Пионеры Лиадиды - [3]
— А причем тут плата за аккаунт?
— Начну с другого. — Улыбнулась эльфийка. — Для полноты понимания. Но сразу предупреждаю, что не на все вопросы можно ответить. Политика компании запрещает водить игроков за ручку. Все должно быть интересным и новым для пользователя.
Итак. Когда-то Лиадида была процветающим миром, где балом правила магия. Золотой век и все такое. Но в один прекрасный момент известный маг проводил эксперимент, предположительно играясь с другими измерениями. И доигрался. Пробил портал в мир, где правили некроманты. Точнее они использовали не природную энергию Радуги, а жизненные силы существ.
Дальше пошла война на уничтожение, которая закончилась тем, что ты видишь. Никто не победил. По миру остались всего сотня или две городов и городков в окружении неуправляемых зиккуратов, а, по сути, фабрик мобов.
— И все же причем тут акк? — Вот не нравилось Максу как это прозвучало. Бесплатный сыр только в мышеловке и ему казалось, что как раз его туда и гонят, соблазнив аппетитными формами и наивными глазками этой девчушки.
— Думаешь это обман? — Хихикнула девчонка. — Мне нравится, как вы все реагируете на это. Ты же бюджетник?
— В смысле бюджетник?
— Ну, капсулу выиграл где-то или еще что-то в таком духе?
— Угу.
— Так вот, успокойся. — Сделала она заговорщицкое личико и даже зашептала. — Тут все честно. Просто мир построен по принципу реализма. На максимум возможного. То есть все, что на рынке продают — добыто или создано нпс и игроками. И деньги в реал выводятся честно, ну минус налог, естественно.
Однако игру тащат донаты и им нужны вещи и элики. И много чего еще. И чтобы стимулировать торговлю и добычу, каждого игрока обязывают производить определенное количество сделок на игровом рынке. Или продавать на хорошие суммы или же покупать за донат. За это растет репутация и открываются новые возможности. Если долгое время этого не делать, то репа падает и придется оплачивать разные взятки и штрафы.
— Как-то не сильно хорошо звучит. — Поморщился Макс.
— Просто пойми, мы игроки для неписей вроде как спасители. А кому нужны спасители, что не работают, а неизвестно чем занимаются? Понимаешь?
— А тебе тогда зачем здесь сидеть?
— Игра хардкорная. Да, думаю, ты и сам все слышал в новостях. — Девушка забавно сморщила носик. — Как думаешь, мне сильно приятно воевать на сотне? Вот и подрабатываю тут. Это позволяет иметь в игре хорошую репутацию и не лезть на рожон.
— Ясно. — Ну, вроде логично объяснила, хотя осадочек остался. — А где тут перса своего сконструировать?
— Не-не-не. Тут так не работает. — Девушка снова замахала рукой и вокруг них появилось шесть фигур. Совсем как настоящих. Только выглядели они по-разному. Трое, довольно прилично прикинутые и выглядели аристократично, пусть и несколько необычно. Еще трое обычные, неприметные, можно сказать невзрачные.
— Заметил, да? — Удовлетворенно кивнула девушка. — Короче дела обстоят так. Основная цель игры очистить мир от скверны, восстановить города и защитить население. Работа на годы. Но есть и менее глобальное задание. Поиск вместилищ для новых игроков.
— Как это?
— Ну, реализм мира и все такое. У каждого местного жителя есть три кристалла. Два в теле, один вне его. Кристаллы сердца, души и разума. Кристалл сердца посажен в тело в районе грудной клетки. Он отвечает за развитие всех физических параметров. Он сверхпрочный и почти неуничтожим. Кристалл разума влияет на навыки и способности. Он как раз очень хрупкий и часто разбивается на осколки. Ну и кристалл души вообще не материальный и отвечает за жизни, респаун и уровни.
Вот если игрок находит кристалл сердца, маги могут воскресить тело. Однако ни разума, ни души в нем уже нет. Кристалл разума легко бьётся и, найденные осколки, могут дать игроку, как навыки, так и простые знания. А вот собрать цельную сущность почти невозможно. Это тысячи осколков. Призвать душу можно, но трудно, затратно и все равно без памяти толку от этого мало.
— То есть создать персонажа нельзя, а только выбрать из уже имеющихся? — Сообразил Макс.
— Ты все правильно понял. — Кивнула девушка. — Теперь посмотри на этих ребят.
Три невзрачных фигуры выдвинулись вперед.
— Ополченец, ремесленник и добытчик. — Прокомментировала девушка каждого. — Обычные обыватели. Таких кристаллов много.
— Расскажи лучше о других. — Макс обошел аристократов. — В чем подвох?
— Это Герои. Талантливые и успешные воители, что отличились в Последней Войне. Вот таких кристаллов уже намного меньше.
— И, конечно же, просто так их не отдадут?
— Ну да. Первые бесплатны. На рынке такие кристаллы идут от одного до сотни золотых в зависимости от личности носителя. А вот кристаллы Героев уже от пяти тысяч.
Макс хрюкнул.
— А это много для экономики игры?
— Да, достаточно дорого. — Согласилась эльфийка. — Но не все так печально. Долг, конечно, нужно выплатить, но только после достижения десятого уровня и городских стен начнут про него спрашивать. А если понимаешь, что зря его взял, то можешь вернуть кристалл сердца Героя, если конечно его не потерял.
— Как не потерял?
— Количество жизней ограничено. Как это работает, говорить не стану. Игровой момент и тут ты должен разобраться сам или найти друзей в игре, которые тебе расскажут то, до чего дошли своим умом.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
КНИГА ЗАКОНЧЕНА. Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит себя богом..
Это просто воспоминания белой офисной ни разу не героической мыши, совершенно неожиданно для себя попавшей на войну. Форма психотерапии посттравматического синдрома, наверное. Здесь будет очень мало огня, крови и грязи - не потому что их было мало на самом деле, а потому что я не хочу о них помнить. Я хочу помнить, что мы были живыми, что мы смеялись, хулиганили, смотрели на звезды, нарушали все возможные уставы, купались в теплых реках и гладили котов... Когда-нибудь, да уже сейчас, из нас попытаются сделать героических героев с квадратными кирпичными героическими челюстями.
═══════ Не всегда желание остаться в тени воспринимается окружающими с должным понимаем. И особенно если эти окружающие - личности в высшей степени подозрительные. Ведь чего хорошего может быть в людях, предпочитающих жить посреди пустыни, обладающих при этом способностью биться током и управлять солнечным светом? Понять их сложно, особенно если ты - семнадцатилетняя Роза Филлипс, живущая во Франции и мечтающая лишь об одном: о спокойной жизни.
Не всегда желание остаться в тени воспринимается окружающими с должным понимаем. И особенно если эти окружающие - личности в высшей степени подозрительные. Ведь чего хорошего может быть в людях, предпочитающих жить посреди пустыни, обладающих при этом способностью биться током и управлять солнечным светом? Понять их сложно, особенно если ты - семнадцатилетняя Роза Филлипс, живущая во Франции и мечтающая лишь об одном: о спокойной жизни.
Проснуться в чужом мире. И нет ни воспоминаний, ни даже собственного имени. Потеряться между мирами, настоящим, жестоким и другим, что является по ночам обрывками чужой жизни. Найти себя, обрести собственное лицо, что как тысяча масок, не сломаться под ударами судьбы. Это история о приключениях, жадности, дружбе и предательстве. О бессильных магах и силе человеческой души. О любви к самому главному — жизни.
Ну почему именно в этом году, как раз когда мне выпал жребий невесту дракона изображать, он решил-таки, что девушка ему в хозяйстве очень даже сгодится? Двести лет не нужна была, а теперь вдруг понадобилась. И унёс, да… Правда, версию с невестой высмеял, сказал, что моя забота – корову доить и детей его нянчить. А как их нянчить-то, они ж сами, поди, больше, чем та корова будут? Ладно, долетим – посмотрим… Предупреждение: Это сказка. Добрая и жизнеутверждающая. Если кто-то хочет много экшена и эротики – вам не сюда.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.