Пепел Империи. Хроники Ярована - [28]
– Вот, теперь нам надо попасть в башню, там есть настроенный телепорт.
Уже вечерело, в зажженных факелах, в бойницах видны были тени шныряющих по башне орков.
– Проберемся внутрь и попробуем незамеченными пройти до телепорта. Если не получится – убьем, сколько сможем.
– А почему орки не воспользовались телепортами башен? – поинтересовался Джон.
– Чтобы их активировать, нужно знать определенные заклинания, без них это обычный узор на полу.
Под покровом темноты две тени приблизились к башне. Возле ворот стояли два больших орка. Игорий махнул в их сторону рукой и сказал вслед слово, оба охранника тут же упали на землю и забылись крепким магическим сном. Осторожно открыв ворота, беглецы зашли внутрь. Главный коридор охраняли четверо. С большими зазубренными мечами две пары орков вели какой-то спор, прислонившись к стене.
– Попробуем невидимость, – шепнул маг.
Через минуту два человека аккуратно шли вдоль стены, стараясь не шуметь. Тут один из орков, что-то рассказывая, отошел от других прямо к тому месту, где проходил Игорий.
«… и тогда достал свое копье и вот так…» – в этот момент его рука коснулась плеча мага. Орки даже не успели понять, в чем дело, как разряд молний убил всех четверых.
– Бежим скорее!
Со всех ног Игорий и Джон устремились по коридору к лестнице, оттуда на второй этаж. По пути они убили еще двух охранников. Запыхавшись, наконец, они открыли дверь в комнату, где был телепорт. Маг подбежал к рисунку на полу и наколдовал заклинание, руны засветились.
– Ставай в пиктограмму! Я прикрою!
Джон стал в светящийся круг и через секунду исчез. Маг тоже хотел стать следом, но потом понял, какую ошибку чуть не совершил. Отдать оркам секретный портал было бы сверхнеразумно. Он повернулся лицом к двери и поднял свой посох. Игорий решил дать бой, последний бой великого мага. Дружный топот сапог оповестил о приближении орков. Недолго думая, Игорий пустил огненный шар размером с теленка прямо в проход. Потом еще и еще. Затем, когда зеленокожие прорвались-таки внутрь, он стал метать молнии. Сил уже не оставалось, молнии были почти невидны и не так ярки, как первые. Наконец один из орков сумел приблизиться к магу вплотную и вонзил клинок в шею мага. Игорий напоследок сплел огненный шар и пустил в орков. Кровь струилась из открытой раны, маг продолжал колдовать. Когда он уже упал на колени, его заклинание было готово. Мощнейший взрыв потряс башню, языки пламени вылетели из всех бойниц и окон. Со вторым взрывом башня с ужасным скрипом накренилась, замерла на мгновение и со страшным шумом упала на землю…
В гайлондской башне магов шестеро оставшихся верховных магов пошатнулись, словно от удара, – в небытие ушел один из сильнейших, его магическая сила покинула землю. Не стало в Империи Верховного белого архимага Игория. Теперь ученик мага Джон продолжит его дело. Другой, темный архимаг Алрен, принял в ученики лучника, желающего стать магом…
Глава 18. Девятый тан
Спустя три дня бухту Белой Розы заполнили тысячи кораблей – таны выполнили свое обещание. Я заручился поддержкой остальных восьми танов и был допущен к выполнению задания посвящения. Моргана как могла, отговаривала меня, но я был непреклонен – обзавестись своей собственной армией в наше неспокойное время было бы весьма разумно. Задание показалось мне не слишком сложным – надо было всего лишь достать пару чешуек морского дракона. Таны сами указали мне местоположение подводного чудовища, из снаряжения мне дали только большой кинжал. Я на секунду задержался на поверхности, улыбнулся Моргане, глубоко вдохнул и нырнул. Вода была необычайно холодная, в отблесках солнечного света на самом морском дне в водорослях виднелся силуэт рептилии. Не было времени придумывать план, я прямиком шел на дракона. Когда я уже мог различить пластинки чешуи на туловище, дракон развернулся всем телом и открыл свою пасть, усеянную острыми зубами. В груди предательски замерло сердце, воздух кончался. Дракон, завидев свою жертву, решил сразу же отведать свежего мяса. Я увернулся, и гигантская пасть сомкнулась в полуметре от меня. Я оказался рядом с шеей и изо всех сил воткнул клинок по самую рукоять в податливую плоть. Почти черная кровь окрасила воду вокруг, дракон рванул на поверхность. Я ухватился обеими руками за кинжал и не выпускал до тех пор, пока рептилия не всплыла кверху брюхом.
С корабля чуть не прыгнула в воду перепуганная Моргана – она подумала, что это моя кровь, такая густая и черная. Надо бы объяснить ей, что у дроу обычная красная кровь. Диор и Мираэль – таны, сопровождавшие меня в задании, встретили с одобряющими взглядами. Диор перегнулся через борт, подхватил рукой тушу дракона и срезал пару пластин чешуи. Затем эти пластины были прикреплены на мой доспех в качестве наплечника. Я стал девятым таном.
– Теперь корабли «Тандор», «Вихрь», «Белуга», «Кованый» и флагманский галеон «Пиранья» принадлежат тебе. С ними к тебе переходит вся команда численностью 1312 матросов, – официальным тоном сказала Мираэль. – Ты обладаешь всеми правами тана и можешь принимать участие в совете.
– Спасибо, – ответил я.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.