Пионеры Лиадиды - [40]
Кас печально вздохнул, показывая всем своим видом, как ему надоели тупые люди вокруг.
— Ладно. Все равно уважаемые люди попросили вас включить в программу на особой основе. Так что ты все равно должен все знать. Но начнем по порядку. Ты знаешь, что такое даркнет? — Интонации Каспера говорили, что он абсолютно уверен в непроходимой тупости собеседника и спросил лишь для проформы.
— Да. — Решил разочаровать его Тайсон. — Сидел с нами один любитель посерфить, где не следует.
— Даже так? — Хмыкнул Каспер. — Тогда у тебя есть отличный пример, что анонимность в даркнете понятие довольно эфемерное и все зависит лишь от заинтересованности спецслужб в твоей поимке.
— И?
— Тем не менее даркнет все растет. Информационные потоки в наше время правят миром. И те, кто правит ими, соответственно, стоят выше остальных. Успеваешь за мыслью?
— Вполне.
— Так вот. Даркнет нервно курит в сторонке по сравнению с Лиадидой. Эту игру взломать невозможно в принципе.
— Да ладно. — Скептично хмыкнул Тайсон. — Любой вор тебе скажет, что нет ничего запертого, что невозможно открыть. Все упирается в сложность инструментов, подхода к проблеме и мастерства. Даже если ты не можешь открыть дверь без ключа, ты можешь взломать человека, у которого есть ключ. Или проломить стену. Всегда есть варианты.
— А ты не так туп, как кажешься с первого взгляда. — Каспер окинул собеседника внимательным и даже заинтересованным взглядом. — И в чем-то ты прав. Однако для начала нужно понимать, что перед тобой. Представь пещерного человека перед танком. Для него это камень, но не камень, размером с мамонта, но не мамонт. Странная твердая штука еще и непонятно воняет. Чтобы открыть танк нужно понять, что вот та тонкая щель на башне это люк, а вон та штучка — рукоять запорного механизма. Я уже не говорю про сложности обучения управления и обслуживания столь сложной для неандертальца техники.
Примерно так хакеры видят игровой код. Если ты умен, как пытаешься казаться, то поймешь. Разработчики не просто написали странный код. Он вообще не использовали бинарную систему, а создали свой алгоритм на базе радужного спектра. То есть из восьми вариантов. Это на порядки усложнило код, но и сократило объемы данных.
Восемь?! У радуги же семь цветов? Тайсон под насмешливым взглядом Каспера пытался прогнать ситуацию. Точно. Восьмой это ноль. Отсутствие любого цвета. А еще это довольно символично для игры, в которой тоже используют радужную магию и где отсутствием света и восьмой силой идут некросы. Черт! Как же все странно.
— Вижу, ты все понял. — Каспер все прочел по лицу Тайсона. — А значит, мы подошли к главному. У всех есть доступ к игре, но нет возможности ее взломать. И еще долго не будет. Наши яйцеголовые работают над этим денно и нощно, но признают, что до сих пор в самом начале пути. Впрочем, остальные НИИ тоже пашут как проклятые, но особых результатов не добились.
— Но как это возможно! — Опешил Тайсон. — Нужны же огромные мощности, дата-центры, заводы для капсул. Так не бывает!
— Ты не первый кто такое говорит. Я бы даже сказал, не в первом миллионе. — Поморщился Каспер. — Эти фразы уже набили оскомину лично мне. Дата-центры не нужны, потому как игра словно вирус расползается по интернету. Каждый, кто туда зашел хоть раз, уже его подхватил. Она маленькой спорой просачивается в твой смартфон, ноутбук, планшет и разрастается, словно опухоль, поглощая только свободные ресурсы гаджета. Ты даже не заметишь ее. Только спецы с хорошим оборудованием и знанием того, что ищут, могут локализовать эту программу. И ее не уничтожает даже сброс всех настроек до заводских. Только уничтожение самого аппарата.
Тайсон присвистнул. Учитывая сколько в мире аппаратуры с вычислительными процессорами и с подключением к интернету — да, такой игре ни к чему дата-центры.
— И что из этого следует? Зачем вам Леха?
— У разрабов игры странный пунктик по отношению к реализму. Хотя есть более вероятная гипотеза, что он вызван пока что слабым развитием вируса-игры. Получить доступ можно только через кристалл сердца, который должны найти игроки и отнести местным неписям. Те в своих башнях создадут кристалл души для нового игрока. И так запускается цепная реакция, что даст время на расползание вирусу и производителям капсул. Так что сейчас игра удел избранных.
И эти избранные далеко не простые ребята. Сейчас за игру дерутся две фракции. Первая — безопасники всех стран. У этих зубров зубы сводит при мысли, что в неподвластной им сети начнет бродить информация обо всем. Включая финансовые потоки. Это крах любого государства.
— Постой! — Напрягся Тайсон. — Если все так серьезно, почему капсулы продают обычным людям? Я слышал, что их даже разыгрывают во всяких акциях. Да что там у меня на билете в трамвае был СМС-код с розыгрышем!
Каспер снова поморщился, как от зубной боли. Видно эта тема особенно не любима.
— Да все они могут. Только жаль дебилов среди них мало.
— Не понял. — Озадачился Тайсон.
— Потому ты и по ту сторону стола. — Съехидничал Кас. — Запретить-то можно. На бумаге. Однако есть проблемы. Разрабы не производят капсулы сами, а только двенадцать компонентов к ним.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
Земной десантник, чтобы продолжить свою службу, должен срочно влиться в команду инопланетных гуманоидов — наглых, громких, грубых, практически неубиваемых и неуправляемых бойцов…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Космическая фантастика».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.