Первый квест - [11]

Шрифт
Интервал

Когда они с Верой двинулись назад, Игорь глянул на конец очереди и шепнул дочери:

– Давай обойдём! Пройдём за палатками…

К ужину у опрокинутой фуры вырос целый лес самодельных палаток. Жилищ на одну семью было немного. Так что Игорю, можно сказать, повезло. То ли они Алексею-Лёхе приглянулись, то ли просто первыми на раздачу попали. Большинство убежищ делали из тентов для фур. Получались большие общие шатры человек на двадцать.

С одной стороны, такая скученность приводила к конфликтам и ссорам. С другой стороны, в таких убежищах явно было не так холодно. Люди согревали воздух своим теплом и дыханием. И какой вариант лучше? Игорь, если честно, и сам не знал.

Но очередь он с дочерью обошёл за «улицей» из четырёх таких шатров. Как известно, бережёного Бог бережёт. Вот Игорь и решил не попадаться с едой на глаза агрессивных типов, которые могут решить, что им больше нужно.

Он не боялся драки как таковой. Но количество неудобств, связанных с ней, казалось бесконечным… И еду для всей семьи потеряет, и травмы может получить. А больницы в ближайшей округе явно нет. Кто-то назвал бы это трусостью, но Игорю было плевать. Если от этого зависит благополучие его семьи – чихать, кто и что про него говорит.

Кстати, драка на раздаче еды всё-таки случилась… Но уже в тот момент, когда семья Игоря ужинала. Сидя на чемоданах у своей палатки, они прислушивались к крикам от костра. И молча жевали, переглядываясь. У Игоря мелькнула мысль, что надо бы сходить: проверить, что там и как. С другой стороны, люди у соседних тентов особо не переживали. И он всё-таки остался сидеть.

Впрочем, настроение резко испортилось. Где-то в глубине души он понимал, что как раз вот это – трусость и малодушие. Но менять решение было поздно: крики прекратились. Видимо, драку уже разняли.

– Мне не нравится, что мы на краю лагеря… – серьёзно сказала Алиса, глядя на мужа.

– Что? – Игорь оторвался от неприятных размышлений.

– Наш тент – на краю лагеря! – терпеливо повторила жена. – А если здесь есть дикие звери?

И вот тут Игорь понял, что отдельная палатка оказалась немалым злом… Весь лагерь был организован так, что в центре стояли большие общие палатки, а по краям – маленькие. Исключением был только госпиталь для раненых, который тоже находился на краю.

Игорь попытался вспомнить, видел ли он детей в центральных палатках… И понял, что нет, их там не было. Зато в палатках на окраине хватало семейных с детьми. Это навело его на настолько неприятные мысли, что даже в расчёт их брать не хотелось…

Однако Игорь никак не мог выкинуть из головы всё это. Тент им принёс Алексей-Лёха. И он же указал на место, где ставить укрытие… Тех, кого он на краю лагеря расположил, Лёха больше не навестил ни разу. А вот в центре лагеря крутился постоянно…

– Ты меня слышишь? – уточнила Алиса, заметив, что муж задумался.

– Слышу, да… – кивнул Игорь. – Ты спрашивала, как спастись, если из леса звери выйдут.

– И? – поинтересовалась жена.

– Надо развести костры, – твёрдо сказал Игорь. – Я дойду до леса и наберу там дров за пару ходок.

– Может, всё-таки не один пойдёшь? – нахмурившись, уточнила жена.

– А с кем? С тобой? – улыбнулся Игорь.

– Вон, сосед с сыном как раз в лес идёт. Может, догонишь? – предложила Алиса.

Те самые отец и сын, одолжившие им весло и веники, и вправду двигались к лесу. И, прихватив с собой пару длинных поясов жены, чтобы связывать охапки дров, Игорь быстро присоединился к ним. Те возражать не стали. Правда, пришлось делать несколько ходок, каждый раз возвращаясь перегруженным. Зато Игорь был уверен: теперь дров им точно хватит на всю ночь.

С женой он договорился спать по очереди, чтобы следить за костром. Но соседи предложили вариант получше: дежурить вместе.

– Я, ты, сын – три смены. Если что вдруг, будим друг друга! – заметил сосед. – Пускай женщины выспятся. Кто под утро будет дежурить?

– Давайте я, – предложил Игорь. – Я на работу в пять встаю. Мне нормально.

– Тогда ты сразу спать иди! – посоветовал сосед.

– С радостью! – согласился Игорь.

Доев остатки остывшего ужина, он забрался в палатку. И почти сразу, едва только закрыл глаза, провалился в глубокий сон без сновидений…

Глава 4. Туман в ночи

– Игорь! Игорь! – Алиса трясла мужа за плечо.

– А! Что? – Игорь не сразу понял, где находится.

– Серёжа сказал, что боится между палатками ходить! – сказала жена. – Ты теперь сам поддерживай костры.

– Что? Какой Серёжа? – Игорю пришлось напрячь память, чтобы вспомнить, что произошло накануне.

А когда он, наконец, всё вспомнил, то чуть не застонал. Это казалось бредом, нереальным и невероятным. Это не могло быть правдой. Никак… Однако же, вот тент над головой. А вот в темноте сопят дети в трёх слоях одежды.

– Серёжа – сын соседей, – напомнила Алиса. – Да, я тоже не сразу в себя пришла… Ты последишь за кострами?

– Да!.. Да…

Игорь выполз наружу, чуть не попав ногой в костёр, горевший напротив входа. Костров было всего шесть, и они окружали тент со всех сторон. Где-то рядом мутными пятнами виднелись костры соседей. Мутными, потому что на лагерь опустился густой туман.

– Сергей! – окликнул Игорь сына соседа.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.


Рекомендуем почитать
Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Хтонические загадки

Здесь звезды горят по настроению, солнце светит, не появляясь на небе, а мир вокруг меняется, стоит отвести взгляд. Но если ты носишь внутри себя Порядок, то бояться не надо… Надо ужасаться! Потому что Хаосу наплевать на правила, наплевать на твои защиты — он смотрит на тебя и готовится сожрать. И обязательно сожрет, если сможет. Попробуй спасти себя и свою семью, когда тебе грозит арест и рабство. А пока попробуй найти того, кто уже сдался. Кто преобразился и стал сильнее, хитрее, могущественнее. Кто готовится поглотить этот маленький осколок привычного мира, а пока еще прячется в тенях людской глупости и хитроумных загадок…