Перехват - [29]
Появилась зелёная линия, ведущая к одной из дверей в стене тренажёрного зала. Но не к той, через которую Егор сюда вошёл. За дверью оказалось что-то вроде комнаты отдыха. Душевая, топчан, столик... Егор прикинул время: до обеда ещё два часа. Но на комм пришёл приказ: 'полчаса на отдых'.
Отдыхать, так отдыхать! Не было ещё такого военного, который не был бы готов с радостью исполнить такой приказ в любой момент. Время позволяло, так что Егор решил принять душ и поваляться немного на кушетке. Однако по выходу из кабинки оказалось, что на столике уже стоит поднос, от которого распространяются возбуждающие аппетит ароматы.
- Вечно у нас бардак... Уже и обед не по расписанию подают... - вполголоса деланно возмутился Егор и поспешил к столику. Не успел он взяться за ложку, как входная дверь отъехала в сторону и на пороге появился...
- Пантелей, котяра! - обрадовался Егор. - Какими судьбами?!
- Да вот, мимо проходил... - рысь выгнул спину, потянулся и неторопливо проследовал к столу. - Чем угощаешь?
- Выбирай! Обед не тронут.
- И что у нас сегодня в меню? - Пантелей, поднявшись на задние лапы, оглядел стол. - И как вы, люди, такую гадость едите? -презрительно фыркнул он, опускаясь обратно на пол. 'Ну что у нас по вчерашнему?' - добавил он уже мысленно.
- Да вот как-то едим... А чем же тебя тогда кормить?
'Вроде всё устаканилось. Но в историю мы влипли (точнее, я влип ) грязную. Подробности, извини, рассказать не могу.
Открылась ниша над столом. В ней оказалась упаковка 'спецпайка' для рысей.
- А вот и кошачий корм, - улыбнулся Егор. 'Ты вчера нормально добрался?'.
- А за 'кошачий корм' можно и в лоб получить... 'Так ничего и не расскажешь?'
- На пол или на стол? - Егор взялся за пакет. 'Извини... Мог бы, конечно... Но... Ради тебя же. Меньше знаешь - лучше спишь' - Егор, кстати, действительно мог мысленно общаться с Пантелеем на любые темы. Без ограничений. Как случайно выяснилось ещё на 'Змеееже', на мыслесвязи блокировки не было. То ли забыли поставить, то ли не смогли... И сейчас Егор действительно не захотел делиться подробностями вчерашнего происшествия исключтьельно из нежелания макать друга в грязь, в которой уже достаточно вымазался сам, а так же опасением, что мыслесвязь всё же могла прослушиваться. Бережёного бог бережёт.
- На стол. В кои веки вместе обедаем. Посидим, как люди, - Пантелей взобрался на стул, а передние лапы взгромоздил на столешницу. В принципе, как представителю семейства кошачьих, ему было бы удобней кушать на полу, но иногда 'посидеть как люди' - было одной из его заморочек. 'С кем поведёшься...' - как он сам отшучивался на вопросы о возникновении подобной привычки. 'Ладно... Нельзя так нельзя', - неожиданно легко сдался пушистик. 'Так какие у нас планы на ближайшее будущее?' - рысь хлопнул лапой по красному кругу, нарисованному в центре пакета, запуская нагрев содержимого и трансформацию пакета в миску.
- Ты чего заблокирован был? Я тебя вызывал, вызывал... - Белецкий снова взялся за ложку. 'Планы, похоже, не 'у нас'... А 'на нас'...'
- А!.. Опять эти эксперименты... Облепили датчиками, обрубили всю связь, естественно... - скривился рысь, - Так... Кушать подано! Кстати - когда я ем, я глух и нем! Но ты можешь тоже поделиться с другом, чем занимался с утра. - Пантелей с энтузиазмом принялся за уничтожение обеда.
- Я на истребителе летал, - похвастался Егор. - То есть на тренажёре...
Дальше разговор продолжался уже только по мыслесвязи, ибо рты у друзей были заняты.
'Ну и как там, на тренажёре? Всех победил?' - поинтересовался рысь, уплетая свой корм.
'Ну, почти всех...'
'Понятно... Сбили-таки, значит... И какие у тебя мысли, почему мы тут вместе обедаем?'
'А какие могут быть мысли? Скорее всего, после обеда будем что-то делать вместе... Вот только всё, что мы умеем - это рукопашная схватка и активация стационарных боевых установок в тоннелях 'Змееежа'. Причём наземный этап обучения этому делу давно пройден. Может, нас в инструкторы готовят? Других учить?'
'Поживём - увидим...' - философски изрёк рысь.
'Угу... Через пятнадцать минут', - согласился Егор.
Глава 8
Пятнадцать минут - это, безусловно, довольно много времени, чтобы закончить обед, но маловато, чтобы после обеда успеть отдохнуть, даже повалявшись на кушетке. Поэтому, когда время отдыха вышло и поступила команда следовать вдоль очередной зелёной линии, лицо Егора особого удовольствия как-то не выражало. Рысь, возможно, тоже был недоволен, но по его пушистой морде этого было не понять, а от выражения эмоций вслух он воздержался...
Линия привела напарников к очередной двери на другом конце тренажёрного зала (кстати, абсолютно безлюдного, несмотря на то, что судя по количеству тренажёров, тут могла обучаться одновременно дюжина человек.
За дверью оказался лифт, подозрительно похожий на лифты Третьей Орбитальной Крепости. Егор бы даже сказал - "похожий до последнего винтика". Человек опустился в одно из пустующих кресел, рысь в установленный, очевидно, ради этого случая специальный "кошачий" ложемент, и кабина двинулась.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)
Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.
Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.
Производственная фантастика – альтернативное настоящее. Наши – там. И тут. Строим тоталитаризм – спасаем мир (хотя бы один из двух). ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1. это НЕ фанфик на З/Л Круза. 2. Войнушка будет, но в фоновом режиме.
Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Если вас обманом затащили в неведомый вам мир с незнакомыми правилами и законами, что вы сделаете? А что делать неприспособленной блондинке в суровой игровой реальности? Конечно, ей нужно найти друзей, которые помогут ей справиться со всеми врагами. Но вот незадача — враг всего один, а друзей набралось аж несколько кланов!
Во времена моего детства все знали о фильмах «Закат Солнца вручную», «Путешествие слона в ж…пе таракана» и «Подводная лодка в степях Украины». Все слышали, но никто не видел. И вот в спецхране «Мосфильма» обнаружен сценарий одного из этих легендарных фильмов… Палпатин совершил ошибку. Улетев из столицы на Мустафар, он проиграл схватку за власть и вынужден скрываться на Коррибане. Но едва ли смирился. Мало того, считает ли он это ошибкой и поражением? Да и каково оно: управлять Обновлённой Республикой без перебитых в ходе путча джедаев?
Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Егор Белецкий снова жив-здоров, и даже не в штрафбате. Готов на подвиги, верный друг-рысь рядом, но тут, как назло (а вдруг не случайно?), романтические приключения под ноги подворачиваются… И только Егор задумывается, как бы с девушками разобраться, а ему – военная тайна на военной тайне, и сверхсекретные разработки, которые врагу никак нельзя отдавать!