«Первый». Том 4 - [2]

Шрифт
Интервал


— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ –

— СТАН –


Я вскочил и бросился на звук голоса. В небольшом овражке притаилась засада. Десяток красноармейцев с уровнями до тридцатого лежали рядом друг с другом. Одеты все были для охоты, и рядом с ними лежали две туши кабанов. Я облегчённо вздохнул. Это, скорее всего, случайность. Охотники припозднились с возвращением и спешили в замок, идя ночью через лес. Они явно стремились вернуться до утра, что ещё раз подтверждало то, что красные к обороне готовятся давно.

Этот отряд натолкнулся на следы амазонок, а его командир решил устроить засаду и выяснить, что происходит. Возможно, он даже не поднял тревогу. На всякий случай я их обыскал, но все находки лишь подтвердили предыдущую версию. Забрав оружие и все трофеи, я отправил красных на перерождение.


— ИГРОК, ВЫ ОДЕРЖАЛИ ПЕРВУЮ ПОБЕДУ В ЭТОЙ ВОЙНЕ И ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ

«ВСЕГДА ПЕРВЫЙ В БОЮ» № 2.

ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ.

1. УМЕНИЕ «ПЕРВЫЙ УДАР». Ваш первый удар будет всегда самым сильным и опасным.

2. ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: ЛОВКОСТЬ + 20.

3. ВСЕОБЩЕЕ ОПОВЕЩЕНИЕ О ВАШЕМ ДОСТИЖЕНИИ.


Выбираю п. 1. Это умение не редкое, но пусть будет. Где-нибудь, да пригодится.

Этот незначительный эпизод задержал меня на полчаса. За это время в лесу стало темнее, одна луна уже заходила, а до появления второй было больше часа. Я побежал быстрее.

— Апулей. Гроза захватила Бастион. Потери незначительные. Я с основными силами в пути. Все идет по плану, Михалыч матерится.

Сообщение от Алой меня отвлекло, и я съехал в овраг, которого в темноте не заметил. Тут я последовал примеру Михалыча, совершенно не стесняясь в выражениях. Потом выбрался и побежал уже медленнее. В бастион я вбежал, не приняв мер безопасности. Неожиданностей быть не должно, ведь Амазонки взяли это укрепление только что. Но я ошибся.

По всей территории этой небольшой крепости было разбросано оружие и доспехи, кое-где были видны кошельки с деньгами и бижутерия. Но ни одного игрока вблизи видно не было. Наоборот, приглядевшись, я смог увидеть, что оружие было форменным, но не только для красных. Здесь явно был ещё один бой, и поражение потерпели уже Амазонки. Как же это могло получиться?

— Апулей. Срочно. В бастионе все наши погибли. Гроза — тоже. Кто напал — неизвестно!

Сообщение Алой подтвердило мои опасения, но ясности не внесло. Как целый отряд в полной боевой готовности мог погибнуть так, что никто не увидел нападавшего и не понял, что происходит?

— Кажется, мне все-таки повезло, и у меня будет достойный противник.

Замогильный голос заставил меня вздрогнуть, а по спине пробежал холодок.

— Крестись, когда кажется.

Я решил убедиться, что буду сражаться не с игроком.

— Что значит — крестись? Это тайная магия? Я ей не владею, но тебе это не поможет.

План сработал. Красные смогли привлечь НПС. Впрочем, я и сам привлёк к войне гномов. Пока счёт один-один. Теперь бы понять — кто это, и как его убить.

— Ты кто? И как тебя убить? — задал я хитрый вопрос.

— А ты весёлый. Это хорошо. Надеюсь, что убивать тебя будет интересно.

— Тебе будет и интересно, и удивительно, но больно. Как ты умереть-то предпочитаешь?

— Умереть я не могу, при всем желании. Когда-то я был лучшим из воинов Империи, но сделал всего одну ошибку, и теперь я — зомби. Императрица Тьмы посылает меня туда, куда ей заблагорассудится. И я воюю с теми, кого любил и предал. Так будет вечно. Смерть для меня — подарок. Если ты мне поклянёшься всеми Богами, что подаришь её мне, я твой раб. Но если у тебя не получится, ты займёшь моё место. Согласен?

— Это надо обдумать. Но для начала, ты не мог бы появиться, а то разговаривать с голосом мне неудобно.

— Так ведь всё равно ночь, и не видно не зги.


— СВЕТ, РАССЕИВАЮЩИЙ ТЬМУ –


Вспышка света, с каждым разом всё мощнее. Весь бастион озарил слепящий свет.

— А ты не так прост. Я такого не видел никогда. Хорошо, смотри, но не пугайся.

Прямо передо мной в двух шагах появился зомби. Выглядел он не так плохо. Кое-где подгнил, но в основном было видно, что не так давно это было человеком. В руках у зомби было два меча.

— У меня появилось предложение. Пока я думаю, давай потренируем друг друга в бою на мечах. Давно хотел размяться, да не с кем было. Я боец ещё слабый и боюсь, по неосторожности, убить своего учителя. Тебя, как я понял, такая перспектива не пугает. А пока мы с тобой танцуем, мне в голову что-нибудь умное может прийти. Со мной такое бывает изредка.

— Я — за. Как в воду глядел, знал, что с тобой будет не скучно. Но где твои мечи?

— А вот они!


«МЕЧ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ» сила +300.

«МЕЧ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ» сила +200.


— Тебя моё оружие не пугает?

— Наоборот. Ты даришь мне надежду, посланник Смерти. Кто будет начинать?

— Давай я. Я только что новое умение получил. Надо опробовать.

— А что за умение?

— «Первый удар» — иногда может пригодиться, но для постоянного применения — не уверен.

— Правильно мыслишь. Лучше без него, я уже давно отказался. Но попробуй.

— Конечно попробую. Интересно ведь, да и жалко будет, если совсем бесполезным окажется. Так я атакую?

— Давай.

Первую серию ударов я провёл в точности по методике Звара. При приближении к зомби, мои мечи как-то необычно заискрились, но я на это внимания не обратил. Мне интересен сам бой. Двигаюсь я быстрее и удары наношу более сильные, но передо мной явно опытный боец. Зомби двигается чуть медленнее, но в его движениях видна красота. Из одной позиции в другую, он плавно перетекал, делая это явно привычно и без напряжения.


Еще от автора Михаил Владимирович Савич
«Первый». Том 2

Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.


"Первый". Том 1

– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.


«Первый». Том 3

В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.


"Первый". Том 5

Оборонять труднее, чем захватить.


"Первый" Том 8. Часть 5.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Первый. Том 1-8.

Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.


Рекомендуем почитать
Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..



«Первый». Том 8. Часть 6

Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…


"Первый". Том 7

Продолжение цикла «1»… Том 7.


"Первый". Том 6

Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.