Первые шаги за гранью - [120]

Шрифт
Интервал

Классовые таланты

Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — жрец черпает свою силу от бога-покровителя и получает связанные с ним способности и таланты. Классовые навыки жреца тоже зависят от бога-покровителя.

Классовые способности

Голос вестника (сакральная, звук, чары); уровень 1/20

5 маны в минуту (10 в минуту (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.

Активируемая способность. Взывает к богу-покровителю, чтобы сделать голос жреца громче. Нейтральные и дружественные существа просто могут услышать слова жреца на большом расстоянии, враждебные существа должны раз в 30 секунд делать проверку стойкости против точности способности. Существа, провалившие проверку, получают 31–42 урона звуком (1–2 (базовый) + 10 (божественный чемпион) + 10 (проводник божественной энергии) +10–20 (мифическое существо)).

За каждый уровень способности после первого, точность увеличивается на 10, а базовый урон увеличивается на 1–2. На 10-м уровне существа, получившие критический удар становятся ошеломлены. На 20-м уровне ошеломление получают все существа, провалившие проверку стойкости, а получившие критический удар становятся оглушёнными.

Точность: 50 (10 (базовая) +20 (мифическое существо) + 10 (божественный чемпион) +10 (проводник божественной воли))

Тёмный героизм (сакральная, чары, усиление); уровень 20/20

10 маны (20 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — союзник на расстоянии касания.

Взывает к богу-покровителю, чтобы наделить союзника героической мощью. На 20 минут (1 минута за уровень способности) цель получает +8 ко всем характеристикам, +20 ко всем защитам, +10 к сопротивлению любому урону кроме божественного, +20 к точности, и наносит дополнительно 50 божественного урона всеми своими атаками и способностями.

Не может быть использована на светлых и добрых существ.

Поцелуй госпожи удачи (сакральная, чары, усиление); уровень 20/20

Откат сутки. Цель — союзник на расстоянии касания губами.

Вы благословляете цель поцелуем. На час цель получает эффекты способности «благословление» аналогичные её 20-му уровню, а также бонус к точности, всем защитам и проверкам, равный бонусу вашей удачи (21).

Благословление (массовое) (сакральная, чары, усиление); уровень 1/20

25 маны (50 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 час. Цель — все союзники в радиусе 5 метров от пользователя.

Взывает к богу-покровителю, чтобы даровать пользователю и всем дружественным существам в зоне действия божественное благословление. Благословлённые существа на час получают +2 к силе, ловкости, выносливости и удаче, +1 к сопротивлению любому урону кроме божественного, и наносят +1–2 божественного урона всеми атаками и способностями.

За каждый уровень способности после первого, благословлённые существа наносят дополнительно 1–2 божественного урона. На 5-м, 10-м, 15-м и 20-м уровнях, они также дополнительно получают +1 к сопротивлению урону.

Бонусы класса

Хп = 1+2+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+2+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 9 хп, 9 стамины, 5 маны

Инквизитор

Сакральный, ближний бой, дальний бой, магический, социальный, скрытность

1-й уровень, C ранг

Инквизиторы служат своему богу-покровителю тем, что уничтожают неугодных ему созданий всеми доступными средствами.

Стоимость 2-го уровня: 10500 свободного опыта (3000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))

Классовые навыки

Владение магией (все поднавыки); Использование артефактов (все поднавыки); Алхимия (все поднавыки); Эрудиция (все поднавыки); Ближний бой (все поднавыки); Движение (все поднавыки); Скрытность (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Интуиция (все поднавыки);

Классовые таланты

Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — инквизитор черпает свою силу от бога-покровителя и получает связанные с ним способности и таланты.

Безжалостный каратель — каждый раз, когда вы наносите урон противнику, нанесите 1–3 прямого урона жизненной силе за каждый свой уровень в классе «инквизитор». Этот удар считается отдельным и автоматически засчитывается. На него не влияют никакие модификаторы и источники бонусного урона. Если вы совершаете атаку исподтишка, этот урон утраивается.

Классовые способности

Зловещее присутствие (сакральная, аура, чары); уровень 1/20

5 маны в минуту (10 (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.

Активируемая способность вы испускаете зловещую ауру, пропитанную мощью вашего бога-покровителя, на расстоянии 10 метров вокруг себя. Враждебно настроенные существа в зоне действия получают -10 воли и должны раз в минуту проходить проверку воли против точности 50 (10 (базовая) + 10 (божественный чемпион) + 10 (проводник божественной воли) +20 (мифическое существо), или впадут в испуг.

За каждый уровень способности после первого она получает +10 к точности. На 5-м, 10-м, 15-м и 20-м уровнях, способность дополнительно снижает волю на 5 (всего -30 воли на 20-м уровне). На 10-м уровне при критическом попадании способность накладывает страх вместо испуга. На 20-м уровне способность накладывает страх по умолчанию и ужас при критическом ударе.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..