Перевертыш. Часть 3 - [56]
Принц не просил помощи и уроков в будущем, демонстрируя ослиную гордость, но я не стал заострять на этом внимание, рукой подзывая Снежну, а Витану, как магиню Жизни, и приглашать не пришлось.
Девушки запорхали над ушибами парней, применяя самые распространенные исцеляющие заклинания, абсолютно не обращая внимания на сыпавшиеся от подопечных комплименты, поэтому назад к дому мы двигались уже практически в нормальном виде, даже успели почистить одежду от пыли бытовыми плетениями.
По ходу я решил ментально расспросить подругу ведьму о четвертой постоялице.
- Кто она?
- Ее зовут Янкуро, говорит, что из подданных Сирейс. Правда, не смотря на схожее с нами положение иноземки какая-то странная и нелюдимая. Дружеские беседы совершенно не поддерживает, свою линию не гнет, хотя именно она первой заметила, что принц и остальные постояльцы второго этажа куда-то уходят, тем самым привлекая всеобщее внимание.
- Снежна, я тебя попрошу, присмотри за ней, у меня такое чувство, что барышня здесь из-за Гадеша. И хорошо если преследует родовитую фигуру из корыстных побуждений, ведь не перевелись еще на свете дурехи, мечтающие попасть в гарем к королевским особам, а если приставлена шпионить - тогда и соседей ненароком может вовлечь в свою «игру».
- Я понаблюдаю за ней, да впрочем, и за всеми остальными, командир, не впервой.
- Как дом и, самое главное, твое внутреннее самочувствие? – перешел я на новую интересную тему, о которой периодически вспоминал после беседы с деканом.
- Тебя тоже предупредили о странных слухах, витающих вокруг него? Рассказывают, что некоторые студенты сходят с ума и калечат себя и соседей, – уточнила ведьма грань моего интереса.
- Потому и спрашиваю, вон двое из моего этажа в первый же день решили себе головы поразбивать, а заодно мебель и кухонную утварь, - полушуточным тоном продолжил я начатый ментально диалог.
- Да нет, со мной все хорошо, даже настроение приподнятое какое-то, наверное не отошла еще от вчерашних испытаний, а может в предвкушении новых впечатлений от учебы.
- Давай договоримся, что ты мне каждый день будешь сообщать о своих ощущениях и поведении соседок, особенно странные случаи агрессии и раздражительности. Кстати, предлагаю под вечер организовать пикничок, как в походных условиях. Запас мяса и овощей у меня в сумке присутствует, костер во дворе я мигом организую, а стол и стулья вынесем каждый для себя из холла первого и второго этажей.
Совместная трапеза позволит несколько раскрепоститься и наладит если не дружественные, то приятельские отношения между жильцами, все-таки какое-то время нам всем обитать под одной крышей, а когда в следующий раз выпадет свободное время - неизвестно.
- Я только «за», Влад, сейчас предупрежу остальных девчонок, может кто и свои запасы потрясет. Так что зовите, если надо - поможем нарезать продукты.
Пока брели к дому, я сообщил принцу и орку о желании организовать вечеринку по случаю удачного поступления, и, заручившись согласием, продолжил обдумывать слова гнома-артефактора касательно выпавшей нам по жребию усадьбы.
Все началось несколько лет назад и тогда на нашем месте жило восемь парней четвертого и пятого курсов, один из которых по имени Парзан учился на кафедре конструкторов и занимался разгадкой пространственных карманов. Вся Академия отмечала талантливого студента, который еще до выпуска практически разгадал тайну создания сумок путника, правда превзойти размеры былых мастеров и ему не удалось. В какой-то момент старшекурсник замкнулся в себе и личных наработках, редко появлялся на люди и перенес исследования домой. Тревогу забили, когда парень пропал, его неделю не видели ни наставники, ни сожители.
Система обучения десятидневки предполагала восемь рабочих дней и два выходных, причем, если студент в освоении материала идет с опережением - имеет полное право взять еще одни дополнительные сутки на отдых. Таким образом, отчасти стимулируется успеваемость, в противовес угрозе отчисления за лень и пропуски.
Так и случилось, Парзан оформил отгулы, погружаясь в исследования, а когда исчез, преподаватели грешили на отпуск вне стен Академии и поначалу не подымали вопрос о происшествии, сверстники же сетовали на занятость последнего на кафедре или где-то еще. Друзей или близких подруг «ботан» науки не имел, и действительно часто выпадал из привычной для окружающих реальности.
В общем, гения так и не нашли, зато применили пропускной режим с обязательным ведением журнала дежурными на входе, а чуть позже связали с пропажей парня гибель исправника, Магистра Воздуха.
Поговаривали, что шпиона короля часто видели возле злосчастного дома, он просто помешался на слежке за перспективным студентом и его разработками, и умер при странных обстоятельствах без видимых следов магической или физической атаки, если не считать таковым свежий знак Хранителей в виде оттиска на теле.
После, со всеми кто жил в доме стали происходить странные события – трое перессорились до драки с поножовщиной и боевыми заклинаниями. Вмешательство преподавателей и реанимационные действия одаренных школы Жизни позволили вернуть на этот свет только одного, и тот не смог толком охарактеризовать причины конфликта. Еще один студент сошел с ума, а остальные жаловались на головные боли и угнетенное состояние до того момента, пока их не отселили.
Герой из космоса попадает на планету магов, где царит своеобразная эпоха средневековья. Даже метаморфу, который гораздо сильнее простого человека, есть чему поучиться, пройдя по лезвию клинка.
Первый ком раскатал блином, как только освободился из плена архов. Книга переделана, в том числе, благодаря замечаниям и пожеланиям читателей. Из черновика перевел в плоскость художественного произведения. Буду рад конструктивным отзывам. Кроме того есть уже и вторая часть, но ее без доработки выкладывать не буду.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.