Пантера Прайм - [89]

Шрифт
Интервал

Я с досадой кивнул товарищам и рванул ко входу в Храм. Я не хотел, чтобы так получилось, но действовать нужно было сейчас или никогда. До прохода оставалось всего с десяток метров, когда кто-то или что-то сбило меня с ног и я кубарем покатился по пепельной почве котлована. Попытавшись встать, я почувствовал, что в горло мне уперлось что-то острое. Судорожно глотая пепел, я посмотрел на длинную рапиру, касающуюся моего горла, на другом конце которой находился мой старый недруг.

-Привет, крысеныш! Второй раунд? - нагло ухмыльнулся Чарли.

-Порой я удивляюсь, как в одном единственном человеке умещается столько экскрементов? От тебя просто смердит, Чарли, - сухо ответил я, не в силах даже шевельнуться.

-Какая забавная дерзость! Ха-..., - начал было Чарли, но его гадкий смешок прервал сильный удар чего-то массивного.

Незадачливый разбойник отлетел на добрых три метра в сторону, а надо мной нависла гигантская туша Грома в полной боевой броне.

-Ну что, раунд номер два сученыш? - гаркнул Гром, обращаясь к Чарли. - В этот раз я тебя так отделаю, что мать родная не узнает!

Гром кинул на меня быстрый взгляд и издал устрашающий рык, так что меня парализовало эффектом “Оцепенение” секунд на 30. Он громко хмыкнул и с легкостью перекинул огромную двуручную секиру из одной руки в другую.

-Извини Капитан, ничего личного! Отдохни пока, у Радиста к тебе разговор! - произнес гигант и накинулся на ошеломленного разбойника.

В пылу битвы я не заметил, как вспыхнула новая серия порталов и на поле брани высадились Оверы. Котловина просто заполыхала, охваченная шквалом боевых заклинаний. Угнетающая тишина мертвых земель уступила место звукам яростной битвы, где в смертельной схватке сошлись два самых сильных альянса Прайма. Мигнули и печально погасли полоски ХП Дикого и Дружка, отдавших свои виртуальные жизни за спасение моей бесценной задницы. Последний конструкт из моей маленькой армии слег под огнем Асгеровских магов. Эльферос еще держался, используя все возможные и невозможные трюки для сохранения своей шкуры. Похоже этой эльфийской морде повезло, рядом оказался Гром, с которым они были старыми приятелями. И хотя сейчас Эльф был нейтралом, он все же решил не испытывать судьбу на прочность, занявшись разделыванием немцев на пару с Громом, наверняка заключив негласный договор. В бою все средства хороши, а Оверы ему пока еще не шибко лютые враги. Пятнадцать секунд до снятия эффекта устрашения, а я не могу ничего сделать. Рядом уже копошились Оверы, пытаясь отбросить Асгеров от стратегически важного объекта. В голову лезли всякие нехорошие мысли и ничего полезного для моей ситуации. Перебирая все возможные варианты спасения собственной шкуры, я остановился на архетипе Загробника. Обнаружение призраков и душ? Я сконцентрировался на своих ощущениях, пытаясь уловить что-нибудь необычное. Где-то далеко на периферии собственных чувств я уловил три слабых сигнала, наверняка метрах в 20 от меня, не дальше. Я потянулся к ним и обнаружил трех конструктов, похороненных под толщей земли и пепла. Двоих я взял под контроль практически мгновенно, но не мог ничего поделать, так как они были заперты в природной ловушке. Третий же сопротивлялся, причем с такой силой, что мне стало немного не по себе, учитывая, что свой навык контроля я прокачал на два очка из трех. Делать было нечего, и я все хлестал и хлестал его кнутом, сплетенным из собственной воли, словно комар, пытающийся укусить броненосца. Наконец что-то изменилось. Я не пробился, но сигнал стал ярче, сильнее, начал разгораться словно призрачное пламя. Я усилил ментальный натиск и продолжал колупать неведомую тварь насколько хватало моих сил. До окончания отрицательного эффекта оставалось всего ничего, но отпускать меня просто так никто не собирался. Рядом со мной оказалась какая-то девушка игрок, вся облаченная в красное и наложила довольно сильное зачарование “Подчинение плоти”, длительностью две минуты. Мои руки и ноги против собственной воли, начали двигаться сами по себе, тело стало подниматься из пепла, а я в панике все бил и бил неведомую тварь своими комариными призывами.

Внезапно земля содрогнулась так, что все окружающие меня гуманоиды и их питомцы пошатнулись, с трудом удержав равновесие. Кровавая жрица, прикрываемая мощным магическим щитом, в озадаченности оглянулась по сторонам, а затем вопросительно взглянула на меня. Не заметив ничего необычного, она презрительно фыркнула и направилась куда-то в сторону от Храма, ведя меня за собой словно на невидимом поводке. Кто-то из Оверов неразборчиво завопил нечто напоминающее предостережение, тыча пальцем в землю, но было уже поздно. Фонтан взметнувшегося пепла, земли и каменной породы взмыл вверх с такой силой, что разметал окружающих по сторонам, словно разъяренный шахматист игровые фигуры. Я отлетел куда-то в сторону, благополучно выходя из-под контроля заклинания зачарования и получая солидный физический урон. Хорошо, что каменная кожа еще держалась, снижая входящий урон. Из-под земли вылез конструкт воистину титанического размера, напоминающий огромного жука-дровосека с гигантскими жвалами и множеством конечностей. Тварь издала оглушительный рев больше похожий на скрежет и набросилась на окружающих ее игроков. Быстрый взгляд на чудовище показал, что звали его “Пожиратель Бездны” и он гордо носил метку босса, означавшую, что справиться с таким подарочком можно только в составе подготовленного рейда. Удача снова мне улыбнулась, я оказался слева от монстра и успешно миновал первую неистовую атаку конструкта по целям прямо перед собой. Это дало мне драгоценные секунды, которые я потратил на то, чтобы подняться на ноги и рвануть ко входу в Храм, по дороге вызывая своих новых подопечных. С разных сторон ко мне спешили два Вожака Агари, беспощадно раскидывая игроков и создавая за моей спиной непроницаемый механический щит. Я почти выкрутился, почти. Но впереди меня поджидала другая проблема, вход в Храм оказался завален огромными валунами, появившимися на свет с освобождением гигантского конструкта. Грязно выругавшись, я прикинул возможные варианты действий, бегло осмотрел интерфейс и буквально замер на неприметной иконке в самом крайнем правом углу полоски индикаторов. У меня был подарок от службы поддержки, с неограниченным сроком активации! Откуп за причиненные неудобства! Пока конструкты сдерживали врагов сея хаос в неразберихе битве, я быстро пролистывал доступные мне бонусные пакеты. Свитки, зелья, кристаллы... Что же мне поможет? Гигантский конструкт взмыл вверх и грузно опустился на землю, поднимая в воздух тонны пепла и изрыгая чудовищные струи пламени, превращая окружающее пространство в настоящий вулканический ад. Я снова шлепнулся на землю, но искать ключ к своему спасению не перестал. И вот наконец взгляд мой застыл на одном из подарочных пакетов. Я все еще сомневался, и не зря. Подарок назывался “Дань безумию” и включал в себя два бесславных свитка “Безумного Скачка Морпуса”, эликсир заживления ран и свиток “Шутка Морпуса”, мгновенно меняющий меня местами с целью. Скачками я уже имел честь насладиться в полной мере! Вариант конечно так себе, но времени на дополнительные раздумья мне никто не даст. Кто-то уже лупил по моим конструктам магией, наверняка пытаясь добраться до меня. Я чертыхнулся и активировал подарочный пакет. Свитки и эликсир моментально поместились ко мне в инвентарь. Пепел застилал взор, мешая правильно рассчитать траекторию, но мне кажется, у меня получилось. Я активировал один из свитков скачка, разрывая окружающую реальность и телепортируясь в прохладную тьму Храма Падшего сквозь тонны серого камня.


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.


Шептунья

Легко ли быть не такой как все? Безусловно, если твои магические силы вызывают восхищение, страх или любые другие сильные эмоции. Но если это всего лишь непонятная смесь странностей? Что делать? И как быть, если родной отец вдруг «продаёт» пугающему вампиру, совершенно не интересуясь твоим мнением? Быть женой ненавистного существа или же попытаться скрыться, устроив всем незабываемое прощание?


Фарг. Проблему решаю кардинально.

Два года! Два года сохнуть по нему и стесняться признаться... Отдых с подругой решит твою проблему!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!


Послание в бутылке. Стихи

Данная книга содержит избранные произведения поэтессы за период 2007—2016 гг. Это философская, любовная, пейзажная лирика, проникнутая трепетным отношением к природе, восхищением красотой человеческой души.


Путешествие за счастьем

В далекой сказочной стране живут оборотни и люди, маги и демоны, орки и драконы. И сказки в ней случаются разные - добрые, веселые и даже страшные. А там где есть сказки, там обязательно есть счастье, а там где счастье, там должны быть феи.