Параллакс 1. Не свой респаун - [44]
Недостаточно слотов для изучения навыка. Необходимо: 2 слота. Свободно: 1 слот.
— Стоп, — я махнул рукой, будто попытался поймать менюшку, — Какие слоты?! Где?
Уже привычной мыслью-желанием я вызвал меню, заставил раскрыть имя. Скользнул взглядом вниз, до списка навыков.
Тут открывалось только описание.
«Бараний лоб». Обычный навык.
Общий анализ вашего характера позволил Хранителю определить, что этот навык лучше всего подходит к старту игры.
— Чего? — мои брови аж подпрыгнули, — Мой характер?
Мне всё больше и больше хотелось встретиться с этим моим таинственным хранителем… или хранительницей. Пока я, значит, подключался там к Параллаксу, она за меня навыбирала тут навыков.
Характер она мой определила, видишь ли! Что за на хрен, а если я другое что выбрал бы? Какого она вообще, эта Богиня Мести, решила, как я буду играть?
Так, ладно. Я закрыл «бараний лоб», про себя подметив, что навык имеет статус «обычного».
Поднялся ещё повыше, глядя на шапку списка:
Саня Архар
Раса: человек
Ранг: 0
Общие характеристики: низкие
Стиль игры: склонность к силовому решению задач, склонность к риску
Стиль пока не поменялся. Характеристики я и не повышал…
Я задумчиво посмотрел на надпись «ранг 0», на всякий случай желая открыть и её.
Тут же открылась следующая ветка-картинка, которая показывала, что на нулевом ранге у меня семь слотов. Сразу два из них занимал «бараний лоб», один был под «сбросом пинга». И целых три занимала «удачная сделка».
Ну да, всё верно, свободным оставался только один слот…
Правда, справа слабо мерцал ещё слот, но при взгляде на него система услужливо подсказала:
Дополнительный новый слот откроется при ранге: 1
Ясно. Он ещё не активный.
Получалось, у нас тут градация навыков не только по полезности, но и по объёму. Мусорные, как их называл Хойро, занимали по одному слоту.
Я быстро перешёл в меню, открыл навык:
«Сброс пинга». Второстепенный навык.
На первый взгляд крайне сомнительное умение. Пинг — очень ценный ресурс, и каждый хочет его заполучить. Так зачем ещё им разбрасываться?
Ага, вот они как правильно называются. Второстепенные…
Итак, мусорные-второстепенные занимают по одному слоту. Обычные — по два. И редкие, как, например, моя «удачная сделка», аж целых три слота.
— Да-а-а… — я покрутил в руках зелёный шарик, — И хочется, и колется.
Это что получается? Я получу первый ранг только ради того, чтобы научиться шпрехать на гоблинском?
А ведь ещё и пинг придётся затратить… Я вон на «сброс» потратил тогда единичку, а тут наверняка побольше будет.
Вот поэтому я и не любил игры-бродилки с такой системой, где навыки надо выбивать. При моей хронической «везучести» мне обычно выпадало всё, что могло пригодиться любому классу, но только не моему.
Тут со шмотом-то вечные проблемы… Все знают, что если ты хочешь собрать полный набор эпической тяжёлой брони, то следует играть за мага, который её таскать не может. Потому что воину этот сет выпадет хорошо, если через тысячу лет.
А тут — добыча навыков…
Я чуть не завыл от досады, представив картину, которая покажется кошмаром любому игроку.
Вот я достигаю этот долбанный первый ранг, сдобренный тяжким потом и кровью. Получаю долгожданный слот и, наконец-то, кушаю навык гоблинского языка.
Довольный, иду дальше, и на каком-нибудь заморыше на первом же перекрёстке выбиваю «нагиб всех и вся». Который тоже требует всего два слота.
Или, что будет ещё катастрофичнее, выбиваю «все галактические языки»…
Вот и вся система случайного дропа. Ты не можешь быть уверен, что через пять минут не получишь что-то лучше. А если тебе нужна конкретная вещь, то ждать её будешь вечность.
Со вздохом я отправил зелёный шарик в инвентарь. Значит, будем думать.
Кстати, мне не давала покоя какая-то мелочь, на которую я не обратил внимания. Вот крутится в мыслях, а уловить не могу.
Так, надо порассуждать.
Я имею навыки. Мусорные и обычные. Ещё редкие.
Слоты. Один, два, три…
Точно!
У меня же есть ещё «божественное касание», и почему-то вообще слотов не учитывает. Оно вообще, что ли, вне системы?
***
Я так и сидел над трупом зубастика, когда над ухом у меня грохнуло:
— Охрюне-еть!!!
Вздрогнув, я едва не подпрыгнул от испуга:
— Блин! Хойро, на хрена подкрадываешься?
Поросёнок присел рядом и протянул руку к шарику с мусорным надуванием соплей, валяющемуся под моей коленкой. Причём смотрел он на него, к моему ужасу, с искренним интересом.
— Это же мусорный, — с лёгким прищуром спросил я, — Он ведь бесполезный.
— Да-да, хрю… — поросёнок вздохнул, потом сморщился, будто тоже встал перед страшной дилеммой, — Не делай обращение внимания, ничего такого…
И он, отстегнув футляр, отправил серый шарик в инвентарь.
— Хойро, какого хрена?! — я возмутился, — Только-только мне показалось, что я всё понял про этот мир, и тут ты…
Свинтус прищурился, поигрывая пятачком вправо и влево. А потом медленно выдохнул, и из одной его ноздри высунулась, надуваясь, сопля. И поехала, поехала, увеличиваясь в размерах.
На упругих боках сопле-шарика залоснились зеленоватые разводы, и через пару секунд Хойро, чмокнув губами, отпустил своё творение на волю. Зеленовато-мутный шарик, на донце которого, кажется, даже покачивалась капля жёлтой склизкой жидкости, медленно полетел вверх.
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.