Шаг в возникшее марево портала, – и я вернулся к той самой ели, с которой началось это приключение. Почти родная локация – «Ущелье Грома». Такое впечатление, будто домой пришёл из дальнего похода, а я ведь здесь и суток ещё не пробыл!
Обдумав всё произошедшее, я решил, что пока не поступят новые данные, можно считать голос в голове принадлежащим Птице Удачи. Так сказать, до выяснения.
Птица из рук перелетела обратно на левое плечо:
– Кольцо отдай!
– Что?..
С момента появления в Терре никаких колец я не только не держал в руках, но даже и не видел. Хотя, что-то было в глобальном сообщении.
– Ты про кольцо богини? Как там её зовут…
– Хам! – возмутилась птица.
– Ну, извини! Я исправлюсь, вот станет чуть поспокойней – и сразу исправлюсь.
– Отдавать кольцо будешь?
Я подумал. Ещё подумал.
– Буду, если ты подскажешь, как это сделать.
– Цвррк! – сердито выругалась по-птичьи моя собеседница. – Удод. В кармане посмотри.
– У меня есть карман?
Это я прокололся. Карман?. Обшарив обрывки штанов, рубахи и куртки, с удивлением обнаружил в последней маленький кармашек. Вот совершенно уверен, не было его там ещё вчера! И не писали ничего о таких карманах на официальном сайте Терры.
В кармане, размер которого соответствовал размеру кольца, и обнаружился металлический ободок. Я вынул его и внимательно рассмотрел – даже не золотое. «КОЛЬЦО БОГИНИ». В описании – сплошные вопросительные знаки.
Птичка перелетела на ладонь, аккуратно, словно провоцируя меня передумать, взяла кольцо в клюв, взлетела и исчезла.
И тут началось:
ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ!
ИГРОК ИМПЕРИИ ЛЮДЕЙ, ПРОРВАВШИЙ ЗАВЕСУ ТЬМЫ, НАПАЛ НА ИМПЕРАТРИЦУ ТЬМЫ, ОСВОБОДИЛ ПТИЦУ УДАЧИ И ВЕРНУЛ БОГИНЕ КОЛЬЦО БОЖЕСТВЕННОЙ ВЛАСТИ.
СИЛЫ ТЬМЫ ОСЛАБЛЕНЫ.
ВПЕРЁД, ГЕРОИ! НАНЕСИТЕ ИМПЕРИИ ВРАГА ОТВЕТНЫЙ УДАР!
«Вот это уже плохо», – успел подумать я, и вдруг…
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
Логи сыпались, как из рога изобилия. Сколько я там убил Стражей Храма Смерти, на первый взгляд и не сосчитаешь.
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ! …
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ! …
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ ???
ИГРОК, ПОЛУЧЕННЫЙ ВАМИ ОПЫТ ПРЕВЫСИЛ УРОВЕНЬ, ДОСТУПНЫЙ ДЛЯ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ. ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА ??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА.
ВЫ СМОЖЕТЕ ПОГОВОРИТЬ С БОГИНЕЙ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
Глава 4. Хочу всё. Что выбрать?
ИГРОК, ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЯ, ДОСТОЙНЫЕ ЗВАНИЯ «ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ». ВЫ ПЕРВЫЙ И ПОКА ЕДИНСТВЕННЫЙ, УДОСТОЕННЫЙ ЭТОГО ЗВАНИЯ. ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. ЩИТ ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ. Предмет для левой руки. Свойства: Трансформация. ???
2. СВИТОК «АРМАГЕДДОН». Заклинание высшего порядка. Свойства: Возобновляется в сумке игрока раз в месяц. ???
3. СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман. Свойства: Вместимость – не ограничено. ???
Без сомнения, 3-й пункт – мой выбор. Щит вообще мне не нужен (хотя странное обозначение «предмет для левой руки» и заставило меня на секунду усомниться). Свиток хорош (скорее всего, там максимальный урон и радиус до километра), но всего раз в месяц; конечно, его можно продавать топ-кланам за очень крупные деньги, и иметь неплохой ежемесячный доход, но их непрестанное внимание будет очень сильно мешать, да и в деньгах я не особенно нуждаюсь. А вот Сумка Дракона – это нечто. Гораздо более перспективная и нужная вещь для моего плана. Насколько мне известно, такой пока ни у кого нет (или те, у кого есть, тщательно это скрывают). Мне, кстати, тоже придется скрывать, но это обдумаю потом. В «Терре» все вещи имеют свой вес, поэтому в скрытых характеристиках – скорее всего бонус по весу. Но это и не суть важно. Главное результат.
Нажимаю пункт три. И… ничего не происходит. Думаю. Лезу в интерфейс. В описании персонажа, то есть меня, появляется новая ячейка. Читаю полное описание:
«СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман. СВОЙСТВА: Вместимость – не ограничено. Объекты в Сумке Дракона хранятся в стазисе – не портятся и не имеют веса. Объекты из Сумки Дракона не могут быть украдены, не выпадают в случае смерти. Поскольку карман находится в ином пространстве, он не может быть увиден или как-то еще обнаружен никакими существами, кроме божественных.
Кодовые фразы „Положить в сумку“, „Вынуть из сумки“, „Переместить все“ (из другого ограниченного объема – в сумку), „Извлечь все“ (из сумки – в иной ограниченный объем). Кодовые фразы вы можете изменить в интерфейсе на иные фразы, мысленные команды или жесты.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Продать, передать, потерять невозможно. Чтобы извлечь объект из сумки, необходимо представить его как можно более детально. Если объект (сундук, сумка) или помещение, в которые вы хотите переместить вещи, не вместит все содержимое Сумки Дракона, команда „Извлечь все“ будет отменена».
Это даже лучше, чем я ожидал. Закрываю описание, нужно дочитать все логи.