Photoshop. Лучшие фильтры - [5]

Шрифт
Интервал

Adobe Photoshop по умолчанию содержит большое количество интегрированных фильтров, позволяющих редактировать изображение. В некоторых случаях для получения определенной текстуры достаточно использовать один или несколько встроенных фильтров. Например, используя стандартный фильтр Stained Glass (Цветное стекло), можно из любой фотографии создать текстуру для витражного стекла, а с помощью фильтра Texturizer (Текстурирование) можно быстро создать рисунок кирпичной стены. Сделать текстуры таким способом очень просто, однако задача значительно усложняется, если рисунок текстуры должен быть более сложным, например, когда требуется создать ячеистую текстуру змеиной кожи. Решения этой проблемы может быть два – рисовать вручную либо использовать дополнительный инструмент (генератор текстур). Если вы когда-нибудь столкнетесь с такой проблемой и остановите свой выбор на втором варианте, советуем вам обратить внимание на дополнительный модуль Eye Candy: Textures (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Заставка программы Eye Candy: Textures.

Общие параметры

Настройки всех фильтров плагина имеют схожий интерфейс. Окно Eye Candy: Textures содержит вкладки с настройками выбранного фильтра и окно предварительного просмотра.

В верхней части окна Eye Candy: Textures расположено небольшое окошко предварительного просмотра, в котором будет отображаться исходное изображение. Чтобы увидеть исходное изображение в основном окне просмотра, нажмите и удерживайте крайнюю левую кнопку рядом с окошком. Здесь также расположены кнопки масштабирования изображения и изменения его положения в окне предварительного просмотра (рис. 2.2).

Рис. 2.2. Общее для всех текстур окно просмотра исходного изображения и кнопки управления.


В зависимости от выбранного типа генерируемой текстуры, количество вкладок с параметрами может отличаться. Однако для каждой из создаваемых плагином текстур обязательно присутствует вкладка Settings (Настройки), на которой находится Factory Settings (Библиотека предварительных заготовок).

Любые настройки, заданные пользователем дополнительно, можно добавить в общий список заготовок. Они будут занесены в окно User Settings (Настройки пользователя). Кроме этого, есть возможность экспорта и импорта параметров генерируемой текстуры в формате F1S (AS Filter Setting).

Рассмотрим подробнее каждую текстуру плагина.

Animal Fur (Шерсть животного)

Как мы уже говорили выше, набор текстур Eye Candy: Textures особенно пригодится разработчикам трехмерной графики. Нередко создатели трехмерной графики используют в своих проектах двухмерную плоскую подделку. Такой подход к моделированию трехмерной сцены позволяет сократить время, требуемое на просчет.

Во многих случаях имеет смысл больше внимания уделить созданию текстуры, нежели самой модели объекта. При этом вы сэкономите системные ресурсы, требуемые на просчет сложных моделей, уменьшив тем самым время визуализации. Лучше делать более качественную текстуру, чем увеличивать количество полигонов. Прекрасным примером разумного использования текстуры может служить стена дома. Вы можете моделировать каждый кирпичик по отдельности, что займет и время, и ресурсы. Гораздо проще использовать фотографию кирпичной стены.


ПРИМЕЧАНИЕ.

Используя фотореалистичную текстуру, которая имитирует неровную поверхность с выступами, помните, что любое движение такого объекта в кадре может выдать подделку. Зритель почувствует фальшь, поэтому использовать такие текстуры лучше для статических сцен или таких анимированных сцен, в которых объект-подделка остается неподвижным.


Одна из самых сложных текстур – шерсть млекопитающего. Рисовать такую текстуру при помощи стандартных средств Adobe Photoshop довольно сложно и утомительно. Eye Candy: Textures генерирует текстуру шерсти животного всего за несколько секунд. При этом текстура выглядит очень правдоподобно, и ее использование в трехмерных проектах позволяет получить фотореалистичное изображение животного.

Большое количество предварительных заготовок (вкладка Settings (Заготовки)) (рис. 2.3) позволит подобрать шерсть для животного, которое вы создаете: от ягуара и зебры до жирафа и далматинца. Эти заготовки содержат текстуры с характерным рисунком, цветом, длиной шерсти и пр.

Рис. 2.3. Вкладка Settings (Заготовки) окна настроек текстуры Animal Fur (Шерсть животного).


Если же вы создаете какое-нибудь фантастическое животное и вам нужен особенный мех, это тоже не проблема. При помощи гибких настроек вы можете выбрать раскраску шерсти, рисунок, его фактуру. На вкладке Pattern (Рисунок) (рис. 2.4) определяется рисунок на шерсти животного. Здесь можно выбрать основной цвет, размер и цвет пятен. На этой вкладке также есть несколько заготовок рисунков. Используя их и заготовки на вкладке Settings (Заготовки), можно получать совершенно неожиданные результаты, например текстуру шерсти с рисунком тигра и фактурой жирафа.

Рис. 2.4. Вкладка Pattern (Рисунок) окна настроек текстуры Animal Fur (Шерсть животного).


Вкладка Hairs (Волосы) позволяет задать Main Hair Direction (Угол начеса), Hair Length (Длина шерсти), Wave Strength (Степень завихрения), Stiffness (Жесткость) (рис. 2.5).