Пивной Барон - [5]
Даже такая непостижимая для людей вещь как «Удача» для него – не более, чем набор цифр, условий и правил, которые подчиняются строгим законам логики и математики. А значит, даже Удача поддается анализу и прогнозированию.
Тем более в мире, живущем по законам игровой механики, которые точно так же можно изучить и проанализировать.
Руки Шардона снова принялись размазывать грязь по глиняной кружке, только теперь в этом действии появился определенный смысл. А параметры его выполнения – изменились. Например, сейчас он сам для себя составлял список приоритетных задач.
Задача 1: Изучение имеющихся ресурсов, их прихода и расхода. Источники и количество поступающих ресурсов. Расход и себестоимость получения ресурсов.
Задача 2: Анализ эффективности прихода и расхода ресурсов.
Задача 3: Оптимизация эффективности прихода и расхода ресурсов.
За этим занятием его и застала неугомонная шестерка игроков, которые пришли посмотреть на забавный баг в работе одного из квестов, выдаваемых трактирщиком.
– Эй, хозяин! Подай мне своего лучшего вина! – важно потребовал эльф.
Внимание! Обнаружен первый триггер, инициализирующий выдачу квеста «Вкусные лапки». Текущее действие «протереть кружку» остановлено!
Инициализирован диалоговый модуль!
Доступные варианты ответа:
1) Вина нет, господин, только пиво (приоритет = 100).
2) Мы закрыты на обед! (если текущее время больше 13:00 и меньше 14:00, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
3) Эльфийским выродкам не подаю! (если раса игрока = «Эльф» и уровень игрока меньше 3, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
4) Я заболел, умер, и заказы больше не принимаю! (если текущая раса = «Нежить», приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
У программного модуля Надежды, предназначенного для захвата мира, не было чувство юмора, зато была цель — добыть больше ресурсов и информации. Поэтому он выбрал ответ с наивысшим приоритетом на данный момент:
– Вина нет, господин, – горестно вздохнул трактирщик, – только пиво.
– Какое есть?
Получен запрос на информацию о доступном ассортименте товаров.
Перечень доступных для продажи предметов (Подробнее...)
Получив нужные данные из базы предметов, Шардон ответил:
– Темное человеческое и гоблинский карачун.
– Гадость! А почему не подаешь вино? Думаю, тут найдется немало любителей этого благородного напитка.
Внимание! Обнаружен второй триггер, инициализирующий выдачу квеста «Вкусные лапки». Доступные действия:
1) Выдать задание с настройками по умолчанию.
2) Изменить настройки задания.
3) Выдать задание с измененными настройками (недоступно до выполнения п.2).
Чтобы не привлекать внимание игроков необычным поведением персонажа, самообучающийся военный ИскИн изучил лог его действий за предыдущих три дня и поступил точно так же, как всегда поступал управляемый им трактирщик.
Выдал игроку задание, не изменяя его настроек.
Условия задания «Вкусные лапки» выполнены – игрок Корвин (Эльф, Вор 3 уровня) добыл 10 Розовых Лягушачьих лапок!
1. Закрыть задание.
2. Выдать игроку награду.
3. Забрать квестовый предмет «Лапы Зеленой Лягушки» (10 шт.)
Шардон выполнил стандартную последовательность действий для закрытия выполненного игроком задания. Точнее, попытался – на третьем пункте скрипт дал сбой, потому что в настройки закралась ошибка.
В зачет задания шли любые лягушачьи лапки, но забрать трактирщик мог только конкретный, явно указанный предмет. А игрок предлагал ему совсем другой, не предусмотренный алгоритмом.
По-хорошему, нужно было поменять местами пункты 3 и 1, чтобы игрок не смог сдать задание, подсунув «неписю» неподходящие Лапки. Но в данный момент перед ИскИном стояли совсем иные задачи – к ним он и вернулся, снова взявшись за свою любимую грязную кружку и за анализ прихода и расхода ресурсов, с целью оптимизировать этот процесс.
Внимание! Обнаружена утечка ресурсов!
Расход: 15 золотых, 30 Опыта.
Приход: нет.
Источник: задание «Вкусные Лапки».
Причина: ошибка в настройках задания.
Будущий виртуальный захватчик мира внимательно изучил логи и выяснил, что уже трижды к нему подходили игроки, чтобы взять задание, получить награду и ничего не отдать взамен.
Поэтому он исправил ошибку. Но совсем не так, как было задумано разработчиками...
– Эй, какого хрена! – раздался громкий крик от таверны, и вся шестерка будущих соклановцев Корвина обернулась на вопль.
Дверь трактира с грохотом распахнулась, и из нее выскочил разъяренный игрок. Гоблин 5-го уровня зачем-то сжимал в руках пучок Лапок зеленой лягушки.
– Кто сломал этого бородатого? Разработчики вообще смотрят что делают, когда они хоть что-то делают? Один баг чинят, десять новых добавляют... Нет, мне это все надоело – удаляю перса и ухожу в «Мир Военного Ремесла», уж «Метелица» такой халтуры не допускает!
– А что случилось?
– Да ты посмотри, что стало с квестом!
Гоблин линканул описание задания. Того самого. Вот только...
Задание: Вкусные лапки.Тип: Ежедневное.Цель: добыть предмет «Розовые Лягушачьи Лапки» (10 шт.)Награда: 5 Золота, 5 Опыта.
– Награду порезали? Раньше давалось десять золотых, – наморщила носик Рианна.
– Нет, ну ты точно... красивая, – вовремя осекся гоблин, – смотри, что ему нужно принести! Где я такие достану? Да их даже на аукционе меньше чем по пять монет за штуку не найти!
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Тёплая июльская ночь и небо, усыпанное мерцающими пятнышками – звёздами. Они всегда безмолвно приглядывали за нами, будоражили воображение людей и толкали их на подвиги. Именно желание прикоснуться к звёздам, своей мечте, побудило человека отправиться в космос. Что, если бы первооткрывателем был именно ты?
Я уже девять лет на пенсии, и всё это время инвалид пытался совместить путёвку жены по профзаболеванию и свою. Это разные ведомства. Это основной аргумент чиновников, исполняющих ФЗ…
Жизнь до отъезда в США описана автором в мемурах "Моя наша жизнь". Прожив в США более 20 лет, автор на основании личного опыта сравнивает типичные жизненные ситуации, как они бы выглядели в США и России, особенности поведения, социальные аспекты и общее биополе обеих стран. При этом сравнивается только то, что поддается сравнению, без намерения ставить отметки, где лучше. Все фото – из архива автора.
Двое пэтэушников, центральные персонажи этого остросюжетного романа, приезжают на производственную практику в поселок, где рядом с совхозом размещается женская колония и где давно случаются странные и таинственные происшествия. Ребят ожидают бурные похождения на стыке уголовно-тюремного и инфернального миров.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!