Параллельное и распределенное программирование на С++ - [12]
Таблица 1.2. Использование библиотек MPICH, PVM, MICO и POSIX Threads с С++
MPICH Поддерживает крупномасштабное сложное программирование кластеров. Предпочтительно используется для модели SPMD. Также поддерживает SMP-, MPP- и многопользовательские конфигурации
PVM Поддерживает кластерное программирование гетерогенных сред. Легко
используется для однопользовательских (мелко- и среднемасштабных) ._____кластерных приложений. Также поддерживает МРР-конфигурации .
MICO Поддерживает и распределенное, и параллельное программирование.
Содержит эффективные средства поддержки агентно-ориентированного и мультиагентного программирования
POSIX Поддерживает параллельную обработку данных в одном приложении на
уровне функций или объектов. Позволяет воспользоваться преимуществами SMP- и МРР-конфигурации
В то время как языки со встроенной поддержкой параллелизма ограничены применением конкретных моделей, С++-разработчик волен смешивать различные модели параллельного программирования. При изменении структуры приложения C++-разработчик в случае необходимости выбирает другие библиотеки, соответствующие новому сценарию работы.
Среды для параллельного и распределенного программирования
Наиболее распространенными средами для параллельного и распределенного программирования являются кластеры, SMP- и МРР-компьютеры.
Кластеры — это коллекции, состоящие из нескольких компьютеров, объединенных сетью для создания единой логической системы. С точки зрения приложения такая группа компьютеров выглядит как один виртуальный компьютер. Под MPP-конфигурацией (Massively Parallel Processors — процессоры с массовым параллелизмом) понимается один компьютер, содержащий сотни процессоров, а под SMP-конфигурацией (symmetric multiprocessor — симметричный мультипроцессор) — единая система, в которой тесно связанные процессоры совместно используют общую память и информационный канал. SMP-процессоры разделяют общие ресурсы и являются объектами управления одной операционной системы. Поскольку эта книга представляет собой введение в параллельное и распределенное программирование, нас будут интересовать небольшие кластеры, состоящие из 8-32 процессоров, и многопроцессорные компьютеры с двумя-четырьмя процессорами. И хотя многие рассматриваемые здесь методы можно использовать в MPP- или больших SMP-средах, мы в основном уделяем внимание системам среднего масштаба.
Резюме
В этой книге представлен архитектурный подход к параллельному и распределенному программированию. При этом акцент ставится на определении естественного параллелизма в самой задаче и ее решении, который закрепляется в программной модели решения. Мы предлагаем использовать объектно-ориентированные методы, которые бы позволили справиться со сложностью параллельного и распределенного программирования, и придерживаемся следующего принципа: функция следует за формой. В отношении языка С++ используется библиотечный подход к обеспечению поддержки параллелизма. Рекомендуемые нами библиотеки базируются на национальных и международных стандартах. Каждая библиотека легко доступна и широко используется программистами во всем мире. Методы и идеи, представленные в этой книге, не зависят от конкретных изготовителей программных и аппаратных средств, общедоступны и опираются на открытые стандарты и открытые архитектуры. С++-программист и разработчик ПО может использовать различные модели параллелизма, поскольку каждая такая модель обусловливается библиотечными средствами. Библиотечный подход к параллельному и распределенному программированию дает С++-программисту гораздо большую степень гибкости по сравнению с использованием встроенных средств языка. Наряду с достоинствами, параллельное и распределенное программирование не лишено многих проблем, которые рассматриваются в следующей главе.
Проблемы параллельного и распределенного программирования
«Стремление обозначать точные значения любой физической величины (температура, плотность, напряженность потенциального поля или что-либо еще...) есть не что иное как смелая экстраполяция.»
Эрвин Шредингер (Erwin Shrodinger), Causality and Wave Mechanics
В базовой последовательной модели программирования инструкции компьютерной программы выполняются поочередно. Программа выглядит как кулинарный рецепт, в соответствии с которым для каждого действия компьютера задан порядок и объемы используемых «ингредиентов». Разработчик программы разбивает основную задачу ПО на коллекцию подзадач. Все задачи выполняются по порядку, и каждая из них должна ожидать своей очереди. Все программы имеют начало, середину и конец. Разработчик представляет каждую программу в виде линейной последовательности задач. Эти задачи необязательно должны находиться в одном файле, но их следует связать между собой так, чтобы, если первая задача по какой-то причине не завершила свою работу, то вторая вообще не начинала выполнение. Другими словами, каждая задача, прежде чем приступить к своей работе, должна ожидать до тех пор, пока не получит результатов выполнения предыдущей. В последовательной модели зачастую устанавливается последовательная зависимость задач. Это означает, что задаче А необходимы результаты выполнения задачи В, а задаче В нужны результаты выполнения задачи С, которой требуется что-то от задачи D и т.д. Если при выполнении задачи В по какой-то причине произойдет сбой, задачи С и D никогда не п риступят к работе. В таком последовательном мире разработчик привычно ориентирует ПО сначала на выполнение действия 1, затем — действия 2, за которым должно следовать действие 3 и т.д. Подобная последовательная модель настолько закрепилась в процессе проектирования и разработки ПО, что многие программисты считают ее незыблемой и не допускают мысли о возможности иного положения вещей. Решение каждой проблемы, разработка каждого алгоритма и планирование каждой структуры данных — все это делалось с мыслью о последовательном доступе компьютера к каждой инструкции или ячейке данных.
Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день. «Эта книга пригодится и для решения повседневных задач.
В учебно-методическом пособии рассматриваются основы языка программирования PL/SQL, реализованного в системе управления базами данных Oracle Database Server. Приводятся сведения о поддерживаемых типах данных, структуре программ PL/SQL и выполнении SQL-предложений в них. Отдельно рассмотрено создание хранимых в базах данных Oracle программ PL/SQL – процедур, функций, пакетов и триггеров.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассматриваются базисные теоретические основы, необходимые для построения компиляторов, основные технологические приемы и методы их реализации. В ней приведены различные варианты заданий для выполнения лабораторного практикума по курсу «Системное программное обеспечение», а также примеры выполнения этих заданий. В каждом примере подробно рассматриваются все особенности его выполнения, как на этапе подготовки необходимой математической базы, так и на этапе программной реализации. В лабораторных работах автор обращает внимание на основные сложности, связанные с ее выполнением, а также на возможные типичные ошибки и недочеты, дает рекомендации по возможностям программной реализации, отличным от кода, приводимого в примерах.Книга ориентирована на студентов, обучающихся в технических вузах по специальностям, связанным с вычислительной техникой.
Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.
РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.