Паратерра. Статус: Должник - [45]

Шрифт
Интервал

В данном месте, владей  парой умений, свободно мог бы что-то натворить, а так удавалось лишь напитать пыль своей кровью и легкими движениями рук поднимать ту в воздух.

Системное сообщение: создан предмет!

Рудничная пыль, впитавшая кровь

Описание: видимо кем-то пролитая кровь...

Ценность: нет

- Дрок, останови его, пока сюда не заявился Ктулху, - вроде бы и пошутил, но чувствовалось, что игрок начал нервничать. И это не удивительно, ведь рудничная пыль была практически невесомой и оседала очень медленно. А уж учитывая что крови я не жалел, вокруг меня стал образовываться своеобразный алый туман. Сам не ожидал, что что-то получится, просто тянул время, намереваясь хотя бы нервы игрокам испортить.

И вот игрок по имени Дрок, неуверенно подходит ко мне, решая прервать ритуал просто потянув за плечо. Большего идиотизма, придумать сложно. Разве что понимание того что мы в игре, позволяло проявить некоторое снисхождение к игроку, да и то с натяжкой.

- Да это просто подарок небес, какой-то, - дождавшись, когда игрок потянет меня в сторону от каракулей, резко распрямился и всадил тому кинжал под челюсть. И практически мгновенно добавил мечом по животу и ребрам, выхватив его обратным хватом из ножен.

Система тут же посчитала меня агрессором, о чем и проинформировала. Спасибо конечно, но об этом я и так знаю.

Урон от обоих прошел просто шикарный - удар в незащищенную да к тому же еще и критическую точку, вызвал помимо прочего кровотечение. А меч, из-за своего хитрого механизма, еще и кожаную броньку распорол, сняв часть прочности у предмета. И пусть я отправлюсь на перерождение, но этого факта уже никто не отменит. Просто праздник какой-то!

- Ты че, тварь, - плюясь кровью, игрок неуклюже пытался отойти от меня, открыв тем самым просто для атаки своих подельников. - Убью...кхех...

Да, с подобной травмой говорить не очень то и получиться, хотя парень явно и старался. К тому же я, не желая становиться совсем легкой добычей, повторял движения своей жертвы, время от времени нанося новые удары. В то же время, пытаясь лихорадочно придумать, что же делать дальше.

Получалось плохо.

Да что там плохо - откровенно говоря, выходило хреново. Даже убийство этого парня, Дрим...нет...Дрон...а, Дрок, не принесет мне особой пользы, разве что опыта немного принесет.

А что потом? Два врага в проходе, пускай и довольно тряпочных, это для меня проблема. К тому же, маги которым я условно и являюсь - тоже тряпка, и моих жизней куда меньше чем у противников. Спасает только урон от оружия, да проценты с кинжала.

Жаль что это не панацея.

Пока я думал и прикидывал все варианты, игрок наконец-то оправился от шока, и попытался меня атаковать - пришлось его красочно добить. Хотя, если быть точным, всю красочность вызвал прошедший критический урон, разорвавший врагу легкое. В итоге, наградой мне послужил опыт и кровавый фонтанчик в лицо.

- Ниче так, тухловато и жидко, но бывало и хуже, - чистая бравада. На самом деле, было противно, причем до одури. Внезапно проснулась какая-то брезгливость, которую и подавить то толком не удалось. Зато вышло обыграть - скривив недовольную гримасу, стер кровь с лица рукой и обтер ладонь о штаны.   Вроде нормально получилось.

- Да ты псих, - удивленно, с пряными нотками паники, высказался третий персонаж, молчавший до этого.

- Грубо, но тут ничего не поделать, - разведя руки в стороны, я, как и мои враги, забыл о возможностях дистанционных атак.

Наоборот, теперь все мы стремились к рукопашной. Что стало тому виной - мой поступок или нечто иное, уже не так важно. Главное, что у меня наконец-то появился план!

 Метнув свой жертвенный клинок, даже не надеясь на попадание, я, резко нагнувшись, зачерпнул горсть пыли, и побежал вперед. Игроки как раз в этот момент были заняты уклонением от кинжала, и позволили мне практически добежать до них.

Как и ожидалось, кинжал не нашел свою цель, но и не это было целью. Добежав до противников, резко выбросил вперед руку и бросил вперед пыль - то же ничего нового или оригинального, но, тем не менее, сработало! Пусть и не совсем, так как я рассчитывал. Игроки, видимо ожидая какой-то атаки, завязанной на ослепление, просто закрыли глаза, выставив перед собой оружие.

Тут же мелькнула мысль о неопытных дурачках, которых здесь зачем-то кто-то держит. Уже на 100+ уровнях, все мои потуги казались бы как минимум жалкими. А здесь ничего, сработало.

Не теряя времени, я поднял с земли свой кинжал, и бегом устремился к складу. Пусть только пол нормы, но будут сданы.

Игроки бежали следом, и даже нагоняли меня, но короткое расстояние сыграло свою роль - будь у них чуть больше времени, меня бы точно догнали. А так, лишь пара метательных ножей, низкого качества брошенных в спину. Неприятно, жизнь просела на три четверти, но я таки успел.

Как только появилось сообщение о частичной сдаче кристаллов, мне в спину вонзили два клинка, тут же отправляя на перерождение.

- Я же говорил, что убью, - возродившийся Дрок, был чем-то сильно недоволен.

Ответить мне было нечего, точнее некому и не зачем. Так как в следующий момент я уже был у себя в комнате.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Кстати, о шнурке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дрессировщик драконов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ангелы врать не могут

Когда нечто необычное приходит в нашу жизнь, всегда хочется верить, что это к лучшему.


Последний защитник Камелота

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.