Понял?

— П-понял, — кивнул непись, пытаясь неуклюже размахивать сковородкой.

— Берегись, сзади, — спокойно скомандовал Шардон, и атаковал, ловко отбрасывая крысу ударом сковородки.

И тут же активировал сразу несколько «унаследованных» от Рардака свитков, окружая себя и своего напарника Воздушной Защитой и Огненной аурой. А затем еще пару, наделяя Жужеля Стремительной реакцией и Иммунитетом к кровотечению.

Битва за уровни и очки умений началась!

Длилась она около двух часов под чутким руководством Шардона. Тот первым нападал на крыс, подлечивал и себя, и Жуженю командовал, когда пить зелья, тому лишь оставалось следовать указаниям да добивать раненых трактирщиком крыс.

Сумракс > Шардон: Я уже у трактира, ты тут?

— Как успехи? — повернулся к гоблину бородач, стряхивая с себя очередную тварь.

— Еще пара крыс прибить, и моя пятый стать, — прохрипел тот, обрушивая на недобитую крысу сковородку.

— Сколько у тебя гончарное ремесло?

— Две… двенадцать!

— Получаешь уровень, и все три очка умений — закинешь в него. И нам пора заканчивать.

Шардон > Сумракс: Заходи, я дал тебе доступ. Можешь осмотреться. Буду через двадцать минут.

Он немного ошибся. На последнюю крысу цвета пшеничной муки у них ушло впятеро больше времени, чем на любую другую, а так же почти все добытые в нелегком бою свитки и зелья, по которым они вообще вышли практически в ноль.

— Сдохла! — наконец-то радостно выкрикнул гоблин, когда мерзкая Белая Королева Крыс протянула хвост и откинула лапы.

Или протянула лапы и откинула хвост.

Опыт, золото, когти, хвост и… редкое по классу украшение — Браслет Удачи на +3 к параметру. Довольно весомая прибавка, тем более, что бонусы к Удаче и Восприятию на предметах попадались в разы реже, чем к другим параметрам.

— Есть, пятый уровень!

— Отлично. Выбираемся отсюда.

Сумракс встретил их подозрительным взглядом:

— Чем это вы там занимались?

— Крыс убивали.

— На мясо? Я, между прочим, тут тоже обедаю! Обедал…

— Все принес?

— Да, конечно. Вот схема, вот учебники. И игорный зал уже осмотрел, появилось несколько отличных идей. Вот это вот все про диваны с подушками — это обязательно нужно?

— И полуголые танцовщицы в полумраке, — подтвердил Шардон.

— Хорошо. Оформим в восточном стиле.

Взгляд игрока упал на горшечника.

— Ага, значит, это для него рецепт? Не скажешь, зачем?

— Нет. Коммерческая тайна.

— Понял, вопросов больше нет. Варианты дизайна будут завтра утром.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!