Паратерра. Статус: Должник - [32]

Шрифт
Интервал

- Гоп, иди кушать, уже готово! - веселый, громоподобный глас Романа, вырвал меня из дремы, заставляя рывком вскочить на диване.

- Иду.

Несостоявшийся сон, несмотря на мое сопротивление, не желал просто так отступать, поэтому перед кухней пришлось посетить ванную комнату и умыться прохладной водой.

- Ты где, мы сейчас все съедим! - Саша уже опьянел, и как всегда, стал более тепло относиться к напарникам и даже шутить. Хотя он и по трезвому иной раз был довольно общительным человеком.

- Да иду, иду, - громко ребятам, и затем тихо и матом, себе. Надоели они мне, уже домой хочется.

Ужин прошел в атмосфере осмотрительной пьянки - напарники пили много и часто, но не забывали закусывать и в целом, оставались вменяемыми. Разве что слишком громкими, ну так это проблема соседей. Надеюсь, в этот раз участкового не вызовут. Хех.

Потом еще пару часов, я потратил на ванну и простой отдых: оккупировал балкон, захватив с собой дешевый растворимый кофе и книгу. Последнюю нашел на полке в комнате - осталась либо от прежних квартирантов, или же хозяйская. Так или иначе, час перед погружением был потрачен с пользой - книга о мушкетерах пришлась мне по вкусу.

Когда до восьми часов вечера оставалось десять минут, вернулся в комнату и достал обруч. И пока никто не обращал на меня внимания, засунул книгу свою сумку. Воровство конечно грех, да и прочитать этот роман я мог в интернете,...но ведь это совсем не то, что читать книгу, настоящую бумажную книгу. Да и, не смотря на угрозы всяких экологов, книги производить никто не перестал, и они не были предметами роскоши или редкостью. Точнее многие из книг. Так что, сомневаюсь, что хозяева хватятся пропажи.

  20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень

Играть?

Да/Нет

- О как, когда уровень получить успел? - удивленный, согласился на погружение, и оказался в личной комнате.

Здесь ничего не изменилось, кроме разве что разряженной ловушки. Ага, значит попались!

Немного повоевав с системой, играясь различными некорректными вариантами запросов, все же зашел в меню персонажа, и закинул все накопленные очки в строгом соответствии с планом прокачки. Хотя вру, в этот раз все досталось только интеллекту.

- Обновить ловушку или сделать другую? - вопрос конечно интересный.  С одной стороны, чтобы три раза умереть на одном и том же месте, нужно быть или нереально «везучим и умелым», или играть в принца Персии (Prince Of Persia*). Там да, это было бы простительно.

Но, так или иначе, первым делом решил прочитать, что же такое убийственное у меня вышло.

Малая Кровавая ловушка (Кровавый шип)

Заряд 0/1

Моментальный урон: 5 000

Кровотечение: -10 ед/сек (1 минута)

Гемофилия - кровь не свертывается (3 минуты)

Описание: недолговечная ловушка, созданная сильным ритуалистом, с небольшим отклонением от стандартной формы. Возможность перезарядки ограничена, 3 раза.

- Косяк значит где-то упорол, - нестерпимо захотелось почесать затылок, но я сдержался. - Она должна была быть одноразовой вообще-то, но мощной. Или наоборот, постоянной, но с маленьким уроном. Так или иначе, эта версия куда лучше первой или второй.

Теперь, перед тем как покинуть комнату, я снова вызвал ритуальный нож, и добавил пару маленьких ловушек, нацарапав их внутри дверных косяков. Здесь должны получиться «Кровавые иглы» - тонкие, но пробивающие любой легкий доспех и вешающие случайный негативный эффект. Для разных воришек, это лучший способ испортить жизнь.

Выйдя за порог, с задумчивым видом осмотрел дверной замок и ручку.

- А почему, собственно, нет? - наполнив пустой коридор смехом, еще одну ловушку разместил прямо на замке. - Так то, воришка, хочешь зайти внутрь, придумай, как обезвредить мой подарок.

Как обычно, игра просто не могла позволить мне долго наслаждаться своим могуществом.

Системное сообщение: Частым проведением ритуалов, вы утомили свой организм.

Следующие три часа, проведение ритуалов любого ранга невозможно.

- Собачья жена, - ругаться, наверное, единственное, что мне оставалось делать. Нет, разумеется, можно было с библейской покорностью принять обстоятельства или как тот парень из старой песни - гордо идти против ветра**. Но это не мой метод - только ругательства, только хардкор!

Покинув общежитие, в этот раз без происшествий и эпических перерождений, отправился прямиком в сторону шахт. Халявы больше не будет, и отсрочка данная «добрыми и мудрыми» клановыми руководителями, меня больше не спасала. Как впрочем, и весь тот клан, продавший мой долг с потрохами. Предатели, а я ведь их уже почти любил. Шутка, чтоб им аккаунты в бан на месяц поместили.

Выйдя из общежития, взял правее, и уже через минуту увидел распахнутые ворота, через которые быстро прошли несколько «должников» с такими же, как у меня ящиками за спиной. Что примечательно, но уже не неожиданно, охраны на воротах не было и в помине. Правильно, зачем обременять себя лишними хлопотами? С таким подходом, удивительно, что за каждым должником не ходит агр, постоянно отбирающий всю добычу. Хотя нет, глупость сморозил - нафига, спрашивается, игроку это делать? Проще и интереснее отжать все на выходе, да не с одного должника, а с пары тройки.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.