«Первый». Том 8. Часть 4 - [8]
— Мысль здравая. Подходит. Только мне нужно будет время для переброски сюда всех своих. Не мой район. Могут быть проблемы. Но мои. Решу. Тогда так. Сейчас найдем барахлишко, сходим на охоту и пошлем посылку. Потом мне двое суток нужны будут для смены базы и уже потом я тебя и всех твоих сам отвезу. Есть вопрос. Зачем тебе грузовик? Мы тебя в центр без проблем доставим и обратно. Не доверяешь?
— Без доверия этого разговора вообще бы не было. Я многое сейчас авансом выложил. Такая информация в данных условиях ценой в жизнь. Грузовичок мой пригодится. Все боевые операции я предпочитаю дублировать и подстраховывать. Два транспортных средства в сто раз лучше, чем одно.
— Мои слова. Помнишь ещё. Молодец. Смотри ка, мои уже два баула несут. Принимай. Сделка заключена?
— По рукам.
Мы по старинке пожали друг другу руки.
— Детали утрясем позже. Держи комплект для связи, у нас пока у всех такие. Так что? В центр, на охоту?
— Как договорились, я еду следом.
––—––—––—––—––
Глава 4
Чтобы не терять времени даром Пух решил идти по спирали, заполнять карту и обследовать местность. Обратно вернуться будет просто.
Под дубом вековым тролли, сменив тактику, продолжили несение вахты. Четверо сидели под дубом спиной к нему, а остальные ходили вокруг. Увидеть, выпущенного Пухом по наводке Лизки и Лешего хомячка, они не могли, ибо тот бросился в атаку, скрываясь в траве, ветках и дровах, которых наломали тролли без счета в постоянных сварах между собой. Но запах врага хозяева леса учуяли и дружно бросились бежать. Лучше временное отступление, чем несмываемый позор, а так же проблемы с пищеварением и его последствиями.
Ценного хомячка начинающий следопыт искать не стал, а покрошил его и Лизки любимое пирожное у себя под ногами.
Грызун быстро сориентировался и вернулся. Догнать троллей — задача не реальная. Уже сытый он был помещен обратно в банку к своим сородичам. Туда же попали остатки пирожного. И уже все вмести попали в сумку Пуха.
Следы Лизки он нашел интуитивно, но та особенно их и не прятала, положившись на охрану троллей и на то, что до сих пор только она единственная из игроков этих троллей и видела. Путь вниз между корнями дуба был извилист и грязен, но недолог. Пришлось попотеть, но результат достигнут, а остальное мелочи.
К храму он подошел уже отряхнувшийся, причесавшийся и принявший приличествующий для посещения культового сооружения вид. Чтобы сообщить о своём присутствии и не нарушить каких либо правил он покашлял. Потом и в самом деле закашлялся, так как надышался пылью, да и проглотил какую-то дрянь, продираясь по следу Лизки.
— Глотни из этой фляжки, воин Света. Это тебе сразу же поможет.
Показавшийся из дверей храма Геи жрец протянул ему склянку.
— Уважаемый, добрый день, а нет ли у вас …
— Хомячков нет.
— Значит тут Лизка пробегала?
— Была тут дева исключительной красоты. Её просьбу о хомячках я передал Верховному жрецу нашего храма. Он обещал добыть их в нужном количестве. Ты, должно быть, хочешь стать, как все воины Света адептом нашего храма? Для этого достаточно прикоснуться к нему рукой.
Об этом заранее Пух не подумал, но сейчас быстро принял решение. Путь из Столицы сюда уже проложен и свитки Афанасия сбоев пока не давали, а вот обратный путь он ещё не проверил. Так зачем рисковать и привязываться так далеко от Столицы, Миха, а главное — Лизки. В том, что суровый, леденящий и мрачный север ей вскоре надоест было ясно заранее любому, кто хоть пару часов с нею общался.
— Спасибо, но я человек подневольный и сначала должен получить разрешение своего непосредственного начальника.
— Эх. Мне бы ещё пару тысяч воинов до выполнения воли богини. Но ты прав. Дисциплина на войне дело наипервейшее. Это нужно и отрокам, и старцам. Дело твоё. Решай сам.
— Спасибо. А вы не подскажете мне, есть ли здесь в пещере укромный уголок? Я маг, хоть и слабый пока, но расту постепенно. Хочу попробовать здесь нарисовать портал. У меня они неплохо получаются.
— Молодость. И я таким был. Старшие тебе говорят, как правильно и лучше, но ты считаешь себя умнее всех и упрямо пробуешь наступать на грабли. Пробуй. Парень ты не безнадежный, поумнеешь со временем. За тыльной стеной храма зазор до свода этой пещеры есть. Ты не толстый и не крупный. Пролезешь. Только на сам храм ничего нельзя ни приклеивать, ни прибивать и даже рисовать на нём.
Рисовать на стенах сложно. Даже на стенах зданий. Требуется сложная подготовка. В эпоху Возрождения были популярны фрески и а секко, почти все художники того времени работали в этом жанре. Но наносить в пещере на стену штукатурку нужного качества дело бесперспективное. Стены неровные из довольно рыхлого известняка.
А вот подровнять их немного и наклеить бумажный портал можно быстро и без особых затрат времени и ресурсов. В ожидании Лешего и Афони придется терять время, так почему бы не попробовать осуществить свой план? Полностью свой, без какого-либо участия Миха. Хоть в чём-то его превзойти и доказать свою полезность клану.
Пух подготовил все припасенные на этот случай инструменты и занялся делом. Увлекся и забыл обо всём. Сложнее всего было выровнять поверхность. Сложенный особым образом кусок ткани с нарисованным на нем и прошитым нитками порталом он вынул из той же сумки. Приклеить его к стене пещеры не удалось. Держалось плохо и верхние концы сразу же норовили отклеиться. Пришлось по углам вбить гвозди. Три, осталось один….
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!
Карл Густлов специалист по мирам нереальности. Точнее, должен им стать по окончании Школы Боевой магии. На Факультете нереальности есть тренажер, в который вкладываются различные ситуации из книг по нереальностям. И ученику предлагается пройти эту нереальность с тем, чтобы сделать ее безопасной для остального мира. Карлу Густлову досталось изучение Магии Стихий.
Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?
Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.
Открой для себя новый мир: невероятные бескрайние леса, белые скалы с прекрасным рассветом и невероятным закатом, огромные замки, страшные жуткие подземелья с ужасающими тварями, а также фантастические звери, такие как синие тигры, принимающие вызов по взору ока, мощные черные волки и многие другие. Эта книга не про романтичных милых вампиров, образ которых популяризовало современное общество, она про злобных древних тварей, фантастических животных и про искренних, свободолюбивых, отчаянных людей! Самодовольные жестокие твари хотят сломить и уничтожить человеческий род.
Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.
Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.