Параллель 2 - [22]

Шрифт
Интервал

— О как!

Ну а что еще тут скажешь. Зелье бесспорно классное, неудивительно что на меня не подействовало, у меня то и так есть все эти скилы, видимо демонический архимаг и в самом деле переживал что не сможет помочь своим войскам своей магией, и пытался наделить ею других.

— И сколько он продержится у меня? — задал вопрос гном — когда исчезнет?

— Ну наверное после трех применений.

— Крутая штука.

— Наверное… Ладно, извини что отвлек, работай дальше, и я за работу.

— Не страшно. Я еще тут около двух часов пробуду. В кабаке посижу, там дальше по улице, если еще что испытать надо, пиши..

Я снова попрощался с гномом, и вернулся в номер. Круто. Я теперь могу обучить любого, любому своему навыку, мне по сути это не нужно, но отчего то такая радость, словно я решил давно мучающую меня проблему… А ведь нету такой… Ладно пофиг. Будем считать что у меня настроение просто хорошее. Потом придумаю как монетизировать эту способность, а сейчас, мне в голову пришла другая идея.

Вытащив зелье восстанавливающее тридцать процентов маны, я зажал фиал в руке, и кастанул развоплощение магии.

Послышалось шипение, жидкость помутнела…

Я присмотрелся к описанию — экстракт фиалки с примесями. не годится для использования.

Ладно, попробуем еще раз.

Следующий фиал превратился в бурду. За ним еще один. Третий, четвертый, пятый. Зараза. Вот ведь дрянь какая.

Каждый фиал, это пол сотни золотом. Я уже выкинул на ветер триста баксов, но я все же, посчитал что такой скилл мне крайне необходим, и если придется, потрачу хоть сотню тысяч, на это дело. Это самая лучшая восстанавливающая абилка в игре. Есть конечно же неплохие скиллы у целителей которые восстанавливают 10-20-30 и даже больше, процентов жизни, вот только они жрут столько же маны у кастующего. Конечно они восстанавливают жизнь множестве целей, но ведь мне от этого не легче. Вылечусь на 30 процентов, и потрачу те же тридцать. Чем больше восстанавливает заклинание, тем ниже его КПД, по сути идет размен маны на жизнь, а у меня, это одно и то же. Вот я и пользуюсь своими двумя лечилками, со смешными суммами. Выучить бы этот скилл… Правда я ведь не знаю сколько маны будет жрать он, зелье, то, вообще ману не требует, а что получится тут… Не знаю.

Слава богу тратить сотню тысяч не пришлось. На восьмом фиале, меня порадовало системное сообщение:

Вы можете выучить навык "эликсир маны 30 %" восстанавливающий тридцать процентов от максимума МП. Изучить?

Глава 8

Я непобедим. Я бессмертен и почти что всемогущ!

Что бы там и как ни было — три каста за долю секунды, и я снова с полной жизнью рвусь в бой. И так до бесконечности — отвлекся на три каста, и нова в замес!

Мысли были самые радужные, пока я искал в панели скилов новое умение, ага, нашел "Эликсир маны 30 %" ну, читаем описание:

Эликсир восстанавливает 30 % маны, независимо от ее количества.

Так, это понятно, дальше.

Время на каст: 1 секунда

Перезарядка: 5 секунд

Мана: 0

Терпение: 3

Энергия: 2

Что за ерунда? Ну ка. Последние пункты поподробнее. Я никогда не видел ни терпение, ни энергию.

Заглубился в панели персонажа, и вскоре нашел две полоски — желтую и голубую. Они были в глубине информации, о персонаже, там же где профессии и очки этих самых профессий. Читаем:

Все профессии, можно условно разделить на добывающие и обрабатывающие.

С помошью добывающих профессий можно получить что-то новое "из ничего" (или почти из ничего): выкопать растение, поймать рыбу, приручить питомца. Использование этих профессий практически всегда тратит терпение (жёлтая полоска).

С помощью обрабатывающих профессий можно создать что-то из ресурсов, полученных добывающими профессиями или другими путями: сварить зелье, выковать оружие и т. п. Использование этих профессий практически всегда тратит энергию (голубая полоска).

Энергия и терпение, полностью восстанавливаются за 24 часа.

Хм. Посмотрел на желтую полоску — сто десять. Весело. Ничего не скажешь. Количество терпения не зависит от уровня, оно нарабатывается только полным расходом — чем чаще я буду его тратить, то есть выкапывать растения, добывать руду и так далее, тем больше его у меня будет становиться. Изначально мне было дано сто очков, на первом уровне, но я практически не тратил их, так, яблоки срывал и все, больше никакими добывающими профессиями я не пользовался, потому их у меня так мало.

С энергией дела обстояли получше, ее у меня было аж две тысячи. Это наверное из-за того что я наделал уже несколько тысяч свитков, вот и прокачался.

Итак, энергия и терпение восполняются сутки. То есть, чуть меньше пяти очков терпения, и восемьдесят три очка энергии в час… Ну в принципе неплохо. Прокачать бы терпение… Видимо в ближайшее время я на долго зависну в каких-нибудь полях с крафтовыми растениями, или же в каменоломнях, добывая руду.

Мана не тратится. Логично. Когда пьешь зелье мана тоже не тратится, потому расходуется то, что было потрачено мастером при создании этого зелья — терпение, на сбор компонентов, и энергия на изготовление самого зелья. Разумеется компоненты он мог и не собирать, а просто купить но навык обсчитался именно таким образом, слава богу не требует наличия в инвентаре всех необходимых для этого компонентов…


Еще от автора Григорий Семух
Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Спектакль Жизни или Master of Puppets

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Демон

Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».