Пионеры Лиадиды - [3]
— А причем тут плата за аккаунт?
— Начну с другого. — Улыбнулась эльфийка. — Для полноты понимания. Но сразу предупреждаю, что не на все вопросы можно ответить. Политика компании запрещает водить игроков за ручку. Все должно быть интересным и новым для пользователя.
Итак. Когда-то Лиадида была процветающим миром, где балом правила магия. Золотой век и все такое. Но в один прекрасный момент известный маг проводил эксперимент, предположительно играясь с другими измерениями. И доигрался. Пробил портал в мир, где правили некроманты. Точнее они использовали не природную энергию Радуги, а жизненные силы существ.
Дальше пошла война на уничтожение, которая закончилась тем, что ты видишь. Никто не победил. По миру остались всего сотня или две городов и городков в окружении неуправляемых зиккуратов, а, по сути, фабрик мобов.
— И все же причем тут акк? — Вот не нравилось Максу как это прозвучало. Бесплатный сыр только в мышеловке и ему казалось, что как раз его туда и гонят, соблазнив аппетитными формами и наивными глазками этой девчушки.
— Думаешь это обман? — Хихикнула девчонка. — Мне нравится, как вы все реагируете на это. Ты же бюджетник?
— В смысле бюджетник?
— Ну, капсулу выиграл где-то или еще что-то в таком духе?
— Угу.
— Так вот, успокойся. — Сделала она заговорщицкое личико и даже зашептала. — Тут все честно. Просто мир построен по принципу реализма. На максимум возможного. То есть все, что на рынке продают — добыто или создано нпс и игроками. И деньги в реал выводятся честно, ну минус налог, естественно.
Однако игру тащат донаты и им нужны вещи и элики. И много чего еще. И чтобы стимулировать торговлю и добычу, каждого игрока обязывают производить определенное количество сделок на игровом рынке. Или продавать на хорошие суммы или же покупать за донат. За это растет репутация и открываются новые возможности. Если долгое время этого не делать, то репа падает и придется оплачивать разные взятки и штрафы.
— Как-то не сильно хорошо звучит. — Поморщился Макс.
— Просто пойми, мы игроки для неписей вроде как спасители. А кому нужны спасители, что не работают, а неизвестно чем занимаются? Понимаешь?
— А тебе тогда зачем здесь сидеть?
— Игра хардкорная. Да, думаю, ты и сам все слышал в новостях. — Девушка забавно сморщила носик. — Как думаешь, мне сильно приятно воевать на сотне? Вот и подрабатываю тут. Это позволяет иметь в игре хорошую репутацию и не лезть на рожон.
— Ясно. — Ну, вроде логично объяснила, хотя осадочек остался. — А где тут перса своего сконструировать?
— Не-не-не. Тут так не работает. — Девушка снова замахала рукой и вокруг них появилось шесть фигур. Совсем как настоящих. Только выглядели они по-разному. Трое, довольно прилично прикинутые и выглядели аристократично, пусть и несколько необычно. Еще трое обычные, неприметные, можно сказать невзрачные.
— Заметил, да? — Удовлетворенно кивнула девушка. — Короче дела обстоят так. Основная цель игры очистить мир от скверны, восстановить города и защитить население. Работа на годы. Но есть и менее глобальное задание. Поиск вместилищ для новых игроков.
— Как это?
— Ну, реализм мира и все такое. У каждого местного жителя есть три кристалла. Два в теле, один вне его. Кристаллы сердца, души и разума. Кристалл сердца посажен в тело в районе грудной клетки. Он отвечает за развитие всех физических параметров. Он сверхпрочный и почти неуничтожим. Кристалл разума влияет на навыки и способности. Он как раз очень хрупкий и часто разбивается на осколки. Ну и кристалл души вообще не материальный и отвечает за жизни, респаун и уровни.
Вот если игрок находит кристалл сердца, маги могут воскресить тело. Однако ни разума, ни души в нем уже нет. Кристалл разума легко бьётся и, найденные осколки, могут дать игроку, как навыки, так и простые знания. А вот собрать цельную сущность почти невозможно. Это тысячи осколков. Призвать душу можно, но трудно, затратно и все равно без памяти толку от этого мало.
— То есть создать персонажа нельзя, а только выбрать из уже имеющихся? — Сообразил Макс.
— Ты все правильно понял. — Кивнула девушка. — Теперь посмотри на этих ребят.
Три невзрачных фигуры выдвинулись вперед.
— Ополченец, ремесленник и добытчик. — Прокомментировала девушка каждого. — Обычные обыватели. Таких кристаллов много.
— Расскажи лучше о других. — Макс обошел аристократов. — В чем подвох?
— Это Герои. Талантливые и успешные воители, что отличились в Последней Войне. Вот таких кристаллов уже намного меньше.
— И, конечно же, просто так их не отдадут?
— Ну да. Первые бесплатны. На рынке такие кристаллы идут от одного до сотни золотых в зависимости от личности носителя. А вот кристаллы Героев уже от пяти тысяч.
Макс хрюкнул.
— А это много для экономики игры?
— Да, достаточно дорого. — Согласилась эльфийка. — Но не все так печально. Долг, конечно, нужно выплатить, но только после достижения десятого уровня и городских стен начнут про него спрашивать. А если понимаешь, что зря его взял, то можешь вернуть кристалл сердца Героя, если конечно его не потерял.
— Как не потерял?
— Количество жизней ограничено. Как это работает, говорить не стану. Игровой момент и тут ты должен разобраться сам или найти друзей в игре, которые тебе расскажут то, до чего дошли своим умом.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Хочешь выжить в чужом мире? Тогда надо быть сильной. Хочешь, чтобы выжил твой ребенок? Будь аккуратной и следи за каждым своим словом, каждым своим шагом. Принцы, эльфы и маги это конечно хорошо, но их мало и на всех попаданок не хватает. Да и нет в этом мире эльфов, магии мало. Да и она доступна немногим. Так что, милая, ты теперь не Марина, ты теперь Маяна. И не компьютер твой рабочий инструмент, а тряпка и нож. Не кабинет твое рабочее место, а кухня. Борись, ищи выход, другого не дано. А удачливые блондинки-попаданки (а ты вообще не блондинка) это сказки.
Я, Ариана, Ее Высочество королева Виаллийская, урожденная принцесса Сантонийская. В моей жизни было все… И несчастная первая любовь, и предательство, меня пытались убить, я потеряла ребенка… Но это все мелочи… Это все не так важно, потому что я встретила свою судьбу, своего единственного мужчину. Дитрих. Тот, кто неожиданно положил к моим ногам весь мир, тот ради кого и для кого бьется мое сердце и поет моя душа.
Я бы мог найти десятки причин, почему никогда не был счастлив здесь и сейчас. Такова моя жизнь: она предоставляла мне уйму вариантов, но я всегда выбирал самый худший из них. Родиться в семье Граниных, возможно, не было самым худшим вариантом, но и назвать это путёвкой в счастливую жизнь трудно. Одно короткое лето перевернуло мои представления о мире с ног на голову. Мир соприкоснулся со мной, а я – с ним. Это мгновение навсегда изменило меня. В оформлении обложки использована фотография автора Ben Sweet c сайта unsplash. Содержит нецензурную брань.Эта книга – участник литературной премии в области электронных и аудиокниг «Электронная буква – 2019».
При отступлении из ранее захваченного Каменца-Подольского, турецкий султан МагометIV принял довольно таки странное решение оставить казну османской империи и регалии своей царственной власти в пределах покидаемого им города. Занятно? Не правда-ли?Местное население поясняет сей шаг султана присущей якобы ему алчностью, самонадеянностью и заслепившей жаждой скорого реванша над Речью Посполитой. Подобное отчасти верно, но это ещё не вся доля истины.
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.