Первые шаги за гранью - [131]

Шрифт
Интервал

Ну это другое, там очевидные механизмы укрепления и усиления тела с помощью маны и понятных магических плетений, а тут херня какая-то.

— Вон оно как, значит?

Ну сама посуди, если мы выкупим эту таверну и объявим независимость и от посёлка, и от Адрада, то при твоём бонусе +41 к чему угодно, этот же самый замок можно будет и пальцем взломать. Даже двадцатка на невидимом кубике не нужна.

— И в чём проблема? Магическое воздействие изменится, и всё.

Это… непривычно. Неправильно.

— Привыкнешь. Мне уже норм.

У тебя истинное зрение есть, а у меня даже обычного нет!

— Пока что нет.

В итоге так ничего и не украв, взломав или сожрав, Вика оставила в покое чужую собственность и пошла в свою комнату. Замок открылся автоматически — как, видимо, и закрылся после ухода блондинки.

И дверь что ли сама захлопнулась? Я вроде помню, как ты подумала, что специально оставишь её открытой…

— А почему бы ей самой не захлопнуться?

Справедливо…

— Ну вот, ты начинаешь понимать.

Виктория села на кровать, и скомандовала псу «лежать». В этот раз Система не требовала проверки, и Сириус залёг на пол.

Вика же сосредоточилась на способности «сменить расу» и перед её глазами появилось контекстное меню. Отфильтровав опции (благо Система позволяла такие манипуляции с интерфейсом) и оставив только «улучшенные версии», Виктория изучила список.

Человек:

Приспособляемость+++ — вы получаете +8 к одной выбранной характеристике, +1 дополнительное очко навыков за каждый 5-й общий уровень и ещё +1 дополнительно за каждый 10-й общий уровень. Внимание, бонус к очкам навыков ретроактивен (вы получите бонусные очки за имеющиеся у вас общие уровни), но для смены расы вам понадобится иметь свободные очки навыков равные количеству полученных от этой особенности.

Сложность улучшенной трансформации в человека — 55 (10 (базовая, широко распространённая раса) + 100 (улучшенная трансформация) -50 % (вы уже были человеком))

Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))

Успех гарантирован независимо от броска незримых костей.

— Вот тут кстати Система лукавит.

Ась?

— Аспект азарта может изменить правила броска незримым образом и подкинуть мне неудачу даже при гарантированном исходе. Причём пока я не прокачаю истинное зрение, я не выясню больших подробностей.

А интуиция что говорит?

— Что по законам этой Системы она слабовата, чтобы на неё полагаться в таких вопросах. Ладно, читаем дальше.

Эльф:

Эльфийская мудрость+++ — вы получаете +4 к мудрости и +4 к интеллекту.

Эльфийская магия+++ — вы получаете +10 к точности магических способностей и +10 к защите от магии.

Эльфийское восприятие+++ — вы получаете +4 к восприятию и дополнительно +5 ко всем имеющимся у вас навыкам, связанным с восприятием.

Эльфийское оружие+++ — вы получаете +10 к точности атак любым оружием со свойством «эльфийское». Вы также получаете +10 к парированию если держите в руках оружие ближнего боя со свойством «эльфийское».

Сложность улучшенной трансформации в эльфийку — 110 (10 (базовая, широко распространённая раса) + 100 (улучшенная трансформация))

Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))

Внимание, вы можете преуспеть только если выбросите 20 на незримой кости (автоматически подтверждает успех).

Ага, а почему никто раньше не говорил про автоматический успех при выпадении двадцатки?

— Чтобы подстегнуть в игроках, извините, пользователях, чувство радости от исследования мира и Системы, я полагаю.

Фиксирую смертельную дозу сарказма.

Кемо (фелин):

Кошачья грация+++ — +8 ловкости, +10 точности атак и способностей, использующих когти или зубы, +10 уклонения, урон от падений снижен на 80 %

Родство с кошками+++ — в некоторых ситуациях вы считаетесь кошкой. Обязательно очень редкой и породистой. +6 к харизме.

Форма кошки — вы можете в любое время без затрат маны и отката трансформироваться в обычную домашнюю кошку. Вы не можете использовать свои способности в этой форме.

Сложность улучшенной трансформации в кемо-кошку — 75 (50 (базовая, редкая раса в Йон-Рунаке) + 100 (улучшенная трансформация) — 50 % (вы уже были кемо-кошкой))

Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))

Крайне высокий шанс успеха, необходим результат броска 4 или выше (85 %)

«В общем, то же самое что сейчас, но лучше и ближе к тому, что было в предыдущей Системе,» — подумала Виктория.

Полудемон (то же самое что и «тифлинг» или «демонорождённый»)

Родство с демонами (эпическое) — в вас крайне сильна демоническая кровь. Вы считаетесь «демоническим существом» для некоторых проверок и требований. На 20-м общем уровне вы считаетесь младшим демоном. На 40-м вы считаетесь полноценным демоном. На 80-м общем уровне вы считаетесь высшим демоном. На 200-м уровне вы считаетесь младшим дьяволом. Разблокирует соответствующие классы, таланты, черты и способности на указанных уровнях.

Демоническая мощь+++ — +8 к силе, +10 к точности и урону атак и способностей, использующих когти, зубы, рога или хвост.

Форма хищника — вы можете в любое время без затрат маны и отката принять форму хищника. Вы немного увеличиваетесь в размерах, отращиваете когти на руках и ногах, хвост с шипами на конце, ваши рога становятся больше, острее и прочнее, а за спиной появляются крылья.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Рекомендуем почитать
Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..