Photoshop. Лучшие фильтры - [10]

Шрифт
Интервал

Рис. 2.34. Вкладка Settings (Настройки) окна настроек фильтра Fire (Огонь).


Настройки языков пламени задаются при помощи параметров, расположенных на вкладке Basic (Основные), а цветовые характеристики устанавливаются на вкладке Color (Цвет). Реальное пламя очень чувствительно к колебаниям воздуха и поэтому редко бывает ровным и неподвижным. Придать огню развевающийся вид можно, используя настройки Expansion (Разрастание), Waver (Волнообразность) и Turbulence (Турбулентность) (рис. 2.35). Геометрические размеры пламени определяются параметрами Column Length (Высота огня) и Flame Width (Ширина пламени). Интенсивность горения можно установить с помощью ползунка Flame Intensity (Интенсивность пламени), а подобрав значение параметра Soften Edges (Мягкие края), можно создать сглаженные края создаваемого эффекта. Если требуется создать иллюзию «горящего» следа надписи, нужно снять флажок Mask Selection (Выделение по маске). После этого текст отображаться не будет, а на его месте останется огонь.

Рис. 2.35. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Fire (Огонь).


ВНИМАНИЕ!

Если вы применяете любой фильтр Adobe Photoshop к тексту, то на экране появляется окно с вопросом: This type layer must be rasterized before proceeding. Its text will no longer be editable. Rasterize the type? (Данный слой нужно преобразовать в растровый формат перед выполнением дальнейших действий. В этом случае текст больше нельзя будет редактировать. Преобразовать в растровый формат?). Применяемый эффект будет отображаться только в том случае, если вы утвердительно ответите на этот вопрос. После преобразования текущего слоя в растровый управлять настройками надписи будет нельзя.


Можно использовать цвет пламени, установленный по умолчанию, или задавать вручную. Если вы решили настроить цвет эффекта вручную, на вкладке Colors (Цвета) снимите флажок Natural Flame Colors (Естественные цвета пламени). Настройка цветовой гаммы пламени сводится к установке ключевых маркеров на палитре градиентной заливки пламени. Плавность градиентного цвета определяется величиной параметра Smoothness (Мягкость) (рис. 2.36).

Рис. 2.36. Вкладка Colors (Цвета) окна настроек фильтра Fire (Огонь).

Icicles (Сосульки)

Практически любой полиграфический проект, который публикуется в преддверии Нового года (рекламные объявления, плакаты, упаковка товаров и пр.), содержит зимнее настроение. Это может быть ель, снежинки, снеговик и пр. Фильтр Icicles (Сосульки) поможет при создании оформления такого рода, генерируя на рисунке ледяные сосульки (рис. 2.37).

Рис. 2.37. Исходное изображение (справа) и пример использования фильтра Icicles (Сосульки) (слева).


Чтобы воспользоваться фильтром Icicles (Сосульки), необходимо выделить область изображения, из которой будут «расти» сосульки. Очень удобно применять этот фильтр к крышам домов, выделяя одинаковые точки с помощью стандартного инструмента Adobe Photoshop, который называется Magic Wand (Волшебная палочка).

Несмотря на то что в библиотеке предварительных заготовок фильтра Icicles (Сосульки) есть обширная коллекция сосулек, их характеристики все же приходится корректировать. Если правильно подобрать настройки эффекта, то замерзшая вода будет выглядеть на фотографии довольно реалистично.

Длину и ширину ледяных столбиков задают параметры Maximum Length (Максимальная длина) и Maximum Width (Максимальная ширина). Параметр Regularity (Систематичность) определяет частоту появления ледяных отростков. Среди прочих настроек можно выделить следующие: Ice Height (Высота льда) – высота намерзшего слоя, Pointedness (Остроконечность) – придает конусообразность объектам, Opacity (Непрозрачность) – определяет прозрачность льда (наиболее реалистичный эффект получается при небольших значениях этого параметра). При помощи настроек, собранных в отдельной области на вкладке Lighting (Освещение), можно управлять световыми бликами и тенью, которую отбрасывает лед.

Ripples (Рябь)

Фильтр Ripples (Рябь) предлагает еще один эффект, связанный с жидкостью, – имитирует волны и различного рода волнения на поверхности изображения (рис. 2.38). Эффект можно применять как к целому изображению, так и к выделенной области. Причем во втором случае можно создавать волнение жидкости только в выделенной части или только за ее пределами.

Рис. 2.38. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Ripples (Рябь) (справа).


Используя выделенный фрагмент, можно создавать волны разной формы. Чтобы обработанное изображение содержало рисунок, похожий на настоящие волны, на поверхности должны присутствовать отражения каких-либо объектов. Поскольку фильтр применяется к плоскому изображению, нет предметов, которые могли бы отражаться в «жидкости», поэтому для создания отражающих бликов на воде используются специальные карты отражения (Reflection Map) – изображения в графическом формате PNG, содержащие информацию об альфа-канале. Чтобы перейти в режим отображения бликов на изображении, необходимо установить переключатель Reflection Map (Карта отражения) в положение Select from File (Выбрать из файла).