Пионеры Лиадиды - [22]
— Повеселил. — Ответил он. — Уже видишь себя в роли Флэша?
— А что не так? — Макс не стал разочаровывать собеседника, хотя понял, что прокололся. Но послушать его стоит. И понять, где пролетел.
— Все не так. — Хихикнул Кар. — Но я вижу, что ты и сам все понял. Точнее, что ничего в этой игре не понял. Создать уникальный билд тут легче легкого. Однако для создания имбы нужно сильно постараться.
Баланс тут жесткий, и читеров он не любит. Если хочешь выделиться, работай с навыками и личными талантами. Иначе никак.
— Поясни.
— Ловкость это не только ускорение в бою, как ты подумал, или как Бур тебе в общих чертах расписал. Да и все остальные характеристики не так просты.
Ловкость, например, отвечает за работу нервной системы. Скорость реакции, общая координация и четкость движений. И не только. Так что дели все проценты сразу на три, а то и четыре.
Ускориться вдвое на двухстах не получится. А вот неприятности будут. Без силы, твои мышцы не смогут создать нужное ускорение. Без стойкости и выносливости такой рывок создаст проблемы со здоровьем. Без развитого интеллекта, ускорив реакцию, получишь неслабый откат, а то и инсульт на месте.
То же самое и с другими характеристиками. Высокий интеллект не сделает тебя гением и даже не ускорит мышление без ловкости, а без выносливости ты просто потеряешь сознание, решив «сильно хорошо подумать».
Вкачав все в сопротивление, ты сможешь остановить меч рукой, но без выносливости и силы тебе сломает кости. Жить будешь, а вот радоваться вряд ли. Понимаешь?
— Теперь да. — Вздохнул Макс. — Но без цели ты бы не спрашивал. Что посоветуешь?
— Пляши от расы. И от своих личных талантов. Перса просто так не вручают. Дриада Сапфирки, как и все они поголовно — шлюхи. Они такие от природы. Если брать тебя, то ты, скорее всего, служил, да еще и в снайперах или стрелках. Я прав?
— Да. — Согласился Макс.
— Вот и качай ловкость и восприятие. Строй билд как снайпера, просто с луком. Одна стрела — один труп. Это же ваш девиз.
— Понял. А что по расе скажешь? Я так понял «Пчелка» ваша поляна и тебе доступны топовые знания.
Кар на пару секунд завис. Задумался.
— Ладно. Парень ты перспективный, так что есть смысл тебя прокачать по теме. Да и вскоре сам все поймешь. — Сдался Кар. Или сделал вид. С ним ни в чем нельзя быть уверенным. — На самом деле «Пчелка» сайт разработчиков.
— И что? Это мешает вам его взять под колпак? — Фыркнул Макс. — Не смеши мои копыта!
— Ты не поверишь. — Излишне картинно ответил Кар. — Но взломать как игру, так и «Пчелку» невозможно.
— Да ладно! — Подыграл Макс.
— Ага. Ты в курсе основ программирования?
— Не знаток, но принципы знаю.
— Тогда поймешь, что и игра, и сайт, написаны неизвестным программистам языком. Пройти защиту достаточно легко, а вот дальше компы буксуют. Это все равно, что вскрыть шифр китайцев, но не зная их языка. Легко можно увидеть иероглифы, но понять, что они значат и в каком контексте, уже сложнее. Намного сложнее. Почти не реально.
— Раз уж зашел такой разговор… — Решился Макс и замер. Вопрос был на поверхности и уже спустя несколько часов в игре напрашивался сам.
— Уверен ли ты, что это игра? — Продолжил Кар. — А вдруг это вторжение пришельцев, масонский заговор или происки буржуев? Ты же это хотел спросить?
— Что-то вроде. — Согласился Макс.
— А ты думаешь, что я тут делаю?! Люблю получать ощущения в бойне с мобами?! — Вызверился Кар. — Как же! Просто обожаю. Все у нас в конторе сплошные мазохисты с комплексом задрота!
Ого! А, похоже, его это достало. Конкретно так достало!
— Так что это? Игра?
— А хрен его знает. — Похоже, Кару действительно все осточертело и вряд ли эта команда у него первая, и точно не последняя. — Многое говорит, что это реальность, но тут же появляются моменты, отсылающие нас к игре. Пусть очень прогрессивной, но все же обычной игры.
— Например?
— В городе точно есть туалеты. И неписи ходят туда делать свои дела. Но не игроки. Вскрытие показало, что вне зависимости от расы и прочего, тела тут человеческие. Как и их функции и, соответственно, органы и отверстия. Но игроки едят, пьют, трахаются, но вот не гадят. Такие позывы не вызывает даже различные методы из реала вроде клизьм.
Есть и другие моменты. Если у местных внедрены кристаллы разума, что, по сути, анлоги фантастической нейросети и облачные диски, то у нас их нет. А еще мы стерильны и никто тут не беременел от игроков, а мы не заражаемся никакими вирусами. Все фильтрует система. И это самое примитивное. Сами неписи похожи на людей и ведут себя не как машины, но четко понимают значение квеста и как игроков нужно озадачивать. Репутация с ними и награды за квесты так же вбиты на уровне высшего закона.
— Все равно, все вокруг слишком реально. Не находишь?
— Нахожу. И надеюсь, если ты найдешь что-то особенное, то поделишься со мной. — Кар был весьма серьезен. — Ты вроде не дурак и сам понимаешь, что я и мои люди пытаются обезопасить всю Землю и человечество в целом.
— Учту. — Макс тоже не стал ерничать.
Он все же помнил, что сыр в мышеловке всегда достается второй мышке. И пусть многие возмущались, что «Большой брат» следит, Макс понимал, что воют именно те, кто имеет проблемы с законом. Или хотят стоять над ним. Лично Максу нечего скрывать. Даже самые потаенные желания не вызвали бы ажиотажа в толпе. И уж точно не нарушали закон.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.