Photoshop. Лучшие фильтры - [11]
Разводы на поверхности изображения могут быть двух типов – Raindrops (Капли дождя) и Expand from Selection (Расходящиеся от выделенной области изображения) (рис. 2.39). Тип разводов можно выбрать из выпадающего списка Ripple Generator (Генератор ряби) на вкладке Basic (Основные) настроек фильтра Ripples (Рябь) (рис. 2.40). Для управления эффектом можно использовать следующие параметры: Refraction (Величина рефракции), Number of Raindrops (Количество упавших капель) (используется при включенном режиме Raindrops (Капли дождя)), Ripple Wavelength (Длина волны), Time (Время) – время, через которое волна исчезнет.
Рис. 2.39. Пример использования фильтра Ripples (Рябь) – разводы расходятся от выбранной области изображения.
Рис. 2.40. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Ripples (Рябь).
Rust (Ржавчина)
Все окружающие нас предметы несут на своей поверхности различные следы времени – царапины, сколы, грязь и т. д. Фильтр Rust (Ржавчина) может помочь, когда объекту необходимо придать грязный вид (рис. 2.41). Несмотря на то что название фильтра переводится как «ржавчина», его с успехом можно использовать для имитации слоя грязи.
Рис. 2.41. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Rust (Ржавчина) (справа) – часовой механизм заржавел.
Данный фильтр по достоинству оценят, например, разработчики компьютерных игр, которым приходится тратить много времени на создание стандартными средствами Adobe Photoshop «запачканных» текстур.
Рисунок загрязненной поверхности задается с помощью параметров Feature Size (Размер пятен), Coverage (Покрытие), Edge Roughness (Неровность краев пятен грязи), Soften Spots (Размытость пятен), Texture Variation (Отклонение от заданной текстуры). Кроме того, при помощи настроек эффекта ржавчины можно создавать размытые следы грязи, для чего следует установить флажок Draw Water Streaks (Рисовать водяные потеки).
Smoke (Дым)
Создать эффект струйки дыма в Adobe Photoshop под силу даже начинающему пользователю. Однако задача усложняется, если требуется нарисовать сложную траекторию распространения дыма, например, когда дым обволакивает горящий танк. В этом случае можно обратиться за помощью к фильтру Smoke (Дым). Данный эффект довольно реалистично изображает дымящиеся объекты и позволяет настраивать форму, цвет и направление распространения дыма (рис. 2.42).
Рис. 2.42. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Smoke (Дым) (справа) – из трубы домика идет дым.
Настройки фильтра Smoke (Дым) очень похожи на настройки рассмотренного выше фильтра Fire (Огонь), что в принципе понятно, ведь дым и огонь почти всегда возникают вместе. Добавляемый на изображение дым может быть одним из двух типов – Billowing (Интенсивный) или Wispy (Легкий). Управлять эффектом можно с помощью следующих параметров: Smoke Direction (Направление дыма), Column Length (Высота столба), Puff Size (Размер клубов дыма), Expansion (Разрастание), Waver (Волнообразность) и Overall Opacity (Общая прозрачность) (рис. 2.43).
Рис. 2.43. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Smoke (Дым).
На вкладке Color and Lighting (Цвет и освещение) устанавливаются параметры цвета дыма: Soot (Копоть), Smoke Color (Основной цвет дыма), Light Strength (Интенсивность освещения). Если вам не удается подобрать требуемую форму и цвет эффекта, используйте библиотеку заготовок, в которой хранится около 80 вариантов предварительных установок фильтра (рис. 2.44).
Рис. 2.44. Вкладка Settings (Настройки) окна настроек фильтра Smoke (Дым).
Snow Drift (Снежный сугроб)
Данный фильтр дополняет эффект Icicles (Сосульки), описанный выше. В результате воздействия фильтра Snow Drift (Снежный сугроб) на изображении появляются заснеженные объекты (рис. 2.45).
Рис. 2.45. Пример использования фильтра Snow Drift (Снежный сугроб).
Снег может располагаться на верхней части выделенного слоя (или текста) либо в нижней области слоя. Во втором случае необходимо установить флажок Start Snow Drift from Selection Bottom (Начинать снежный сугроб с нижней части выделения) на вкладке Basic (Основные) настроек фильтра (рис. 2.46). Высота создаваемых сугробов задается параметром Drift Height (Высота сугробов), параметр Clumping (Нагромождение) определяет количество снега в сугробе, а Droop (Свисать) – количество «налипающего» снега. Помимо сугробов, фильтр Snow Drift (Снежный сугроб) может генерировать падающие снежинки. Настройки «метели» устанавливаются с помощью ползунков Dust on All Features (Снежная пыль на всем) и Dust on Bright Features (Снежная пыль на светлых участках изображения).
Рис. 2.46. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Snow Drift (Снежный сугроб).
Squint (Страбизм)
Сегодня практически любая полиграфическая продукция перед печатью проходит предварительную обработку в графическом редакторе. Особенно это касается рекламы какого-нибудь товара. Чтобы потенциальный покупатель был заинтересован в приобретении рекламируемого товара, этот товар должен иметь привлекательный вид. Даже если фотография выполнена идеально, а цветопередача максимально приближена к реальным цветам, изображение может оставить зрителя равнодушным. Причина этого кроется в том, что чаще всего внимание привлекают снимки, на которых объект выглядит неправдоподобно красиво. Например, если на рекламном снимке стирального порошка изображена белая футболка, она должна быть не просто белой, а ослепительно белой, сияющей. Такое сияние обычно выполняется с помощью эффекта Glow (Свечение). То же самое касается и любого другого товара.