Пантера Прайм - [86]
Не то что бы я ожидал от нашего с Вячеславом разговора каких-то реальных результатов, но спокойствия и уверенности в завтрашнем дне отнюдь не прибавилось. Я остановился в разгромленной таверне на окраине деревни и осмотрелся в поисках чего-нибудь полезного. Среди перевернутых столов и битой посуды я обнаружил сильно обожженное тело мужчины НПС, в руке он сжимал простенький меч, а на лице застыла посмертная гримаса боли. Он явно сопротивлялся перед смертью, но больше ничего интересного я не заметил. Кто-то основательно обчистил поселение и причиной тому как пить дать война, но где же все жители?
Внезапно зрение померкло, и я словно окунулся в ванну с цементом. Все мои движения замедлились, а взор окутала красная пелена.
-Души? Это не проблема, смертный. Моя паутина уже оплела половину мира, все готово к приходу моего Десницы! - прошелестел знакомый голос. -Не подведи меня!
Наваждение исчезло как не бывало. С ума сойти, похоже этот безумец набирает силы, больше никаких темных провалов и свободный вызов по требованию. Да, будет весело. Ну что же, если души для нас не проблема, идем дальше. Не успел я ступить и шагу, как ко мне постучался следующий абонент. Окей, продолжаем день веселых переговоров!
Гром: Привет Капитан, извини что так вышло, но командование просто рвет и мечет. За твою голову предлагают уже 2000 золотых и трешку если смогут заблокировать тебя на месте. Мне это не по душе, но со старшими не спорят, да и ты тоже хорош, развалил весь рейд и слинял, нарушив планы Радиста. Форт в итоге взяли Асгеры, их тупо больше чем нас оказалось.
Капитан Пантера: Спасибо за честность Гром, у меня все сложно, не уверен, что хочу объяснять, но я знаю, что мне очень не нравится быть чьей-то куклой и получать сомнительные ультиматумы.
Гром: А по тебе и не скажешь такого, надо было покрепче упереться рогами Кэп.
Капитан Пантера: Просто я вышел из комы. Слушай, по старой дружбе не скажешь, что за фигня... в деревне Асгеров полный разгром и жителей НПС не видно. Если война, то я ожидал увидеть либо гору трупов, либо аннексию поселка.
Гром: А ты подумай хорошенько Капитан, ведь ты заварили эту кашу. Не знаю где тебя сейчас носит, но могу сказать наверняка - 500 душ просто так из воздуха не берутся. И Оверы и Асгеры активно пополняют запасы этим редким товаром. Ты лучше подумай хорошенько Кэп, с мощным альянсом под рукой, куда спокойнее...
Вот значит как! Альянсы забирают НПС с целью получения душ, необходимых для активации Храма, и это при том, что я еще на свободе. Какая самоуверенная тактика. Если два крупнейших альянса Прайма пойдут ва-банк они здесь камня на камне не оставят безо всяких там безумных богов.
Капитан Пантера: Спасибо за совет, Гром. Удачи!
Я отключил связь и вызвал Эльфероса. Они на пару с Диким были готовы к телепортации, и я немедля активировал способность кольца, устанавливая маяк для портала. Через несколько секунд раскрылся зев небольшого разлома и в разгромленную таверну ввалились оба моих товарища, с подозрением озирающиеся по сторонам.
-Лихо ты здесь повеселился! - заметил Эльферос. -Чего раньше-то не позвал?!
-Меня опередили, дружище, - ответил я. -Крупные алли сгоняют НПС для сбора душ и похоже настроены они серьезно.
-Ого, - присвистнул Дикий. -Целыми поселениями? Сколько же душ надо собрать?
-500, - ответил я. -Некоторые люди не остановятся ни перед чем ради власти. Уж как я хотел уйти от этого в вирте, но здесь все та же реальность, только с легким налетом волшебства и безнаказанности.
-Ключ у тебя? - уточнил Эльф, и дождавшись моего кивка, продолжил. -Значит тебе решать, как все будет и пускай идут лесом эти напыщенные князьки!
-Посмотрим. Ну что, готовы убиться о несметные полчища врагов? - усмехнулся я.
-Ой, убиться я всегда готов! - весело ответил Эльф. -Я по этому поводу даже почти весь шмот персональный надел!
-А я все же надеюсь на более разумный подход к вопросу, - ответил Дикий. -Что будем делать если враги уже там? Снова решим все на месте?
-У нас почти нет козырей, так что да, Еж, будем решать на месте, - подытожил я. - Погнали. Эльф, ты с картой, так что показывай дорогу.
Мы вышли из таверны, оседлали своих разношерстных маунтов и погнали прямиком к Храму. Трое нейтралов против целого мира магии и интриг.
Мир: Прайм
Локация: Равнины Ангарда. Нейтральные земли.
Лесная местность закончилась так внезапно, что мы даже остановили своих скакунов. Вот зеленый лес, а вот бесплодная потрескавшаяся земля, словно кто-то очертил невидимую границу между жизнью и смертью. С равнин дул сухой, холодный ветер, а открытая местность опасно снижала наши шансы остаться незамеченными. Но искать более удобную дорогу, значит тратить свое время, а за нами одна лишь слабая надежда, на то, что мы окажемся там первыми пока Асгеры и Оверы рвут друг друга на части у приграничных фортов. Переглянувшись, мы пришпорили своих маунтов и погнали вперед. Сухая земля под ногами Дружка взрывалась столбами пыли, которая была больше похожа на старый спрессованный пепел, явно последствия какого-то катаклизма, возможно того же, что погубил некогда царствующую на Прайме расу Изначальных. Впрочем, учитывая всю эту грустную историю с падением Древних, это не удивительно. Даже у таких продвинутых предтечей современных рас присутствовали серьезные недостатки в виде гордыни и властолюбия. Бич любой разумной расы, не иначе.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Данная книга содержит избранные произведения поэтессы за период 2007—2016 гг. Это философская, любовная, пейзажная лирика, проникнутая трепетным отношением к природе, восхищением красотой человеческой души.
В далекой сказочной стране живут оборотни и люди, маги и демоны, орки и драконы. И сказки в ней случаются разные - добрые, веселые и даже страшные. А там где есть сказки, там обязательно есть счастье, а там где счастье, там должны быть феи.
Знала ли юная Марианна, что кошмарные сны - это часть воспоминаний далекого прошлого. Прошлого, которое предстоит разгадать нашей героине. Ведь неизвестно как, девушка попала совсем другой мир, где сплошь и рядом те, кто не желает ей добра. И, как в сказках, к ней приходит на помощь.... Нет, не прекрасный принц на белом коне, а парень с маской на лице и выразительными изумрудными глазами. Что же ждет нашу героиню в этом мире? Сможет она узнать свое прошлое и принять его или же попытается от него убежать, ведь по пятам идет охотник....
Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.