«Первый». Том 8. Часть 4 - [21]
— Плохо всё, Сэм.
— Нет, Андрэ, не плохо. Хреново.
— Что за звук? Это у тебя?
— Да, новый образец рации осваиваем. Хорошая вещь. Слушаю. Докладываете.
— Шеф. Всё пропало. Возле вокзала видели зомби, которые достали оружие и уже стреляют.
— Не кричи. Кто это? Доложи по форме и прекрати истерику. Мы полиция, а не кусок ….
— Есть сэр. Сержант Кент. Проезжая по Западной мы увидели поток бегущих людей. Удалось остановить.
— Всех?
— Нет. Только одну старушку. Миссис Дадсон. Так запыхалась, что долго не могла ничего сказать. С её слов, у вокзала разносчик пиццы видел зомби, которые гонялись за людьми с оружием и стреляли. Стрельбу мы тоже слышали и сейчас слышим. Серьёзная перестрелка, шеф.
— А что ещё она сказала?
— Ничего. Отдышалась и, поняв, что мы её по инструкции пустить в машину не можем, побежала дальше. Куда не ясно.
— Вы из машины через закрытое стекло с ней общались?
— Шеф, а вы хотите, чтобы я приехал в участок и перекусал там всех?
— Потом разберемся, вы вдвоем сейчас езжайте в сторону перестрелки, но в бой не вступайте. Просто постарайтесь заснять на камеру зомби и тех, с кем они воюют. Не рискуйте. Важнее информация. Достоверная информация.
— Есть, сэр. Отключаюсь.
— Сэм, ты и правда думаешь, что они стали бы рисковать и без прикрытия полезли на рожон?
— Нет. Просто вынужден отдавать только такие приказы, которые будут выполнены. Черт. Опять вызов.
Глава 10
— Сэр, это наряд сержанта Уокера. Мы на севере города. Кто-то поджег склад строительных материалов и красителей. Это возле сквера Джефферсона. Я вызвал пожарных, но они застряли возле железнодорожного вокзала. Говорят там зомби и стрельба из сотни стволов. До других не дозвониться. Все линии перегружены.
В этот момент погас свет и оба собеседника смачно выругались. Где-то в недрах полицейского управления включился генератор и опять стало светло.
— Ещё и это. Город без света, с пожарами, эпидемией и стрельбой. Черный день. В инструкциях о таком ничего нет.
——–——–——-–—–
Дом родной — Земля. Я вернулся, ты рада?
На ней я особых перемен не заметил. Что объяснимо меня здесь не было порядка ста секунд. Не поленился и выбрался из котлована наверх. Не так-то просто, по сравнению с первым разом. Тогда всё было сухим, сейчас же пришлось с силой втыкать и ноги и руки в глину, чтобы медленно подняться наверх.
Обошел весь участок и тщательно всё осмотрел. Могли вернуться сатанисты и затеять здесь ещё какую-нибудь пакость. Залез на то же дерево, которое так недавно по времени и так давно по числу и значению произошедших событий, использовал для проникновения в дом на холме. Кстати о холмах, а вдруг он насыпной и глубоко внизу…. Спустился и встал посреди участка:
— ЭХО –
Бумагу на такой случай я ношу с собой постоянно. Места занимает мало. Если я и усилил в процессе прокачки на ОСТРОВЕ это заклинание, то его применение всё равно ничего не дало. Никаких подземелий, тайной комнаты с василиском. Ничего. Всё это меня всё-таки беспокоит. Ну не мог такой сильный маг, способный пробиться сквозь Хаос между мирами, вот так запросто оставить без магического прикрытия главный свой вход в наш мир.
С другой стороны, сам он сюда так до конца и не вошел. Или не материализовался здесь. Вопрос терминологии. Вряд ли он доверил бы серьезные знания и свою безопасность сатанистам. Они для него инструмент. Сырье. Как бы то ни было, а как-то защитить место своего прохода он должен был. Будем искать дальше.
Кстати, надо не забыть сделать это самому. Обезопасить место моего персонального входа, а главное — выхода, когда я попаду в его мир. Пусть он пока называется Нижним. Как Новгород.
Этого путешествия мне уже не избежать. Войну до победного конца лучше вести на территории врага, в его мире. Если не для меня, то для моего мира это точно будет лучше.
Думая обо всём этом с планом местности в руках, я стоял недалеко от края котлована и пропустил удар в спину. Сопротивляться давлению ветра уже привык, несмотря на то, что ураган силы не теряет, скорее наоборот.
А вот то, что прилети обломок рекламного щита, предвидеть было невозможно. Костюм робокопа выручил в очередной раз, но вниз я слетел и закрытую прозрачным пластиком прорезь для зрения в шлеме заляпал капитально. Перчатки снимать долго, а в них грязь можно только размазать, пришлось встать против ветра и подставить шлем под струи дождя.
Смыло всё быстро, но этот недостаток костюма нужно учитывать постоянно. Даже краткая потеря зрения может дорого обойтись.
По плану осталось только заглянуть на соседние участки. Вряд ли там остались жильцы, люди из таких районов покидают опасные места в первых рядах. Заходить туда я не стал, могут быть автономные системы энергоснабжения и работающие видеокамеры. Просто залезая на приграничные деревья, осмотрел пять ближайших участков.
Хозяев явно нет, везде следы взломов и грабежей. Что и ожидалось. Защита в таких местах пожиже, чем в банках, а ценностей иногда может быть больше и на большую сумму. Всё в пределах ожиданий. Зараженных, стремящихся по прямой подойти из центра города к ОКУ не обнаружено.
На всякий случай эту гипотезу я проверил дополнительно, проехав по окрестностям дома на холме. Один раз всё же нарвался и по лобовому стеклу застучали пули. Устраивать разборки не стал. Путь с преступностью здесь борется человек паук. У меня времени не хватит.
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.