Перевертыш. Часть 3 - [55]
- Зря иронизируете, граф, орки кроме себя и силы никого не уважают, уж поверьте мне на слово.
- В таком случае, думаю, скоро жилплощадь в пределах целого этажа станет свободнее и можно будет легко приглашать подруг для вечеринок, - подвел я итог и зашел в незанятую никем спальню, чтобы сбросить с плеч вещмешок и опробовать твердость подстилки.
- Меня зовут Тилгук, - откликнулся вдогонку орк. – Студент конструкторского факультета, а в миру - шаман. – Сам-то ты северянин в бою чего-то смыслишь? Или полагаешься только на магические умения, чтобы скрыть слабость тела и духа.
- О-о-о. Узнаю бойцовскую породу, недавно чуть руку не сломали, а он все туда же. С другой стороны - начало занятий завтра, так чего же полдня терять. Идем на арену, заодно и проверим, кто во что горазд.
Орк с арабом поддержали идею, но остаться втроем нам не дали дамы первого этажа. Не знаю, кто из них и как заметил шествие соседей по дому, но девушки появились следом, заняв места на ближайшей трибуне. Собственно, перемещаться далеко не пришлось, в разных точках Академии расположены восемь малых дуэльных площадок – две больших и шесть малых, каждая из которых с одной стороны обязательно ограждалась внешней стеной городка.
Смысл такого расположения передо мною осветил декан Манлин. Дело в том, что магические поединки, периодически проводимые студентами, как раз и заряжают камни-накопители, вмурованные в стены, чего зря мане пропадать. Вдобавок к этому, накопленная энергия также подпитывает защитный купол над ристалищем, чтобы не выпустить наружу буйство применяемых стихий в момент боя или отработки практик.
В ходе короткой беседы мы решили провести два поединка: сначала между мной и орком - в виде кулачного боя, а затем победитель оспорит пальму первенства с арабом в борьбе без ударной техники.
Зеленокожий шаман на пол головы превышал меня в росте, возможно почти догоняя по весу, и, судя по повадкам, видно частенько развлекался дракой в своем родном селении. Однако наш бой показал четкую разницу между самоучкой и подготовленным бойцом.
Орк двигался по прямой, и точно также уходил от ложных ударов, используя рост и отклонение корпуса назад. Очевидно, в их племени в подобной драке побеждал тот, кто устоял после первого размена ударами пудовых кулаков. Ни защиты с помощью блока и плеч, ни уклонов головы или корпуса по типу маятника орочий стиль не предусматривал и Тилгук пытался навязать мне тактику, проверенную годами, а удары ногами в ответ вообще для него оказались полной неожиданностью.
За пять минут развлечения он сам ни разу не попал в голову, выбранную в качестве цели, заводясь с каждым промахом все сильнее и сильнее и опасаясь жалящих атак в ответ то снизу, то сверху. Именно за счет ярости и упорства он до последнего не оставлял попытки достать соперника и все-таки смог сделать несколько шагов вперед после очередного пропущенного удара ногой во внешнюю часть бедра. Но, не дойдя до юркой цели какой-то метр, его конечность свела судорога, и боец рухнул на пол. Зачем долбить в лицо, когда противник привычен и ожидает подобное, я решил указать ему на уязвимость нижнего яруса, который зеленокожие вообще не защищали и, судя по результату боя, отнюдь не прогадал.
К итогу схватки у орка имелась разбитая губа, как последствие прямого удара в подбородок через руку, рассеченная бровь от крюка правой на отходе и огромная гематома на левой ноге после пяти лоу-киков подряд в одну и ту же уязвимую точку. Его же пудовые кулаки так и не почувствовали твердости моего тела, прежде всего из-за скорости передвижения и чтения его бесхитростных махов на этапе начала движения.
- Где ты такому научился? - первым делом спросил проигравший, массируя конечность обеими руками. – Мне еще не доводилось слышать, чтобы кто-то из людей смог кулаками или ногами уложить орка. Даже сирейсцы и эльфы, признанные мастера, каждый определенного стиля, своими ударами не способны остановить любого из моих соплеменников, лишь распаляя ярость и жажду добраться до нежного тела.
- Было время, нашлись достойные наставники, - не стал распространяться с подробностями я.
- Научишь? Я имею в виду удары ногами, - по-простому попросил побежденный.
- Почему нет, если время после занятий появится, то и на арену выйдем еще не раз, - мне не составило труда обнадежить воителя, переходя на дружеский лад.
Араб оказался хитрее, и его наставники действительно постарались на славу, все-таки принц, но преимущество в весе противника при ориентировочно равных скоростях движения никто не отменял. Недаром у спортсменов существует градация, и юнец семидесяти килограмм не сможет как следует противостоять атлету вдвое тяжелее.
Поначалу я позволил ему провести первую атаку в виде подножки и толчка, так как хотел проверить, на что он способен. Вот только падая назад, мне не составило труда ухватить расслабившегося соперника за рукава и до касания земли, сгруппировавшись, применить ответный прием, уперев правую ногу в живот. Тем самым я подправил полет его тела за голову по инерции и бросился вдогонку. Дальше отдавать инициативу было глупо, поэтому сойдясь вплотную и уловив наиболее подходящий момент, мне удалось провести очередной бросок через себя, демонстрируя силу в руках, спине и ногах, эффектно приложив оппонента о пол. К чести отпрыска монарха, он еще пытался встать, но последующий болевой прием на стопу, едва не сломав конечность по-настоящему, поставил точку в противостоянии.
Герой из космоса попадает на планету магов, где царит своеобразная эпоха средневековья. Даже метаморфу, который гораздо сильнее простого человека, есть чему поучиться, пройдя по лезвию клинка.
Первый ком раскатал блином, как только освободился из плена архов. Книга переделана, в том числе, благодаря замечаниям и пожеланиям читателей. Из черновика перевел в плоскость художественного произведения. Буду рад конструктивным отзывам. Кроме того есть уже и вторая часть, но ее без доработки выкладывать не буду.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.