Пантера Прайм - [85]
-Звучит фигово, но возможно ваша гипотеза не лишена здравого смысла, - задумчиво произнес я. -В последний наш разговор с Праймом он сделал нажим на время, которого очень мало и то, что я привлек ненужное внимание. Если это как-то связано с процедурным генератором, то источник всей этой мути либо сам безумный бог, либо что-то очень близкое к завершению континентального квеста.
-Ранее я уже упоминал о том, что вся ветка с континенталкой вообще не должна была запуститься. Дело в том, что цифровая метка вашего квеста носит маркер удаления, это значит процедурник отправил ее в утиль, тем не менее вот она, живет и процветает. Кто-то вытащил на свет кусок сплавленного кода, модифицировал и запустил. Имеет ли сама личность Прайма к этому непосредственное отношение или же это всего лишь сценическая деталь, я сказать затрудняюсь, - ответил Вячеслав. -Не думайте, что я работаю спустя рукава, просто охота за этим призрачным хакером больше напоминает поиск иголки в стогу сена. В системе обрабатываются миллиарды пакетов данных в секунду, если бы я не взял вас за точку отсчёта, то вообще бы давным-давно заплутал в этих цифровых дебрях.
-Еще одна небольшая просьба, вы можете отыскать для меня НПС по имени Вес’Надаль? Я подозреваю, что до нее каким-то образом добрался Прайм, - сказал я. -Безумец утверждал, что это меня простимулирует и оказался чертовски прав. Даже не верится, что какой-то ИСКИН способен на такое.
-Алексей, вы даже не догадываетесь на что способны наши ИСКИНы, не говоря уже о самом процедурнике, - со вздохом произнес Алексей. -Так-так... Ваша цель находится в Храме Падшего, он же конечная цель континенталки. На нее наложен эффект стазиса, можно сказать, что она сейчас без сознания.
Как я себя не обманывал, но похищение виртуальной подруги меня зацепило. Она та единственная весомая причина, помимо новых друзей и простого интереса, что привязывает меня к Сфере и не просто к игре, а именно к этому конкретному развитию событий. Я могу удалить персонажа или свалить в другой игровой мир подальше от местных разборок, но вряд ли я смогу снова обрести нечто подобное. Виртуальность Сферы пугающе реальна, мой разум понимает, что это всего лишь игра, но все мое естество ведет себя так, словно это реал, вызывая подлинные эмоции и чувства. Рисковать всем этим, я, наверное, не решусь. Удивительно, но Вячеслав на пару с Праймом знали куда нужно надавить.
-Спасибо, я догадывался, просто хотел убедиться, - ответил я с досадой. -Надежда умирает последней. Так что же нам делать, Вячеслав? Как разобраться со всей этой ерундой?
-Необходимо вычислить источник всех бед. Пока кто-то вмешивается в игровой процесс, я не могу ничего исправить, - ответил Вячеслав. -Это все равно что лечить симптомы пока реальная причина остается где-то за кулисами. Думаю, вам надо идти до конца, а я буду пристально наблюдать за вами на более низком уровне.
-Выполнять квест? Вы в курсе что там несколько возможных вариантов? Правда мне не оставляют выбора, придется активировать Храм, вместо того, чтобы его запечатать, - уточнил я. -На все про все требуется 500 душ, которых у меня попросту нет, что немного сбивает с толку. Хотя Прайм вполне себе уверен, что у меня все получится. Вообще, что именно произойдет после активации, вы можете сказать?
-Хороший вопрос, - озадаченно пробормотал Вячеслав. -Стандартная процедура завершения цепочки - это освобождение безумного бога, которое должно стимулировать появление новой НПС фракции и начало масштабных военных действий во всем мире. Игрок, выполнивший задачу, активирует Храм, который дает возможность управлять армией конструктов Древних. Альтернативная концовка подразумевает запечатывание Храма, дает игроку мощный архетип и кучу других плюшек типа свободных ОМ. Думаю, здесь задумывался выбор между властью и моралью, но в нашем случае все смешалось, и я затрудняюсь сказать, что именно произойдет. Мне не нравится наличие зашифрованных данных в области кода, которая отвечает за локацию Храма. Обычно это нормально. Когда процедурный генератор работает с какой-то областью, он может шифровать и блокировать часть данных, чтобы криворукие инженеры не вмешивались в незавершенные процессы. Но в нашем случае хватает других ненормальностей, так что даю сто процентов, что будет какой-то гребаный сюрприз.
-Замечательно, значит управлять Храмом сможет любой? Я всего лишь активирую его? - озадаченно уточнил я. -Тот еще сюрприз.
-Увы, так расписан скрипт, - ответил Вячеслав. - Я пробовал с ним “поиграть”, но все изменения откатываются обратно при любом обращении к исходникам. Снова похоже на защиту особо чувствительных данных процедурником, но боюсь, что это не так.
-Значит попробуй копнуть глубже, ломай шифр, я не знаю, что там ещё делают профи? - ответил я. -Все же хочется узнать с кем или с чем мы имеем дело до того, как придется столкнуться с проблемой лицом к лицу. Будь на связи, а я планирую выдвигаться.
-Когда это мы успели перейти на ты? - усмехнулся Вячеслав.
-Мне не до церемоний, товарищ инженер, -отрезал я. -Звони если будет новая инфа.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Данная книга содержит избранные произведения поэтессы за период 2007—2016 гг. Это философская, любовная, пейзажная лирика, проникнутая трепетным отношением к природе, восхищением красотой человеческой души.
В далекой сказочной стране живут оборотни и люди, маги и демоны, орки и драконы. И сказки в ней случаются разные - добрые, веселые и даже страшные. А там где есть сказки, там обязательно есть счастье, а там где счастье, там должны быть феи.
Знала ли юная Марианна, что кошмарные сны - это часть воспоминаний далекого прошлого. Прошлого, которое предстоит разгадать нашей героине. Ведь неизвестно как, девушка попала совсем другой мир, где сплошь и рядом те, кто не желает ей добра. И, как в сказках, к ней приходит на помощь.... Нет, не прекрасный принц на белом коне, а парень с маской на лице и выразительными изумрудными глазами. Что же ждет нашу героиню в этом мире? Сможет она узнать свое прошлое и принять его или же попытается от него убежать, ведь по пятам идет охотник....
Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.