Параллель 2 - [19]

Шрифт
Интервал

Толкнув коротенькую речь, гном объявил праздник открытым, и передал бразды правления распорядителям.

Те живо развили бурную деятельность, и вскоре зрители зашумели, встречая первых… Как бы их назвать то? В общем первых мастеров, представляющих свои творения.

Первыми, выступали боевики, исключительно для разогрева публики.

Организаторы старались комбинировать участников. Тех, кто представлял, что то зверски убойное, ставили против тех, кто представлял, что то наоборот, непробиваемое.

Для тех у кого не было пары, выставлялись манекены, или же, из толпы выходил доброволец, как правило, кто то из игроков.

Во первых игроки бессмертны, в отличии от NPC которые могут умереть окончательной смертью, ну а во вторых, таким образом, игрокам можно было здорово прокачать славу, и репутацию с подгорным королевством, получать недоступные простым игрокам кввесты, а так же торговать с гномами, которые никогда не торгуют с теми кого не уважают.

Мастера, выходили, кратко описывали свои изобретения, и демонстрировали что они могут. Для того что бы всем, все было видно, несколько магов иллюзии, держали в воздухе, плоские, двухмерные иллюзии, что то вроде огромных экранов.

После представления зрителям и комиссии своих изобретений, мастер уходил с арены, пропуская следующего.

Интереснее было, когда артефакторы выходили парами — арт на защиту, и арт на атаку.

Мастера рассказывали о своих изобретениях, вкратце, а потом один, атаковал другого, и смотрели что получится. Иногда получались забавные результаты, так например получилось с зеркалом — небольшой кулончик, в виде неправильной формы осколка, вешался на шею, и гарантировано отражал одну, любую, по мощности атаку.

Защита могла отразить абсолютно любой удар, но была одноразовой — то есть после первого же удара рассыпалась, отправляя атаку обратно, при чем не важно что это будет — удар, стрела, магия, да хоть упавший с неба астероид, по теории, даже ядерный взрыв, не повредит носителю, но кулон так же срабатывает, если носителю наступят на ногу или носитель просто споткнется и упадет.

Именно это и получилось — маг споткнулся, поднимаясь на постамент, и рухнул на деревянный помост. Через мгновение, по помосту словно ударили кувалдой, удар пришелся словно откуда то из под лежащего мага — артефакт ударил обидчика, в данном случае деревянный пол, в ответку.

В деревянном настиле образовалась дыра, куда и провалился незадачливый артефактор.

Все рассмеялись. Король, сидя в своем кресле хохотал, хлопая лопатообразной ладонью, по мощному деревянному подлокотнику, и его басистый смех, усиленный магией, разносился над всем амфитеатром.

Эльфа с покрасневшими от стыда ушами, достали из под помоста, дыру заколотили, и смотр продолжился.

Выступление должно было продлиться неделю, по несколько часов каждый день, все те кто уже "отстрелялся" выставляли свои изобретения в своеобразном музее, застекленные стенды, возле которых стояло по одному королевскому гвардейцу со скрытыми уровнями, но явно очень и очень высокими.

В застекленной витрине находился артефакт, имелось его подробное описание, варианты применения, результаты испытаний, и указывались контакты автора, часто автор находился тут же.

В толпе зрителей, было множество агентов из разного рода кланов, которые искали интересные образцы, и тут же, договаривались с авторами о продаже, аренде, выкупе рецепта или же, приглашали изобретателя, работать на клан.

Под конец презентации, выступили несколько человек из нас, тех кого отобрали в отдельную группу.

На сегодня смотр закончился. Ничего особо интересного я не увидел. Были несколько интересных вариантов атакующих заклинаний, несколько интересных защитных артефактов, парочка абсолютно бесполезных, но занятных безделушек, как например кольцо с проклятием, продемонстрированное одним магом.

Он пытался создать артефакт, с помощью которого можно было бы навешивать на кого нибудь проклятие — что бы над проклятым висела грозовая туча, лила на него дождем и била молниями, в общем как классическое проклятие в сказках.

Получилось но наполовину — туча была. Лила дождем и била молниями, но иллюзорными. Проклятый не мок, не получал электрических люлей, просто бесился из за плавающего за ним облака — проклятие, выдаваемое артефактом, было очень уж долгоиграющим.

Штука конечно забавная, но абсолютно бесполезная, и таких, на удивление, было много.

Я встал со скамьи, и побрел к выходу. До короля, тут, не так уж и далеко — он сидел на особом балконе, возвышающимся над трибунами. Охраны не было видно но она там была без этого никак, просто одета в такие же смокинги.

В принципе, если выжать рывок до упора, можно будет долететь туда, сбросить гранату, и поминай как звали, но я не решался.

несколько раз, сегодня, демонстрировались мощные атакующие артефакты площадного действия, и иногда, при взрывах, камни и земля разлетались в стороны довольно далеко, так же как и шальные заклинания, но зрителей защищал магический экран — невидимый, абсолютно прозрачный, но прочный. Лишь при попадании в него, точка контакта слегка искрила сеткой молний.

Ложа короля скорее всего огорожена такой же хреновиной, и мне бы очень не хотелось, разогнавшись на рывке, воткнуться в такой вот барьер. Хотя… Наверное это была отговорка. Вот не лежала у меня душа к убийству такого рубахи парня как местный король. Уверен, что если бы мы встретились в каком-нибудь кабаке, у нас вышла бы отличная попойка, при условии конечно, что я бы не знал, что он король.


Еще от автора Григорий Семух
Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Демон

Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».