Петля для мага - [44]

Шрифт
Интервал

— Решил самоубийством покончить?

— С кем это ты? — удивился Роман, вертя головой, но, не замечая собеседника.

— Кто-то из демонов решил с нами поиграть. Замкнул наш путь на себя, но и сам попался, — Аристарх усмехнулся. — Пока нас не отпустит, отсюда тоже уйти не может.

— Зачем ему так рисковать?

— Кабы меня с тобой не было, глядишь и прокатило бы. Взял бы с тебя обещание, что-то сделать за то, что отпустит, — пояснил Аристарх и негромко крикнул в сторону обрыва. — Выходи, поговорим.

Роман всегда думал, что нет в мире кошмарнее существ, чем порождённые человеческим разумом, но уведенное сегодня потрясло его. В абсолютно чёрной с антрацитовым блеском скале, перекрывающей им горизонт, засветились две красных точки. Они очень быстро превратились в окружности диаметром не меньше метра. Потом поперёк каждой из них появились горизонтальные полосы, и половинки разъехались, как створки.

На Романа смотрели огненно — красные глаза с чёрным абрисом яблок и узкой вертикальной щелью зрачка. Поверхность скалы пошла волнами, и проступило безобразное лицо, следом обозначилась исполинская фигура с крыльями за спиной. Жуткую торжественность обстановки нарушил насмешливый голос Аристарха.

— Зачем весь этот спектакль, Легба? — с усмешкой в голосе спросил Аристарх. — И с каких это пор у трикстеров мода на крылья?

— А ты что здесь делаешь, человечишка? — прогремел рокочущий похожий на обвал голос. — Тебя сюда никто не звал.

— Оставь спецэффекты папуасам и выходи, если хочешь поговорить.

Скала снова стала ровной, зато у самого откоса появилась тёмная фигура не такая колоссальная, но тоже внушительная. Аристарх щёлкнул пальцами и метрах в пяти над ними загорелся шар размером с баскетбольный мяч и осветил окрестности спокойным голубоватым светом.

— Говорю же, — уже раздражённо прикрикнул на собеседника маг, — оставь фокусы для папуасов, на нас они не действуют.

— Причём тут папуасы? — неожиданно, как мальчишка, обиделся тот, кого Аристарх назвал Легбой, приняв человеческий облик и оказавшись, двухметровым негром.

— А притом, — строго продолжил маг, — если Совет одиннадцати не накажет, то Праматерь точно отправит тебя колдуном к папуасам.

Даже при неверном мерцающем свете шара, Роман заметил, как посерела чёрная кожа Легбы.

— Что ты городишь, Сариса? Причём здесь они?

— Посмотри на кого замахнулся, — Аристарх задрал Роману штанину, так, что стали видны бордовые шрамы, сложившиеся в затейливые знаки. — Небось, отец не знает ничего. Ты всю жизнь не по правилам играешь, вот и заигрался.

Легба лихорадочно размышлял, и это было заметно по остановившемуся взгляду и напрягшемуся лицу. Как видно, слова Аристарха попали в цель.

— А это, кто? — маг протянул руку и из тени на свет, повинуясь его жесту, вышла тщедушная фигурка, одетая в накидку с надвинутым на лоб капюшоном. — Покажись!

Человечек покорно открыл лицо, и Роман узнал уборщика, очень активного на Земле, но тихого здесь.

— Монах! Сколько лет, сколько зим! — воскликнул Аристарх. — Как же я тебя в бункере не признал? А ведь показалась физиономия знакомой.

— Давай, разойдёмся и с концами, — вступил в разговор Легба, закончив свои размышления.

— Нет, — резко сказал Аристарх. — Говори, кто тебя на это подрядил. Не может простой колдун уговорить демона мистических дорог и перекрёстков работать на него.

— Лучше колдуном к папуасам, — невесело усмехнулся Легба, и по его тону стало ясно, что своего нанимателя он боится больше, чем угроз Аристарха.

— Так, значит?! — настала очередь мага задуматься.

Монах, тем временем, от греха подальше снова скрылся в тени.

— Рассказывай про своё задание, — наконец предложил демону маг, — но учти, это последнее предложение.

— Задание было простое, — повеселев, поведал трикстер. — Друга твоего на пару недель из игры вывести.

— Что за игра? — спросил наудачу Аристарх, хотя прекрасно понимал, что Легбе такую информацию не доверят.

— Понятия не имею, — демон уже поверил, что всё обошлось, а от заказчика можно отговориться, ведь тот ему не сказал, на что подписывает.

— Монах на тебя работает или от заказчика?

— На меня.

— Ясно. Возвращай нас, — приказал помрачневший маг.

Всё прошло на удивление легко и быстро. Легба ничего не сказал, даже не сделал ни одного движения, а Аристарх с Романом через секунду уже стояли в знакомой прихожей (уронив при этом велосипед). Через пару минут из стены вышли Аксис, Варя и Костя. Тут даже лемуриец открыл рот от удивления. Аристарх с Романом шли последними, а оказались в Костиной квартире раньше.

— В тёмном мире побывали, — сказал Аристарх Аксису, как будто это что-нибудь объясняло.

Прибыв домой, Костя первым делом позвонил матери и с радостью узнал, что отец на удивление врачам поправляется очень быстро. Их с братом отсутствие объяснил туманным понятием спецзадание, к которому привлечён и Роман.

— Зато завтра в Сибирь слетаем и на месяц в отпуск, — дал он ничем не подкреплённое обещание, основанное, лишь на своих понятиях о справедливости.

После этого Костя обеспокоился своими обязанностями хозяина.

— В магазин сгонять надо, — объявил он, заглянув в холодильник.

— На меня не рассчитывайте, — предупредил Аристарх. — Должен домой заглянуть. Маша не любит одна оставаться, а ведь завтра опять уезжать.


Еще от автора Вячеслав Александрович Лавров
Встречи на болоте

Герой этой повести, всего лишь хотел отдохнуть в деревне. Выпить со старыми знакомыми, половить рыбки, посидеть у костра… Однако то, что лежит на дне лесного болота, многим не дает покоя.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...