Первый робинзон Экса - [27]
Знакомое место, с другим его не перепутаешь. Как хорошо, что сумел привязаться именно здесь, не придется поутру опять карабкаться по скалам.
Большой плюс.
И еще один плюс – Дарк узнал кое-что новое об игре: где попало спать в Эксе нежелательно.
Даже на тихом и мирном бережку, оккупированном безобидными квакушками, во мраке может нарисоваться такое, что способно прикончить тебя в один миг, не позволив рассмотреть убийцу.
Хитиновый охотник – что это вообще? Хитин вроде как материал оболочек членистоногих. Гигантский богомол напал? Или паучище размером с автомобиль?
Остается только гадать.
Глава 16
Бесполезное добро
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Возмущенная птичка описывала круги над головой, ругаясь чириканьем на все лады. А Дарк, игнорируя ее хай и не озаботившись внимательным изучением всех доступных параметров находок, сделанных в ее гнезде, одно за другим торопливо отправил в рот четыре крохотных яйца.
Получен положительный эффект: +1 к неутомимости, +1 к скорости. Продолжительность: 1 час. Не суммируется с эффектами, полученными от другой пищи, но может их дополнять.
Ну надо же, за лягушачьи лапки такие бонусы не полагаются. Не зря птичка устроила гнездо в недрах самого густого куста: догадывалась, какое сокровище высиживает.
Покончив со скромным завтраком, Дарк обошел этот самый куст и довольно ухмыльнулся. Наконец-то он нашел искомое, не придется дальше круги под скалой наворачивать.
Скелет, грохнувшись с высоты небоскреба, на диво легко отделался. Вместо того чтобы рассыпаться по округе обломками костей и кусками доспехов, он упокоился почти компактно: туловище, облаченное в броню, уцелело, растерял лишь обе ноги да левую руку. В уцелевшей правой продолжал сжимать меч, которым устраивал Дарку ночь террора. Череп отлетел на пару метров, шлем остался на нем, а вот нижняя челюсть куда-то запропастилась.
Ну да зачем она нужна…
Дарк положил ладонь на ржавый нагрудник. Вспыхнула информационная панель сбора трофеев. Отдернув руку, попробовал взять меч напрямую, и это у него получилось. Значит, мародерствовать позволяется и так и эдак. Возможно – полезная информация.
Вновь коснулся ржавой пластины, изучая, чем богат поверженный противник столь впечатляющего уровня. Ветхий тяжелый нагрудник, почти потерявший прочность, затупившийся двуручный меч, нуждающийся в серьезном ремонте, бронзовые наручи в относительно приличном состоянии, и такой же по качеству шлем, только из железа. Кость скелета-стража – сырье для ремесленных поделок, также ее можно растолочь, а порошок использовать в алхимии.
На первый взгляд – пусть и хлам, но Дарка такой хлам может прилично усилить. Но это только на первый взгляд, если не вникать в свойства каждого предмета.
А вникать пришлось.
Старинный двуручный меч. Класс: примитивный. Тяжелый клинок для сильного бойца. Затупившийся и ржавый. Оружие ближнего боя. Прочность: 23/45. Базовый урон: 22х(1 + физическая сила). Текущий урон: 11х(1 + физическая сила). Требуемый уровень: 14. Ориентировочная цена: за такое оружие многие торговцы готовы дать несколько монет. Не исключено, что кузнец даст за него больше, ведь всем известно, что старое железо перековывается с выгодой.
По форуму Дарк уже вычитал, что у более-менее приличного снаряжения и оружия почти всегда выставлено требование к уровню игрока. Это не означает, что те, у кого он меньше, не смогут его использовать. Вот он спокойно взял двуручник в руку, взмахнул, едва не выронив, а в свойствах оружия появилось перечисление штрафов, налагающихся из-за несоответствия.
Ваш уровень: 0. Требуемый уровень: 14. Базовый урон для вас снижается: 4х(1 + физическая сила). Вы будете слишком часто промахиваться при ударах, плохо парировать, также велик риск необратимо повредить оружие в бою. При использовании оно будет стремительно терять прочность. Срочно поднимите свой уровень, если хотите, чтобы этот меч служил вам верой и правдой.
Аналогично по всему прочему. Дарк мог экипировать все найденные предметы, но, получалось, это не усилит его, а наоборот. Получается, он зря потерял время, устроив розыски под обрывом.
Хотя – почему зря? Он кое-что нашел. Да, эти предметы сейчас ему не пригодятся, но надо мыслить шире. Придет время, и он неизвестно как, но сумеет поднять уровень до требуемого.
Но, увы, сейчас Дарк даже таскать это добро не сможет. Во встроенном в персонажа инвентаре предусмотрены лишь четыре ячейки для мелких предметов. Туда можно помещать камни, выглядит забавно, когда они исчезают в никуда. Набедренная повязка лишена карманов, сумки у него тоже нет. Проделанный опыт подсказывает, что таскать предметы в охапке можно, вот только они постоянно норовят потеряться, причем делают это незаметно. Нечего и мечтать, что все это железо получится донести до реки без проблем.
Почему именно до реки? Да потому что это единственное место, где Дарк приловчился понемногу развивать персонажа, плюс гарантированно обеспечивать себя пищей и водой.
Оглядевшись по сторонам, подошел к приличному уплощенному камню. Используя меч как рычаг, приподнял глыбу, поставив стоймя. Клинком взрыхлил сыроватую землю, кишащую дождевыми червями, раскидал грунт в стороны, сложил в выемку все, что досталось от скелета.
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Большинство новичков, людей и животных, превращались в зомби и кровожадных монстров. Лишь немногие счастливчики, среди которых оказался и Карат, становились иммунными. На долю этого рейдера выпало немало невзгод и жесточайших схваток. Но внутреннее благородство, помноженное на мужество, помогало ему бороться с предательством окружающих и выходить победителем из самых невероятных ситуаций.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.