Первые шаги за гранью - [117]

Шрифт
Интервал

На 10-м и 20-м уровнях откат дополнительно уменьшается на 7 суток.

На 10-м уровне необходимый уровень изучения для всех видов трансформации снижается на 10 %, а на 20-м уровне ещё на 15 %.

На 20-м уровне становится доступна максимизированная трансформация.

Ослабленная трансформация (50 % изучения) — вы получаете внешний вид, но не получаете никаких особенностей или других бонусов выбранной расы.

Полная трансформация (75 % изучения) — вы получаете внешний вид и все особенности расовые способности выбранной расы.

Улучшенная трансформация (100 % изучения) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе.

Максимизированная трансформация (125 % изучения, требует 20-го уровня способности) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе. Вы также получаете 2 дополнительные редчайшие расовые особенности (на выбор).

Известные расы: люди (100 %); эльфы (100 %); кемо (фелин) 100 %; Полудемоны (100 %)

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Дойная коровка (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Ваша грудь немного увеличивается и становится более упругой. Вы получаете способность «создать зачарованное молоко».

Не требует проверок.

Создать зачарованное молоко (магическая, алхимия); 1/10

Цель — на себя.

Уровень способности равен уровню «дойной коровки».

При использовании этой способности, ваша грудь даст порцию зачарованного молока, мимикрирующего свойства одного из известных вам зелий.

Требует проверки точности против сложности создаваемого зелья.

+10 базовой точности за каждый уровень после первого.

Точность: 42 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) + 12 (алхимия))

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Форма членодевки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Заменяет ваши женские половые органы на полностью функциональные мужские. Остальное тело при этом не меняется, а организм работает как обычно.

Не требует проверок.

+10 % размера за каждый уровень после первого, дополнительно +10 % на 10-м уровне (всего 100 %).

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Дополнительные руки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Вы отращиваете вторую пару рук. Они аналогичны вашим обычным рукам. При использовании оружия в трёх руках вы получаете -20 точности атак, при использовании оружия в четырёх руках вы получаете -40 точности атак.

За каждый уровень после первого штраф точности уменьшается на 2 для трёх рук и на 4 для четырёх рук.

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Жабры (магическая, трансформация) 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

У вас появляются жабры, позволяющие дышать под водой.

За каждый уровень после первого вы получаете +3 % скорости под водой. На 10-м уровне вы дополнительно получаете 6 % скорости под водой (всего 33 %)

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Бонусы класса

Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+4+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 11 маны

Искатель приключений

Особый, универсальный, метакласс

1-й уровень, S ранг

Искатель приключений не может жить спокойно. Это не фигура речи — что бы не делал представитель этого класса, он обязательно во что-то вляпается.

Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.

Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 40 (1/40), как минимум один класс 20-го уровня (0/1)

Классовые навыки

Интуиция (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Магнит приключений на свою жопу

Классовые таланты

Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя, потенциальные квесты в радиусе 100, и потенциально опасных существ в радиусе 20.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..