Первопроходцы ада - [52]

Шрифт
Интервал

«Весельчаков», обосновавшихся на Цветном бульваре в бывшем цирке, представлял здоровенный грузный «Карлуша», по одной версии – беглый зэк, по другой – бывший мент. Он сменил на этом посту легендарного Призрака. Того то ли грохнули военные, то ли слопали мутанты на Филях пару недель назад.

Клан этот состоял из дезертиров, бывших уголовников и других не менее приятных личностей. Углубляться и опасные места и лезть в аномалии они побаивались. Но зато, не преуспев в добыче хабара, наладили поставки в Зону еды, снаряжения и наркотиков. При этом еще и монополизировали заготовку и вывоз за Периметр «глум-травы», ценимой производителями «курительных смесей» даже в Америке. Трава эта, редкая в родной Чернобыльской Зоне, в Московской, куда случайно (хм, хм) попала, хорошо прижилась.

Опять шум двигателя.

Ага, «Лешие». Они прислали второго человека в группировке, Пастуха. Атаман, Шкворень, или Егор Васильевич Шворнев, бывший учитель из Гродно, уже месяц как лечился на Большой земле после схватки с обезумевшим быкарем.

Клан не особо большой, гости из Белоруссии. Главная база группировки расположена в Полесской Зоне, а тут у них, так сказать, филиал. Эти полагали, что Зона – живой организм, и с ней можно поладить. Их считали то ли чокнутыми, то ли вообще – скрытыми мутантами. Но на людей они не нападали без причины, Зоне не молились, как некоторые (у Кухаренко заныл старый шрам, полученный в схватке с боевиком Темного клана), зато, если нужно биосырье или живые мутанты, обращайся к «Лешим», всякий знает.

«Освобожденные», бывшие зэки, прислали единственного сталкера-профи среди них – Муромца. В миру Илью Канавина, сидевшего в момент катастрофы в Бутырке за дебош с нанесением тяжких телесных.

По мере того как появлялись авторитеты, присланные ими «для порядка» люди покидали «Звезду». Таков был неписаный, однако уже привычный ритуал подобных сборищ. Придется им постоять под открытым небом, но уж так повелось.

Вот один за другим вошли представители двух самых слабых группировок. Болт, он же прапорщик Драганов, старший на «ЗИЛе», названной так по месту базирования. На заводе засели остатки печально знаменитой 20-й спецколонны.

«Кладбище» – самая маленькая команда, говорят, и трех десятков бродяг нет, обосновавшаяся на Дорогомиловском (в том районе было мало аномалий). Их представлял Хромой, уже пожилой сталкер, не раз завязывавший с походами за хабаром. Поговаривали, он давно «перегорел» и почти спился, а вон опять в деле! Седой как лунь, сгорбленный и в самом деле при ходьбе чуть прихрамывавший, он тем не менее был опасным человеком. Ходил слушок, что начинал воевать еще в Афганистане, хотя это вряд ли, столько не живут. Еще говорили о невероятном числе убитых им бандитов, монстров и военных. Однако это опять же разговоры. Но вот то, что он, имея лишь пистолет, свалил трех отморозков-автоматчиков, так что те ни разу выстрелить не успели, это Кухаренко видел сам.

Вот появился Лазо Гоберидзе по прозвищу Сациви – главный в команде «Азов», состоящей из разноязыких сталкеров из разных стран и просто членов московских национальных общин. Ишь, сумели ведь как-то договориться, понаехавшие. Обитали они в гостинице «Азов», точнее, в обширных подвалах под ней. Было их не так мало, но удача не слишком им благоволила. Бывшие грузчики, дворники, продавцы и строители не особо годились в сталкеры. Даже примкнувшие к ним иностранцы-профессионалы погоды не делали.

Ага… вот и последние гости. Точнее, последняя.

Вид вошедшей в сопровождении двух бойцов в тяжелой броне особы заставил присутствующих замолчать.

Взмахом руки она отпустила охрану. Обвела помещение взглядом – присутствующие невольно подобрались. Пастух украдкой перекрестился. Невысокая, темноволосая, одетая не в камуфляж или спецкостюм, а в черную кожу, усаженную серебряными заклепками и стразами (а может, и алмазами, кто знает?). На ногах модные ботфорты на шпильках такого же черного цвета, как и весь прикид.

– Ну что ж, уважаемые коллеги, вижу, все в сборе? Прошу извинить меня за некоторое опоздание, – с полуулыбкой на тонких, ярко накрашенных губах произнесла Миледи.

Миледи, как все знали, это кличка для посторонних. Сами ее подчиненные из клана «Зеркало» звали свою предводительницу Темной девой – и никак иначе.

«Зеркало» было самым загадочным кланом. Себя они Темными не называли, но все знали, что с ними что-то явно нечисто. Многие клялись и божились, что видели среди них бывших темных сталкеров, но мало ли что… Сами «зеркальные», посещая бары, включая и «Звезду», любили, подвыпив, поговорить об инопланетянах, тайнах Зоны, экспериментах неведомых сил и всем прочем. И им даже иногда верили.

Рассказывали про то, что они могут творить разные странные вещи и что у них дьявольское чутье на аномалии и артефакты, при этом ссылаясь на свидетелей – лично сам никто не видел. Говорили, что принимают туда далеко не всех, дескать, надо пройти какое-то испытание и дать клятву какому-то духу или божку. И тот, мол, пробуждает в неофитах сверхспособности и дарует успех в делах. Но опять же точно никто не знал, как это обычно и бывает в Зоне.


Еще от автора Игорь Владимирович Недозор
Дикий Гон

Среди нерушимых законов Новой Зоны есть и такой: все старые дела остаются за Периметром. Кем бы ты ни был до того, как попал в Зону, и какая бы вражда ни связывала тебя прежде с соратниками по сталкерскому ремеслу, – не вспоминай об этом.Шквал, боец команды «Гидра», лучшей команды подводных сталкеров, строго следовал ему и жил обычной жизнью вольного бродяги: охота на мутантов, поиск артефактов, в промежутках – разгульный отдых в барах. Так было до тех пор, пока на его пути не встретился майор Барсуков – человек из его прошлой жизни, когда-то боевой товарищ, а после – злейший враг.


Псы преисподней

Харм обрушился на Санкт-Петербург, принеся с собой бедствия и гибель. На месте города теперь Северная Зона. Новые виды аномалий вызывают катастрофы и бедствия, полчища мутантов атакуют уцелевших жителей. Голод, хаос, потоки беженцев окончательно погружают город в ад, на улицах которого рыщут твари, словно вырвавшиеся из преисподней, и мало чем отличающиеся от них двуногие хищники. Но что самое худшее – впервые людям приходится столкнуться не просто с аномалиями или хищными тварями. На этот раз им противостоит могучий нечеловеческий разум, Зоной порожденный, а быть может, Зону и породивший.Власти и армия оказываются беспомощны перед разразившейся катастрофой, и на защиту людей выступают те, кто считался в обычное время изгоями, – сталкеры.


Гарнизон

Преданные и брошенные командованием на чужой планете, они не смирились и выжили. Небольшая горстка советских военнослужащих понемногу осваивается на Аргуэрлайле, создавая собственное государство, промышленность, науку и культуру, заключая союзы с местным населением и даже оказывая интернациональную помощь соседям. Неважно, что против них порождения злой магии, могущественные чародеи и претенденты на мировое господство. Ведь они — Гарнизон, последний форпост СССР в иномирье.


Плацдарм

Эксперименты советских ученых привели к открытию пространственно-временного портала в мир, где правят магия и волшебство, существуют ордены чародеев, процветают могущественные империи. Части Советской армии с боями овладевают значительными территориями, но из-за закрытия портала вынуждены эвакуироваться, оставив на Аргуэрлайле несколько сотен бойцов. Брошенные предавшим их командованием, они не смирились и выжили, создав на чужой планете собственное государство, промышленность, науку и культуру. Неважно, что против них порождения злой магии, могущественные волшебники, претенденты на мировое господство и проснувшееся злое божество, готовое уничтожить оба мира.


Тропа Мертвых

Московская Зона внезапно расширилась. Теперь кроме нее есть и Внешнее кольцо, где чистые земли соседствуют с полями аномалий, а реки и подземные воды из разорванных глубинных пластов образовали Новомосковское море, кишащее мутантами. Вскоре из-за нового Периметра стали приходить угрожающие известия о непонятных явлениях, загадочных происшествиях и являющихся неизвестно откуда таинственных существах. Чтобы раскрыть эти тайны, туда отправляется преуспевающий питерский журналист Виктор Рузин. Отныне он – сталкер Умник, наравне с другими разыскивающий артефакты и сражающийся с хищными тварями и бандитами.


Закон абордажа

Мир огромных островов-материков, которые связывает и разделяет океанский простор. Где моря населены грозными чудовищами, которые, однако, уже научились бояться человека. Мир, где храмы Единого Творца стоят на проклятых камнях ушедшей в пучину страны, само имя которой означает мрак и смерть. Где в прицелах пиратских аркебуз частенько оказываются динозавры. Мир, куда вернулись древнее зло и его повелитель.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.