«Первый». Том 8. Часть 2 - [68]
— Звучит хорошо, хоть и ассоциации неприятные. Я и мои многие не забыли, как нас в замке Прохорова в лед вмораживали. Ты говорил, что это тогда маг Рош отметился, хотя слухи разные распускают. Нельзя ли сюда кого-нибудь такого уровня? У меня магов воды мало и им это дело не поднять. Дамбу поперек реки нужно метров на двадцать, а то и больше, чтобы серьезная скорость воды во рвах была. Иначе не смоет.
— Смоет. Тела вообще сами плавают.
— Не смоет. На штурм они волной пойдут. Если тысячами одновременно ложиться будут, то смыть не успеет. Гора трупов колом встанет.
— Смоет.
— Не смоет.
— Отставить. Вы как два пьяных сантехника у сломанного унитаза.
Шутка Боя удалась и хохот в палатке больше напоминал ржание сразу целого табуна.
— Командующий, дело хорошее, но маги воды вообще не популярны. Игроки в основой массе предпочитают что-нибудь более убойное и зрелищное.
— Отставить сомнения. Даже небольшой шанс укрепить оборону мы не упустим. Приказываю начать немедленно, но не в ущерб возведению стен. Это по прежнему первоочередное. Коля, ты по дамбе старший. Думай сам, маг воды у тебя самый сильный. Всё. На этом оперативка закончена. Цели ясны, задачи поставлены. За работу товарищи.
––—––—–
Глава 29
Владимир на этот раз попросил помощи у клана Первопроходцев и для него расчистили ступеньки на почти целой башни с южной стороны города. Этот клан отвечал за восстановление данного участка стены и для них это было просто. Всё равно предстояло это сделать, так почему бы не помочь хорошему человеку, который может походя и без усилий сделать тебя знаменитым на всю страну?
Вид отсюда уже сильно отличался от того, что было с северной стороны. Слева горные хребты, справа опушки переходящие в леса, впереди почти на километр по прямой течет Льдистая окруженная дремучими лесами.
В основном — еловыми. Во всяком случае, такое ощущение возникает сразу, при первом взгляде на открывшуюся панораму. Снизу огромная масса людей занята тем, что углубляет почти расчищенный от обломков стен ров. Работа трудная и непривычная, но делают бойцы кланов её споро, даже весело. Слышны шутки и подначки. Кое-где мат перемат, но как без него на Руси?
В принципе, из редакции его хотели уже отозвать, но удалось убедить редактора в том, что конкурентов серьезных здесь нет, новому человеку долго проходить ясли и прокачивать хотя бы минимальный уровень. Да и нет уже возможности попасть в эту локацию, Гильдия отдыхает, а это надолго.
А после вчерашней рыбалки интерес у телезрителей Первого канала такой, что рекламщики готовы платить в десятки раз дороже за каждую минуту в паузе репортажей из Новгорода Северского. Шеф поломался, но так, для виду. Ибо сам был рад таким доходам и ожидаемым премиям.
Ещё больше радости испытал сам Владимир. Игра захватила. При прежних регистрациях тоже было интересно, но таких ощущений ещё не было. Быть может потому, что здесь всё было более настоящим что ли. Воспринималось почти реальным. Зомби, война со злом, с Тьмой уже не казались игрушечными здесь, под свинцовым небом, на северном, всё более сильном и холодном ветру.
Но больше всего влияло то, что вокруг десятки тысяч людей, для которых это предприятие едва ли не главное в жизни. Рискуют все сильные прокаченые игроки серьезно. Есть угроза слить все уровни, потерять всё завоеванное за годы игры. Это и немалые деньги, а для некоторых и смысл жизни.
Чтобы снять привязку к храму Геи нужно привязаться к другому храму. А как их здесь найти? Помощь, если и придет, то не раньше чем через месяц.
Все эти мысли вполне искренне он сейчас и высказывал, ведя прямой репортаж с башни.
С привычной для реала точки зрения опытного телевизионщика особенно интересных событий пока не происходило. Люди копают землю и носят её на берег. Ходить приходится в грязи и удобных троп не проложено, но чем это привлекло бы зрителей, если бы не антураж, загадка, ощущение тревоги, явная угроза? Добавляя всего этого в репортаж точно рассчитанными порциями, он готовил переход к главным событиям.
Самые сильные маги воды всех кланов подошли к тому месту, где планировалась работа по созданию дамбы. Пришли все, кто открыл эту ветку и прокачал её хоть немного. Не так и много их набралось, но человек семьдесят из ста тысяч всё же собрались на берегу Льдистой и сейчас совещались. Возникла пауза, которую пришлось заполнять рассуждениями об окружающей суровой северной природе.
Маги тем временем выбрали сильнейшего из них своим руководителем. У Тимура Казанского игрока без клана уровень был двести шестой и о его предполагаемом лидерстве в этой команде Владимир узнал заранее у Главковерха.
— Наступает решающий момент, дорогие телезрители. Совет лидеров клана под руководством уже известного вам командующего с ником Бой поставили перед армией задачу создать дамбу в кратчайшие сроки с тем, чтобы врагу было труднее преодолеть ров с водой. Мощный поток воды будет уносить тела врагов и мешать любым попыткам завалить рвы чем либо, вплоть до тел нападающих зомби. По сути, город превратится в остров.
Сейчас на ваших глазах маги начнут создавать ледяную дорожку, по которой носильщики смогут быстро на носилках принести камни и грунт, с тем, чтобы сбросить его в воду.
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.